"Ang DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

May-akda: Sebastian May 13,2025

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ipinakikilala ng DuskBloods ang mga manlalaro sa papel ng isang bloodsworn, ngunit mahalagang tandaan na hindi ito isang sumunod na pangyayari sa Dugo. Sumisid upang matuklasan ang pangitain ng FromSoftware para sa DuskBloods at galugarin ang mga natatanging tampok nito.

Ang FromSoftware ay magpapatuloy na lumikha ng mga laro na nakatuon sa solong-player

Ang direktor ng DuskBloods sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Mula saSoftware, ang mga tagalikha sa likod ng na-acclaim na Elden Ring, ay tiniyak ang mga tagahanga ng kanilang pangako na likhain ang kanilang mga karanasan sa pag-iisang lagda. Sa kabila ng pag -branching sa Multiplayer sa kanilang paparating na pamagat, ang DuskBloods, na inihayag para sa Nintendo Switch 2 sa panahon ng Abril 2 Nintendo Direct, ang studio ay nananatiling nakatuon sa kanilang tradisyonal na disenyo ng laro. Ang DuskBloods ay isang online na Multiplayer PVPVE na nagpapanatili ng mga iconic na tema at aesthetics ng software. Ang pag -anunsyo na ito ay sumusunod sa malapit sa takong ng isa pang proyekto ng Multiplayer, si Elden Ring Nightreign.

Sa bagong inilunsad na blog ng Nintendo Insider, ang Tagapaglikha ng Tagalikha, mula sasoftware director na si Hidetaka Miyazaki ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanilang mga hinaharap na proyekto. Noong Abril 4, nilinaw ni Miyazaki na sa kabila ng pagtuon sa mga laro ng Multiplayer, ang pangako ng studio sa mga pamagat ng single-player ay nananatiling hindi nagbabago. Sinabi niya, "Bilang isang tandaan sa gilid, mangyaring payagan akong tugunan ang isang bagay. Tulad ng nabanggit dati, ito ay isang pamagat ng online na Multiplayer sa core nito, ngunit hindi ito nangangahulugan na kami bilang isang kumpanya ay nagpasya na lumipat sa isang mas multiplayer na nakatuon na direksyon na may mga pamagat na pasulong." Binigyang diin pa niya, "Ang bersyon ng Nintendo Switch 2 ng Elden Ring ay inihayag din, at balak pa rin nating aktibong bumuo ng mga solong laro na nakatuon sa player tulad nito na yumakap sa aming mas tradisyunal na istilo."

Ang kahalagahan ng dugo sa mga duskbloods

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Si Miyazaki ay sumuko sa salaysay ng laro, na nakasentro sa paligid ng konsepto ng dugo. Ang mga manlalaro ay ginagampanan ng "bloodsworn," ang mga miyembro ng isang paksyon na pinagkalooban ng mga superhuman na kakayahan na nagmula sa espesyal na dugo. Habang inihalintulad ni Miyazaki ang mga character na ito sa mga bampira, binigyang diin niya na hindi nila isasama ang karaniwang mga nakamamanghang ugali na nauugnay sa tradisyonal na vampirism.

Sa Duskbloods, ang bloodsworn ay nakikipagkumpitensya para sa "Unang Dugo," isang premyo na lumilitaw lamang sa panahon ng "The Twilight of Humanity," isang apocalyptic event na sumasaklaw sa iba't ibang mga eras at lokasyon.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Tungkol sa setting ng laro, ipinaliwanag ni Miyazaki, "Mayroong mas tradisyunal na mga mapa ng Gothic- o Victorian-style pati na rin ang mga naglalarawan sa mga pagsasara ng mga taon ng unang bahagi ng modernong panahon, tulad ng isang sulyap sa trailer na may tren na tumatakbo dito." Ipinakita niya na ang dugo sa laro ay nagsisilbing isang elemento ng konsepto sa halip na isang graphic na paglalarawan ng pinsala, na sumisimbolo sa "kasaysayan na hawak nito, ang kapangyarihan na ipinapasa nito, ang mga fate na ito ay naghahabi at ang marker ng mga lumampas sa mga limitasyon ng kanilang sariling sangkatauhan."

Malawak na iba't ibang mga character at online Multiplayer

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang trailer ng DuskBloods 'ay nagpakita ng magkakaibang hanay ng mga character, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging disenyo at personalidad. Kinumpirma ni Miyazaki na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng higit sa isang dosenang mga character na pipiliin, na may mga pagpipilian para sa pagpapasadya. Nabanggit niya, "Sa palagay ko maraming mga natatanging elemento sa mga disenyo ng character at mga sandata na ginagamit nila, kaya sana ay makahanap ng mga manlalaro ang isa o dalawang mga paborito sa kanila."

Sa simula ng laro, ang mga manlalaro ay nagtitipon sa isang gitnang "hub" kung saan maaari nilang piliin at ipasadya ang kanilang mga character bago sumisid sa online na Multiplayer mode, na sumusuporta sa hanggang sa 8 mga manlalaro. Matapos ang bawat tugma, ang mga manlalaro ay bumalik sa hub upang mangolekta ng mga gantimpala, lalo na ginagamit para sa pagpapasadya ng character.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang mga tugma ay karaniwang nagtatapos sa isang huling-player na senaryo, bagaman maaaring magkakaiba ang mga kondisyon ng tagumpay. Minsan kailangan ng mga manlalaro na talunin ang isang kakila -kilabot na boss o mag -navigate ng iba pang mga natatanging hamon. Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Hindi alintana kung ito ay PVP o PVE, ang ideya ay upang magbigay ng mga manlalaro ng isang karanasan na nagpapahintulot sa kanila na malaman at hone ang kanilang mga kasanayan habang nilalaro nila. Kaya't dinisenyo namin ang mga nakatagpo ng boss ng PVE upang ipakita ang isang matigas na hamon at isang pakiramdam ng nagawa sa pagtalo sa kanila."

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ipinakikilala din ng laro ang "mga tungkulin," na may mga tiyak na responsibilidad at layunin na itinalaga sa mga manlalaro. Habang ang ilang mga detalye ay nananatili sa ilalim ng balot, si Miyazaki ay nagbigay ng mga halimbawa tulad ng "nakatakdang mga karibal," kung saan dapat hanapin at talunin ng mga manlalaro ang kanilang karibal, at "nakalaan na kasama," kung saan ang mga manlalaro ay naghahanap ng kapareha upang makabuo ng isang bono at kumita ng mga espesyal na gantimpala. Ipinaliwanag niya, "Ang mga tungkulin ay maaaring italaga sa anumang karakter sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang paglalaro sa isang literal na kahulugan at sana ay pagdaragdag sa drama ng mga pakikipagsapalaran na ito."

Nag -alok ang boses ng blog ng tagalikha ng isang komprehensibong pagtingin sa mga plano ng mula saSoftware para sa kanilang eksklusibong Switch 2, ang DuskBloods. Sa higit pang mga anunsyo na inaasahan sa hinaharap, ang laro ay nakatakda para sa paglabas noong 2026. Manatiling nakatutok para sa pinakabagong mga pag -update sa DuskBloods sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!