Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay tinalakay sa publiko ang matinding backlash, kasama ang "mga banta sa pinsala" na mga developer, kasunod ng pag -anunsyo ng paparating na pag -shutdown ng laro. Ang mga unang laro ng player, ang studio sa likod ng Warner Bros. Brawler, ay nagsiwalat na ang Season 5, na inilulunsad ito Mayo, ay ang magiging huli, na minarkahan ang pagtatapos ng online na presensya ng laro lamang isang taon pagkatapos ng muling pagkabuhay. Sa kabila ng mga server na nagiging madilim, ang mga manlalaro ay maaari pa ring tamasahin ang lahat ng kanilang kinita at binili ang nilalaman ng offline sa pamamagitan ng mga lokal at mga mode ng pagsasanay.
Sa mga transaksyon sa real-money na hindi naitigil, ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy na gumamit ng mga token ng gleamum at character upang ma-access ang nilalaman ng in-game hanggang Mayo 30, kapag opisyal na magtatapos ang suporta. Sa oras na ito, ang Multiversus ay aalisin mula sa mga digital storefronts kabilang ang PlayStation Store, Microsoft Store, Steam, at Epic Games Store. Ang kakulangan ng isang patakaran sa refund ay humantong sa makabuluhang kawalang -kasiyahan sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 premium na tagapagtatag ng pack, pakiramdam na "scammed" dahil ang kanilang mga token ng character ay naging lipas na matapos ang pag -unlock ng lahat ng magagamit na mga character. Nagresulta ito sa pagsusuri-bombing sa singaw at malawak na pagkabigo.
Bilang tugon, si Tony Huynh, co-founder ng Player First Games at Game Director ng Multiversus, ay nagdala sa social media upang maipahayag ang kanyang pasasalamat at panghihinayang, binibigyang diin ang dedikasyon ng koponan at ang emosyonal na toll ng pagsasara ng laro. Mahigpit din niyang kinondena ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa pangkat ng pag -unlad, na itinampok ang hindi naaangkop na mga pagkilos sa panahon ng isang mahirap na oras.
Ang buong pahayag ni Huynh ay sumasalamin sa nagtutulungan na espiritu ng mga unang laro, ang kagalakan na dinala ng komunidad sa koponan, at ang pagiging kumplikado na kasangkot sa pagpili at pag -unlad ng character. Kinilala niya ang pagkabigo ng komunidad at ang mga pagsisikap ng koponan na makinig at pagbutihin ang laro, sa kabila ng mga hadlang ng oras at mapagkukunan.
Ang tagapamahala ng komunidad at developer ng laro na si Angelo Rodriguez Jr ay ipinagtanggol din si Huynh, na binibigyang diin ang kanyang dedikasyon at ang kawalang -katarungan ng mga banta laban sa kanya. Itinampok ni Rodriguez Jr.
Ang pagsasara ng multiversus ay nagdaragdag sa kamakailang mga hamon ng Warner Bros. Iniulat ng Warner Bros. Discovery ang mga makabuluhang pagkalugi sa pananalapi mula sa mga pamagat na ito, na may multiversus na nag -aambag sa isang $ 100 milyon na hit sa negosyo ng kumpanya.
Sa pagtatapos ng mga pag -aalsa na ito, inihayag ng Pangulo at CEO ng Warner Bros. na si David Zaslav ang isang madiskarteng pokus sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang gaming division ay nakikita bilang underperforming, na nag -uudyok ng isang nabagong diin sa napatunayan na mga studio at pangunahing mga franchise upang mapagbuti ang tagumpay sa hinaharap.