Keiichiro Toyama ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Silent Hill กำลังสร้างประสบการณ์การกระทำสยองขวัญที่เป็นเอกลักษณ์ด้วยเกมใหม่ของเขา Slitterhead บทความนี้นำเสนอความคิดเห็นของเขาโดยเน้นถึงความมุ่งมั่นของเขาต่อความคิดริเริ่มแม้ว่ามันจะหมายถึงความงาม "หยาบรอบ ๆ ขอบ" เล็กน้อย
slitterhead: ความสดใหม่ที่น่ากลัวแม้จะไม่สมบูรณ์
slitterhead: เกมสยองขวัญเกมแรกของ Toyama ตั้งแต่ Siren ในปี 2008
เปิดตัววันที่ 8 พฤศจิกายน Slitterhead จากผู้สร้าง Silent Hill Keiichiro Toyama สัญญาว่าจะผสมผสานการกระทำและความสยองขวัญที่น่าตื่นเต้น Toyama เองยอมรับว่าเกมนี้อาจมีความไม่สมบูรณ์เพียงเล็กน้อยโดยระบุในการสัมภาษณ์นักเล่นเกม "จาก 'Silent Hill' ครั้งแรกเราได้ให้ความสำคัญกับความสดใหม่และความคิดริเริ่มแม้ว่ามันจะหมายถึงการขรุขระรอบขอบ ด้วย 'slitterhead.' "
Toyama และสตูดิโอเกม Bokeh ของเขาได้หลั่งไหลเข้ามาในโครงการนี้สร้างประสบการณ์ดิบและการทดลอง ในขณะที่อิทธิพลของ Silent Hill การเดบิวต์ของเขาในปี 1999 ที่นิยามความสยองขวัญทางจิตวิทยาใหม่นั้นไม่อาจปฏิเสธได้เส้นทางของ Toyama ตั้งแต่นั้นมามีความหลากหลาย Siren: Blood Curse (2008) เป็นชื่อสยองขวัญสุดท้ายของเขาก่อนที่จะเข้าไปในซีรีย์ Gravity Rush ดังนั้นเขาจึงกลับไปสยองขวัญจึงมีความคาดหวังที่สำคัญ
ความหมายของ "ขรุขระรอบขอบ" ยังคงเปิดให้มีการตีความ การเปรียบเทียบสตูดิโออิสระขนาดเล็ก (Bokeh มีพนักงาน 11-50 คน) กับนักพัฒนา AAA ขนาดใหญ่ที่มีพนักงานหลายพันคนให้บริบท
อย่างไรก็ตามด้วยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมเช่นผู้ผลิตโซนิค Mika Takahashi, Mega Man และ Breath of Fire Designer Tatsuya Yoshikawa และนักแต่งเพลง Silent Hill Akira Yamaoka ที่เกี่ยวข้องพร้อมกับการเล่นเกมที่มีแนวโน้ม . เฉพาะการเปิดตัวของเกมเท่านั้นที่จะเปิดเผยว่า "ขอบหยาบ" เป็นตัวเลือกโวหารหรือความกังวลของแท้
สำรวจเมืองสมมุติของ Kowlong
slitterhead เปิดตัวในเมืองสมมุติของ Kowlong (การผสมผสานของ "kowloon" และ "ฮ่องกง") การหลอกหลอนเอเชียนเมโทรโพลิสผสมผสานความคิดถึงในปี 1990 กับองค์ประกอบเหนือธรรมชาติ และทีมของเขาในการสัมภาษณ์ดูเกม
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น "เฮียวกิ" ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณที่สามารถครอบครองร่างกายเพื่อต่อสู้กับศัตรู "Slitterhead" ที่น่าสะพรึงกลัว นี่ไม่ใช่สัตว์ประหลาดทั่วไปของคุณ พวกมันแปลกประหลาดและคาดเดาไม่ได้ เปลี่ยนจากมนุษย์เป็นรูปแบบฝันร้าย ผสมผสานความสยองขวัญเข้ากับความแปลกประหลาด
หากต้องการเจาะลึกการเล่นเกมและการเล่าเรื่องของ Slitterhead โปรดอ่านบทความที่เกี่ยวข้องของเรา!