विल राइट के प्रतिष्ठित जीवन सिमुलेशन गेम्स, द सिम्स 1 और द सिम्स 2 के शुरुआती पुनरावृत्तियों, आकर्षक विवरण, इमर्सिव मैकेनिक्स और विचित्र आश्चर्य के साथ काम कर रहे थे, जो बाद के प्रविष्टियों में पृष्ठभूमि में फीका पड़ गए हैं। गहरी व्यक्तिगत मेमोरी सिस्टम से लेकर अद्वितीय एनपीसी इंटरैक्शन तक, ये विशेषताएं, जो मूल को इतना जादुई और यादगार बनाती थीं। जैसा कि श्रृंखला विकसित हुई, इनमें से कई प्यारे तत्व पीछे रह गए, लेकिन प्रशंसकों को अभी भी याद है और उनकी वापसी के लिए तरस रहे हैं। इस लेख में, हम एक उदासीन यात्रा में तल्लीन करेंगे, पहले दो खेलों के भूल गए रत्नों की खोज करेंगे जो प्रशंसकों को याद करते हैं और इच्छा फिर से प्रकट होगी।
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सामग्री की तालिका ---
सिम्स 1
- प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
- भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
- एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
- हार्ड नॉक का स्कूल
- यथार्थवादी woohoo
- ठीक भोजन
- रोमांच और छलकना
- प्रसिद्धि की कीमत
- मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
- सितारों के नीचे गाना
दूसरा सिम
- एक व्यापार चला रहा है
- उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
- नाइटलाइफ़
- अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
- यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
- कार्यात्मक घड़ियाँ
- ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
- अद्वितीय एनपीसी
- शौक को अनलॉक करना
- मदद के लिए हाथ
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प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
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मूल खेल में, इनडोर पौधों ने नियमित रूप से ध्यान देने की मांग की, जीवंत रहने के लिए पानी की आवश्यकता थी। उनकी उपेक्षा करने से न केवल घर के सौंदर्यशास्त्र को खराब कर दिया जाएगा, बल्कि "कमरे" की जरूरत को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया जाएगा, जो अपने रिक्त स्थान को अच्छी तरह से बनाए रखने के लिए खिलाड़ियों को सूक्ष्म रूप से नंगा कर रहे हैं।
भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
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यदि आपका सिम पिज्जा, फ्रेडी, डिलीवरी मैन, बस नहीं छोड़ सकता है, तो बस नहीं छोड़ सकता; वह पिज्जा को हताशा के एक दृश्य शो के साथ पुनः प्राप्त करेगा, खेल में एक हास्य अभी तक यथार्थवादी स्पर्श जोड़ देगा।
एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
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जिनी लैंप, एक प्रतिष्ठित जादुई वस्तु, जो स्थायी प्रभावों के साथ एक दैनिक इच्छा के लिए अनुमति देता है। जबकि "पानी" की इच्छा से सबसे अधिक अपेक्षित सांसारिक परिणाम, एक मौका था कि जिन्न एक शानदार हॉट टब के साथ खिलाड़ियों को आश्चर्यचकित करेगा, एक रमणीय मोड़ जो नाटकीय रूप से गेमप्ले को बदल सकता है, विशेष रूप से रैग्स-टू-रिच जैसी चुनौतियों के दौरान।
हार्ड नॉक का स्कूल
सिम्स के भविष्य और तत्काल जीवन को प्रभावित करते हुए, सिम्स 1 में शिक्षा महत्वपूर्ण थी। उच्च-प्राप्त करने वाले सिम्स को अपने दादा-दादी से एक मौद्रिक उपहार प्राप्त हो सकता है, जबकि संघर्ष करने वाले लोग सैन्य स्कूल में भेजे जाने की कठोर वास्तविकता का सामना कर सकते हैं, कभी नहीं लौट सकते।
यथार्थवादी woohoo
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सिम्स 1 में WOOHOO को आश्चर्यजनक यथार्थवाद के साथ चित्रित किया गया था। सिम्स अधिनियम से पहले, और पोस्ट-वूहू प्रतिक्रियाओं को व्यापक रूप से अलग-अलग रूप से, पछतावा के आँसू से लेकर खुशी के चीयर्स तक, भावनाओं की एक श्रृंखला को दिखाते हुए।
ठीक भोजन
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सिम्स 1 में भोजन का समय परिष्कृत था, सिम्स के साथ एक चाकू और कांटा दोनों का उपयोग करते हुए, बाद में बाद के खेलों में एक विस्तार को सरल बनाया गया, लेकिन प्रशंसकों द्वारा याद किया गया।
रोमांच और छलकना
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द सिम्स: मैकिन मैजिक ने रोलर कोस्टर को रोमांचकारी मनोरंजन विकल्पों के रूप में पेश किया। मैजिक टाउन में दो अलग -अलग कोस्टर उपलब्ध थे, और खिलाड़ी किसी भी समुदाय पर अपना निर्माण कर सकते थे, जिससे उनकी सिम्स की दुनिया में उत्साह बढ़ गया।
प्रसिद्धि की कीमत
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सिम्स में: सुपरस्टार, सिम्स सिम्सिटी टैलेंट एजेंसी के माध्यम से प्रसिद्धि का पीछा कर सकता है। स्टारडम को स्टूडियो टाउन में प्रदर्शन से प्रभावित एक पांच सितारा स्टार पावर सिस्टम के माध्यम से ट्रैक किया गया था। सफलता ने उनकी रैंकिंग को बढ़ावा दिया, जबकि असफलताओं या अनुपस्थिति से प्रसिद्धि में गिरावट हो सकती है, जिससे सेलिब्रिटी की क्षणभंगुर प्रकृति पर जोर दिया जा सकता है।
मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
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सिम्स में समृद्ध स्पेलकास्टिंग सिस्टम: मैकिन मैजिक ने सिम्स को विशिष्ट अवयवों का उपयोग करके शिल्प मंत्रों की अनुमति दी, जिसमें स्टार्ट यहां स्पेलबुक में व्यंजनों के साथ। विशेष रूप से, यह एकमात्र खेल था जहां बच्चे स्पेलकास्टर्स बन सकते थे।
सितारों के नीचे गाना
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कैम्प फायर सिंगलॉन्ग्स ने सिम्स 1 में एक आकर्षक सामाजिक तत्व जोड़ा, जिसमें सिम्स ने लोक गीतों को गाने के लिए इकट्ठा किया, जो कि आरामदायक, इमर्सिव आउटडोर अनुभव को बढ़ाता है।
दूसरा सिम
एक व्यापार चला रहा है
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सिम्स 2 ने सिम्स को उद्यमी बनने की अनुमति दी, घर या समर्पित स्थानों से व्यवसाय खोलने की अनुमति दी। फैशन बुटीक से लेकर रेस्तरां तक, सिम कर्मचारियों को काम पर रख सकता है, संचालन का प्रबंधन कर सकता है, और व्यवसाय मोगल्स या इनोवेटर बनने के लिए बढ़ सकता है।
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उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
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द सिम्स 2: विश्वविद्यालय ने एक समर्पित विश्वविद्यालय शहर में उच्च शिक्षा, शिक्षाविदों और सामाजिक जीवन को संतुलित करने के लिए किशोरों को सक्षम किया। स्नातक स्तर की पढ़ाई ने उन्नत कैरियर पथ खोले, जिससे शिक्षा सफलता की कुंजी है।
नाइटलाइफ़
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इस विस्तार ने नए सामाजिक इंटरैक्शन और 125 से अधिक वस्तुओं के साथ खेल को समृद्ध किया। रोमांटिक गतिशीलता अधिक बारीक हो गई, शाम के परिणाम के आधार पर उपहार या घृणा पत्र छोड़ने की तारीखों के साथ, और डीजे और पिशाच जैसे नए पात्रों ने नाइटलाइफ़ अनुभव में गहराई जोड़ी।
अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
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अंतिम विस्तार, अपार्टमेंट जीवन, ने शहरी जीवन को सिम्स के साथ अपार्टमेंट में जाने के साथ पेश किया, नए कनेक्शन और अवसरों को बढ़ावा दिया। ट्रेंडी लोफ्ट्स से लेकर बटलर्स के साथ लक्जरी अपार्टमेंट तक, इस विस्तार ने खेल के लिए शहर के जीवन की उत्तेजना को लाया।
यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
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सिम्स 2 की मेमोरी सिस्टम ने सिम्स को महत्वपूर्ण जीवन की घटनाओं को याद करने की अनुमति दी, जो उनके व्यक्तित्व और इंटरैक्शन को प्रभावित करते हैं। खेल ने रिश्तों में यथार्थवाद को जोड़ते हुए, बिना प्यार के नाटक पर भी कब्जा कर लिया।
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कार्यात्मक घड़ियाँ
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सिम्स 2 में, घड़ियों ने वास्तविक इन-गेम समय को प्रदर्शित करके एक व्यावहारिक उद्देश्य दिया, जिससे खिलाड़ियों को इंटरफ़ेस पर भरोसा किए बिना घंटों का ट्रैक रखने में मदद मिलती है।
ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
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बाद के खेलों के विपरीत, सिम्स 2 को भोजन और कपड़ों जैसे आवश्यक चीजों के लिए खरीदारी करने के लिए सिम्स की आवश्यकता थी। रेफ्रिजरेटर ने जादुई रूप से आराम नहीं किया, और सिम्स को उम्र बढ़ने के दौरान नए संगठन खरीदने थे, दैनिक जीवन में एक यथार्थवादी स्पर्श जोड़ते थे।
अद्वितीय एनपीसी
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सोशल बनी जैसे पात्र, जब एक सिम की सामाजिक आवश्यकताएं कम थीं, और चिकित्सक ने ब्रेकडाउन के दौरान हस्तक्षेप करते हुए, खेल में अद्वितीय बातचीत और गहराई को जोड़ा।
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शौक को अनलॉक करना
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फ़्रीटाइम विस्तार ने सिम्स को शौक को आगे बढ़ाने की अनुमति दी, फुटबॉल, कार की बहाली और बैले जैसी गतिविधियों के साथ अपने जीवन को समृद्ध किया। शौक ने कौशल-निर्माण, दोस्ती और विशेष कैरियर के अवसरों तक पहुंच की सुविधा प्रदान की।
मदद के लिए हाथ
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पड़ोसियों के साथ मजबूत संबंधों ने सिम्स को चाइल्डकैअर के साथ मदद मांगने में सक्षम बनाया, एक नानी को काम पर रखने के लिए अधिक व्यक्तिगत विकल्प प्रदान किया।
सिम्स 1 और 2 उनकी गहराई, रचनात्मकता और उनके द्वारा पेश की गई अनूठी विशेषताओं की सरणी में अग्रणी थे। हालांकि हम इन सभी सुविधाओं को कभी नहीं देख सकते हैं, वे उन अद्वितीय अनुभवों के लिए एक उदासीन वसीयतनामा बने हुए हैं जो सिम्स फ्रैंचाइज़ी के शुरुआती दिनों को परिभाषित करते हैं।