Duskbloods खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका से परिचित कराता है, लेकिन यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह ब्लडबोर्न की अगली कड़ी नहीं है। Duskbloods के लिए Ssoftware की दृष्टि की खोज करने के लिए गोता लगाएँ और इसकी अनूठी विशेषताओं का पता लगाएं।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
प्रशंसित एल्डन रिंग के पीछे के रचनाकारों ने अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को तैयार करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता के प्रशंसकों को आश्वस्त किया है। अपने आगामी शीर्षक के साथ मल्टीप्लेयर में शाखा लगाने के बावजूद, डस्कब्लड्स ने 2 अप्रैल को निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान निंटेंडो स्विच 2 के लिए घोषणा की, स्टूडियो अपने पारंपरिक गेम डिजाइन के लिए समर्पित रहता है। Duskbloods एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम है जो फ्रॉमसॉफ्टवेयर के प्रतिष्ठित आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बरकरार रखता है। यह घोषणा एक अन्य मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन की ऊँची एड़ी के जूते पर बारीकी से चलती है।
नए लॉन्च किए गए निनटेंडो इनसाइडर ब्लॉग में, निर्माता की आवाज, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने अपने भविष्य की परियोजनाओं में अंतर्दृष्टि साझा की। 4 अप्रैल को, मियाज़ाकी ने स्पष्ट किया कि मल्टीप्लेयर गेम्स पर ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, एकल-खिलाड़ी खिताबों के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता अटूट है। उन्होंने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज़ को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जो आगे बढ़ने के साथ हैं।" उन्होंने आगे जोर दिया, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल की कथा में कहा, जो रक्त की अवधारणा के आसपास केंद्रित है। खिलाड़ी "ब्लडवॉर्न" की भूमिका निभाते हैं, एक गुट के सदस्य विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न होते हैं। जबकि मियाजाकी ने इन पात्रों को पिशाचों से तुलना की, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि वे पारंपरिक पिशाचवाद से जुड़े विशिष्ट राक्षसी लक्षणों को नहीं निकालेंगे।
Duskbloods में, Bloodworn "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, एक पुरस्कार जो केवल "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरता है, जो विभिन्न युगों और स्थानों पर फैले एक सर्वनाश घटना है।
खेल की सेटिंग के बारे में, मियाजाकी ने समझाया, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को दर्शाते हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर में झलकने वाले एक व्यक्ति इसके माध्यम से चल रहे हैं।" उन्होंने इस बात पर प्रकाश डाला कि खेल में रक्त चोट के ग्राफिक चित्रण के बजाय एक वैचारिक तत्व के रूप में कार्य करता है, जिसका प्रतीक है कि "यह इतिहास है, वह शक्ति जो इसे पारित करता है, वह किस तरह से बुनाई करता है और उन लोगों के मार्कर जो अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर चुके हैं।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने वर्णों की एक विविध सरणी को दिखाया, प्रत्येक में अद्वितीय डिजाइन और व्यक्तित्व हैं। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास एक दर्जन से अधिक अक्षर होंगे, जो अनुकूलन के विकल्प के साथ चुनने के लिए होंगे। उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी एक केंद्रीय "हब" में इकट्ठा होते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड में गोता लगाने से पहले अपने पात्रों का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं, जो 8 खिलाड़ियों तक का समर्थन करता है। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी पुरस्कार एकत्र करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन के लिए उपयोग किया जाता है।
मैच आमतौर पर एक अंतिम-खिलाड़ी-खड़े परिदृश्य के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि जीत की स्थिति अलग-अलग हो सकती है। खिलाड़ियों को कभी -कभी एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों को नेविगेट करने की आवश्यकता हो सकती है। मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
खेल खिलाड़ियों को सौंपे गए विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों के साथ "भूमिकाओं" का भी परिचय देता है। जबकि कुछ विवरण लपेट के अधीन रहते हैं, मियाज़ाकी ने "डेस्टेड प्रतिद्वंद्वियों" जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी का पता लगाना और हराना होगा, और "किस्मत में साथी", जहां खिलाड़ी एक बांड बनाने और विशेष पुरस्कार अर्जित करने के लिए एक साथी की तलाश करते हैं। उन्होंने समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थों में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग ने अपने स्विच 2 एक्सक्लूसिव, डस्कब्लड्स के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर की योजनाओं पर एक व्यापक नज़र पेश की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, खेल को 2026 में रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है। नीचे दिए गए हमारे समर्पित लेख की जाँच करके डस्कब्लड्स पर नवीनतम अपडेट के लिए बने रहें!