Capcom लॉन्च से पहले बेहतर प्रदर्शन और GPU आवश्यकताओं को कम करने के लिए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का अनुकूलन कर रहा है। यह पीसी पर प्रदर्शन के मुद्दों और कम-निष्ठा दृश्य के बारे में प्रारंभिक खुले बीटा परीक्षण के दौरान उठाए गए चिंताओं का अनुसरण करता है।
GPU बाधा को कम करना
जर्मन मॉन्स्टर हंटर ट्विटर (एक्स) खाते पर एक हालिया घोषणा ने प्रदर्शन सुधारों पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से PS5 के प्राथमिकता में फ्रैमरेट मोड में। पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के अनुकूलन चल रहे हैं, अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर ध्यान देने के साथ। वर्तमान में, न्यूनतम आवश्यकताओं में एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या AMD RADEON RX 5600 XT शामिल हैं। इस प्रयास में सफलता खेल को कम शक्तिशाली हार्डवेयर के साथ पीसी खिलाड़ियों की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए सुलभ बना देगी।
खिलाड़ियों को उनके सिस्टम की संगतता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल भी योजना बनाई गई है।
बीटा फीडबैक को संबोधित करना
प्रारंभिक ओपन बीटा टेस्ट (अक्टूबर/नवंबर 2024) ने महत्वपूर्ण प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया, जिसमें कम-पॉलीगॉन चरित्र मॉडल और फ्रेम रेट ड्रॉप शामिल हैं, यहां तक कि उच्च-अंत पीसी पर भी। Capcom ने इन समस्याओं को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया है कि बीटा के बाद से सुधार किए गए हैं, जिसमें फ्रेम जनरेशन मोड में आफ्टरिमेज शोर के लिए एक फिक्स शामिल है।
एक दूसरा ओपन बीटा टेस्ट (फरवरी 7-10 और 14-17, 2025) PS5, Xbox Series X | S, और Steam के लिए निर्धारित है, जिसमें नए राक्षस (जिप्पेरोस और एक अघोषित प्राणी) की विशेषता है। क्या ये प्रदर्शन संवर्द्धन दूसरे बीटा में पूरी तरह से लागू हो जाएंगे।
- मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स * पर अधिक विवरण हमारे संबंधित लेखों में पाया जा सकता है।