ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ได้กล่าวถึงแบ็คแลชที่รุนแรงรวมถึงนักพัฒนา "ภัยคุกคามที่เป็นอันตราย" หลังจากประกาศปิดการปิดตัวลงของเกม เกมแรกของผู้เล่นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Warner Bros. Brawler เปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมนี้จะเป็นครั้งสุดท้ายซึ่งเป็นการสิ้นสุดการปรากฏตัวของเกมออนไลน์เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัวอีกครั้ง แม้เซิร์ฟเวอร์จะมืดผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินไปกับการได้รับและซื้อเนื้อหาออฟไลน์ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม
ด้วยการทำธุรกรรมเงินจริงผู้เล่นสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครต่อไปเพื่อเข้าถึงเนื้อหาในเกมจนถึงวันที่ 30 พฤษภาคมเมื่อการสนับสนุนสิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการ ในเวลานี้ลิขสิทธิ์จะถูกลบออกจากหน้าร้านดิจิตอลรวมถึง PlayStation Store, Microsoft Store, Steam และ Epic Games Store การขาดนโยบายการคืนเงินได้นำไปสู่ความไม่พอใจอย่างมากในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยมมูลค่า $ 100 รู้สึกว่า "หลอกลวง" เป็นโทเค็นตัวละครของพวกเขากลายเป็นล้าสมัยหลังจากปลดล็อกตัวละครที่มีอยู่ทั้งหมด สิ่งนี้ส่งผลให้มีการทบทวนระเบิดเกี่ยวกับไอน้ำและความหงุดหงิดอย่างกว้างขวาง
ในการตอบสนอง Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้งผู้เล่นเกมแรกและผู้อำนวยการเกมของ Multiversus ได้พาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อแสดงความขอบคุณและเสียใจของเขาเน้นการอุทิศตนของทีมและความรู้สึกทางอารมณ์ของการปิดเกม นอกจากนี้เขายังประณามการคุกคามของความรุนแรงที่กำกับโดยทีมพัฒนาโดยเน้นถึงความไม่เหมาะสมของการกระทำดังกล่าวในช่วงเวลาที่ท้าทายอยู่แล้ว
คำแถลงทั้งหมดของ Huynh สะท้อนให้เห็นถึง Spirit of Player เกมแรกความร่วมมือที่ชุมชนนำมาสู่ทีมและความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการเลือกตัวละครและการพัฒนา เขายอมรับความผิดหวังของชุมชนและความพยายามของทีมในการฟังและปรับปรุงเกมแม้จะมีข้อ จำกัด ของเวลาและทรัพยากร
ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. ยังปกป้อง Huynh ซึ่งเป็นการตอกย้ำการอุทิศตนของเขาและความไม่ยุติธรรมของการคุกคามต่อเขา Rodriguez Jr. เน้นการมีส่วนร่วมของ Huynh กับชุมชนและความพยายามของเขาในการปรับปรุงเกมแสดงความหวังว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับฤดูกาลสุดท้ายและชื่นชมการทำงานหนักของทีม
การปิดตัวลงของไมโครโฟนเพิ่มความท้าทายล่าสุดของ Warner Bros. Games หลังจากการต้อนรับที่ไม่ดีของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League และการจากไปของ Warner Bros. Games Games Boss David Haddad Warner Bros. Discovery รายงานความสูญเสียทางการเงินที่สำคัญจากชื่อเหล่านี้โดยมีลิขสิทธิ์ที่มีส่วนทำให้ธุรกิจของ บริษัท ได้รับผลกระทบ 100 ล้านดอลลาร์
จากความพ่ายแพ้เหล่านี้ Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman แม้จะมีความพยายามเหล่านี้แผนกเกมถูกมองว่ามีประสิทธิภาพต่ำกว่านั้นกระตุ้นให้เกิดการเน้นย้ำถึงสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วและแฟรนไชส์หลักเพื่อปรับปรุงความสำเร็จในอนาคต