ডাস্কব্লুডস খেলোয়াড়দের ব্লাডসওয়ার্নের ভূমিকার সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, তবে এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে এটি ব্লাডবার্নের সিক্যুয়াল নয়। ডাস্কব্লুডসের জন্য ফ্রমসফটওয়্যারের দৃষ্টিভঙ্গি আবিষ্কার করতে এবং এর অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলি অন্বেষণ করতে ডুব দিন।
ফ্রমসফটওয়্যার একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমস তৈরি করতে থাকবে
নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে দুসক্লুডস ডিরেক্টর
প্রশংসিত এলডেন রিংয়ের পিছনে স্রষ্টারা থেকে সোফ্টওয়্যার তাদের স্বাক্ষর একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করার প্রতিশ্রুতি সম্পর্কে ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছেন। তাদের আসন্ন শিরোনামের সাথে মাল্টিপ্লেয়ারে শাখা করা সত্ত্বেও, দুসক্লুডস, 2 এপ্রিল নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের সময় নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর জন্য ঘোষণা করেছিলেন, স্টুডিওটি তাদের traditional তিহ্যবাহী গেম ডিজাইনের জন্য উত্সর্গীকৃত রয়েছে। ডাস্কব্লুডস একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার পিভিপিভিই গেম যা থেকে সোফ্টওয়্যারের আইকনিক সোলস লাইক থিম এবং নান্দনিকতা ধরে রাখে। এই ঘোষণাটি অন্য মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প, এলডেন রিং নাইটট্রেইনের হিলগুলিতে ঘনিষ্ঠভাবে অনুসরণ করে।
সদ্য চালু হওয়া নিন্টেন্ডো ইনসাইডার ব্লগে, স্রষ্টার ভয়েস, ফ্রমসফটওয়্যার ডিরেক্টর হিদেটাকা মিয়াজাকি তাদের ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। ৪ এপ্রিল, মিয়াজাকি স্পষ্ট করে জানিয়েছেন যে মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিতে ফোকাস থাকা সত্ত্বেও, একক খেলোয়াড়ের শিরোনামের প্রতি স্টুডিওর প্রতিশ্রুতি অটল রয়ে গেছে। তিনি বলেছিলেন, "পার্শ্ব নোট হিসাবে, দয়া করে আমাকে একটি জিনিসকে সম্বোধন করার অনুমতি দিন। পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, এটি এর মূল অংশে একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম, তবে এর অর্থ এই নয় যে আমরা একটি সংস্থা হিসাবে শিরোনামগুলি এগিয়ে যাওয়ার সাথে আরও মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক দিকের দিকে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" তিনি আরও জোর দিয়েছিলেন, "এলডেন রিংয়ের নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সংস্করণটিও ঘোষণা করা হয়েছিল এবং আমরা এখনও আমাদের আরও traditional তিহ্যবাহী স্টাইলকে আলিঙ্গন করার মতো একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমগুলি সক্রিয়ভাবে বিকাশের ইচ্ছা করি।"
সন্ধ্যা ব্লুডগুলিতে রক্তের গুরুত্ব
মিয়াজাকি গেমের আখ্যানটি আবিষ্কার করেছিলেন, যা রক্তের ধারণাকে কেন্দ্র করে। খেলোয়াড়রা বিশেষ রক্ত থেকে প্রাপ্ত অতিমানবীয় দক্ষতার সাথে যুক্ত একটি দলটির সদস্যদের "ব্লাডসওয়ার্ন" এর ভূমিকা গ্রহণ করে। মিয়াজাকি এই চরিত্রগুলিকে ভ্যাম্পায়ারের সাথে তুলনা করার সময়, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে তারা traditional তিহ্যবাহী ভ্যাম্পিরিজমের সাথে সম্পর্কিত সাধারণ রাক্ষসী বৈশিষ্ট্যগুলি মূর্ত করবেন না।
সন্ধ্যাবেলডসে রক্তসভা "দ্য ফার্স্ট ব্লাড" এর জন্য প্রতিযোগিতা করে যা কেবলমাত্র "দ্য টোবলাইট অফ হিউম্যানিটি" চলাকালীন বিভিন্ন যুগ এবং অবস্থানগুলি বিস্তৃত একটি অ্যাপোক্যালিপটিক ইভেন্টের সময় উদ্ভূত হয়।
গেমের সেটিং সম্পর্কে, মিয়াজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আরও প্রচলিত গথিক- বা ভিক্টোরিয়ান স্টাইলের মানচিত্রের পাশাপাশি প্রাথমিক আধুনিক সময়ের সমাপ্তি বছরগুলি চিত্রিত করা হয়েছে, যেমন ট্রেনারটিতে ট্রেনটি চলমান রয়েছে তার মতো ট্রেলারে ঝলকানো।" তিনি হাইলাইট করেছিলেন যে গেমের রক্ত আঘাতের গ্রাফিক চিত্রের চেয়ে ধারণাগত উপাদান হিসাবে কাজ করে, "এটি যে ইতিহাস ধারণ করে, এটি যে শক্তিটি অতিক্রম করে, এটি বুনে এবং যারা তাদের নিজস্ব মানবতার সীমাবদ্ধতা ছাড়িয়ে গেছে তাদের চিহ্নিতকারীকে প্রতীকী করে।"
অক্ষর এবং অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার বিভিন্ন ধরণের
ডাস্কব্লুডসের ট্রেলারটি বিভিন্ন চরিত্রের অ্যারে প্রদর্শন করেছে, প্রতিটি গর্বিত অনন্য ডিজাইন এবং ব্যক্তিত্ব। মিয়াজাকি নিশ্চিত করেছেন যে খেলোয়াড়দের কাস্টমাইজেশনের বিকল্পগুলির সাথে বেছে নেওয়ার জন্য এক ডজনেরও বেশি চরিত্র থাকবে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "আমি মনে করি চরিত্রের নকশাগুলি এবং তারা যে অস্ত্রগুলি ব্যবহার করেন সেগুলিতে প্রচুর অনন্য উপাদান রয়েছে, তাই আশা করি খেলোয়াড়রা তাদের মধ্যে একটি বা দুটি পছন্দের সন্ধান করতে পারবেন।"
গেমের শুরুতে, খেলোয়াড়রা একটি কেন্দ্রীয় "হাব" এ জড়ো হয় যেখানে তারা অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার মোডে ডাইভিংয়ের আগে তাদের চরিত্রগুলি নির্বাচন করতে এবং কাস্টমাইজ করতে পারে, যা 8 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে। প্রতিটি ম্যাচের পরে, খেলোয়াড়রা পুরষ্কার সংগ্রহের জন্য হাবটিতে ফিরে আসে, প্রাথমিকভাবে চরিত্রের কাস্টমাইজেশনের জন্য ব্যবহৃত হয়।
ম্যাচগুলি সাধারণত একটি শেষ-খেলোয়াড়ের স্থায়ী দৃশ্যের সাথে সমাপ্ত হয়, যদিও বিজয়ের শর্তগুলি পৃথক হতে পারে। খেলোয়াড়দের মাঝে মাঝে একটি শক্তিশালী বসকে পরাস্ত করতে বা অন্যান্য অনন্য চ্যালেঞ্জগুলি নেভিগেট করতে পারে। মিয়াজাকি বিশদভাবে বলেছিলেন, "এটি পিভিপি বা পিভিইই নির্বিশেষে, এই ধারণাটি খেলোয়াড়দের এমন একটি অভিজ্ঞতা প্রদান করা যা তাদের খেলার সময় তাদের দক্ষতা শিখতে এবং তাদের দক্ষতা অর্জন করতে দেয়। তাই আমরা পিভিই বস এনকাউন্টারগুলি তাদের পরাস্ত করার পরে একটি কঠিন চ্যালেঞ্জ এবং সাফল্যের বোধ উপস্থাপনের জন্য ডিজাইন করেছি।"
গেমটি খেলোয়াড়দের নির্ধারিত নির্দিষ্ট দায়িত্ব এবং উদ্দেশ্য সহ "ভূমিকা" প্রবর্তন করে। কিছু বিবরণ মোড়কের মধ্যে রয়েছে, মিয়াজাকি "নিয়তিযুক্ত প্রতিদ্বন্দ্বী" এর মতো উদাহরণ সরবরাহ করেছিলেন যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের প্রতিদ্বন্দ্বী সনাক্ত করতে এবং পরাস্ত করতে হবে এবং "নিয়তিযুক্ত সহযোগী", যেখানে খেলোয়াড়রা একটি অংশীদারকে বন্ড গঠন করতে এবং বিশেষ পুরষ্কার অর্জনের জন্য সন্ধান করে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে যে কোনও চরিত্রকে ভূমিকা অর্পণ করা যেতে পারে, যাতে খেলোয়াড়দের আক্ষরিক অর্থে ভূমিকা পালন করা উপভোগ করতে পারে এবং আশা করা যায় যে এই ব্যস্ততার নাটকে যুক্ত করবে।"
স্রষ্টার ভয়েস ব্লগটি তাদের সুইচ 2 এক্সক্লুসিভ, দ্য ডাস্কব্লুডসের জন্য ফ্রমসফওয়ারের পরিকল্পনাগুলিতে একটি বিস্তৃত চেহারা দিয়েছে। ভবিষ্যতে আরও বেশি ঘোষণার প্রত্যাশার সাথে, গেমটি 2026 সালে প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে। নীচে আমাদের উত্সর্গীকৃত নিবন্ধটি পরীক্ষা করে সন্ধ্যা ব্লুডসের সর্বশেষ আপডেটের জন্য থাকুন!