Will Wright'ın ikonik yaşam simülasyon oyunları olan Sims 1 ve Sims 2'nin erken yinelemeleri, daha sonraki girişlerde arka plana dönüşen büyüleyici detaylar, sürükleyici mekanik ve ilginç sürprizlerle dolup taşıyordu. Derin kişisel bellek sistemlerinden benzersiz NPC etkileşimlerine kadar bu özellikler, orijinalleri bu kadar büyülü ve unutulmaz kılan şeydi. Dizi geliştikçe, bu sevilen unsurların birçoğu geride kaldı, ancak hayranlar hala sevgiyle hatırlıyor ve geri döndüler. Bu makalede, hayranların kaçırdığı ve istediği ilk iki oyunun unutulmuş mücevherlerini keşfederek nostaljik bir yolculuğa çıkacağız.
Resim: ensigame.com
İçerik Tablosu ---
Sims 1
- Otantik bitki bakımı
- Ödemem, yiyemiyorum!
- Bir cin beklenmedik hediyesi
- Sert Knocks Okulu
- Gerçekçi woohoo
- İyi yemek
- Heyecan ve dökülmeler
- Şöhretin fiyatı
- Makin 'Magic'te Spellcasting
- Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Sims 2
- Bir İşletme İşletme
- Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
- Gece hayatı
- Apartman hayatının heyecanı
- Süren anılar, sevmeyen aşk
- Fonksiyonel saatler
- Düşene kadar alışveriş
- Benzersiz NPC'ler
- Hobilerin kilidini açma
- Bir Yardım Eli
0 0 Bu konuda yorum Sims 1
Otantik bitki bakımı
Resim: ensigame.com
Orijinal oyunda, kapalı bitkiler, canlı kalmak için sulanması gereken düzenli olarak dikkat çekti. Onları ihmal etmek, sadece evin estetiğini bozmakla kalmaz, aynı zamanda "oda" ihtiyacını olumsuz etkilemekle birlikte, oyuncuları alanlarını bakımlı tutmak için ustaca dürtüyor.
Ödemem, yiyemiyorum!
Resim: ensigame.com
Siminiz pizzayı karşılayamazsa, teslimat adamı Freddy sadece ayrılmayacaktı; Pizzayı görünür bir hayal kırıklığı gösterisiyle geri kazanarak oyuna mizahi ama gerçekçi bir dokunuş ekledi.
Bir cin beklenmedik hediyesi
Resim: ensigame.com
İplenmiş büyülü bir ürün olan Genie Lambası, kalıcı efektlerle günlük bir dilek için izin verdi. "Su" dileğinden beklenen sıradan sonuçlar olsa da, genin lüks bir sıcak küvet ile oyuncuları şaşırtma şansı vardı, özellikle paçavradan zenginler gibi zorluklar sırasında oyunu önemli ölçüde değiştirebilecek keyifli bir bükülme.
Sert Knocks Okulu
Sims 1'de eğitim çok önemliydi ve Sims'in geleceğini ve acil yaşamını etkiledi. Yüksek başarılı Sims büyükanne ve büyükbabalarından para bir hediye alabilirken, mücadele edenler askeri okula gönderilmenin sert gerçekliğiyle yüzleşebilir, asla geri dönmeyebilir.
Gerçekçi woohoo
Resim: ensigame.com
Sims 1'deki Woohoo şaşırtıcı gerçekçilikle tasvir edildi. Sims eylemden önce soyunacaktı ve woohoo sonrası tepkiler, pişmanlık gözyaşlarından neşe tezahüratlarına kadar, bir dizi duygu sergiledi.
İyi yemek
Resim: ensigame.com
Sims 1'deki yemek zamanı sofistike, Sims hem bıçak hem de çatal kullanıyor, daha sonra sonraki oyunlarda basitleştirildi, ancak hayranlar tarafından sevgiyle hatırlandı.
Heyecan ve dökülmeler
Resim: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic, Roller Coasters'ı heyecan verici eğlence seçenekleri olarak tanıttı. Magic Town'da iki farklı bardak yer vardı ve oyuncular herhangi bir toplulukta kendi alanlarına kendi inşa edebilirler ve Sims dünyasına heyecan katabilirler.
Şöhretin fiyatı
Resim: ensigame.com
Sims: Superstar'da Sims, Simcity Talent Ajansı aracılığıyla şöhreti kovalayabilir. Stardom, Studio Town'daki performanslardan etkilenen beş yıldızlı bir yıldız güç sistemi ile izlendi. Başarı sıralamalarını arttırırken, başarısızlıklar veya devamsızlıklar ünlülerin geçici doğasını vurgulayarak şöhrette bir düşüşe yol açabilir.
Makin 'Magic'te Spellcasting
Resim: ensigame.com
Sims: Makin 'Magic'teki zengin Spellcasting System, Sims'in belirli malzemeler kullanarak büyü yapmasına izin verdi ve burada başlangıçta yazılan Spellbook'ta tarifler. Özellikle, çocukların büyücü olabileceği tek oyundu.
Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Resim: ensigame.com
Campfire Singalongs, Sims 1'e büyüleyici bir sosyal unsur ekledi, Sims halk şarkıları söylemek için toplandı ve rahat, sürükleyici açık hava deneyimini geliştirdi.
Sims 2
Bir İşletme İşletme
Resim: ensigame.com
Sims 2, Sims'in girişimci olmasına izin verdi, evden veya özel mekanlardan işletmeler açtı. Moda butiklerinden restoranlara kadar Sims, çalışanları işe alabilir, operasyonları yönetebilir ve iş mogülleri veya yenilikçiler haline gelebilir.
Ayrıca okuyun : Sims 2 için en iyi 30 mod
Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
Resim: ensigame.com
Sims 2: Üniversite, gençlerin özel bir üniversite kasabasında akademisyenleri ve sosyal yaşamı dengelemelerini sağladı. Mezuniyet, eğitimi başarının anahtarı haline getirerek ileri kariyer yollarını açtı.
Gece hayatı
Resim: ensigame.com
Bu genişleme oyunu yeni sosyal etkileşimler ve 125'den fazla nesne ile zenginleştirdi. Romantik dinamikler daha nüanslı hale geldi, tarihler akşam sonucuna dayalı hediyeler veya nefret mektupları bıraktı ve DJ'ler ve vampirler gibi yeni karakterler gece hayatı deneyimine derinlik kattı.
Apartman hayatının heyecanı
Resim: ensigame.com
Son genişleme, apartman hayatı, Sims ile kentsel yaşamı dairelere taşıyarak, yeni bağlantıları ve fırsatları teşvik ederek tanıttı. Modaya uygun çatı katlarından Butlers ile lüks dairelere kadar, bu genişleme şehir hayatının heyecanını oyuna getirdi.
Süren anılar, sevmeyen aşk
Resim: ensigame.com
Sims 2'nin bellek sistemi, Sims'in kişiliklerini ve etkileşimlerini etkileyen önemli yaşam olaylarını hatırlamasına izin verdi. Oyun aynı zamanda ilişkilere gerçekçilik ekleyerek karşılıksız aşk dramını yakaladı.
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Fonksiyonel saatler
Resim: ensigame.com
Sims 2'de saatler, gerçek oyun içi süreyi göstererek pratik bir amaca hizmet ederek, oyuncuların arayüze güvenmeden saatleri takip etmesine yardımcı oldu.
Düşene kadar alışveriş
Resim: ensigame.com
Daha sonraki oyunların aksine, Sims 2, Sims'in yiyecek ve giyim gibi temeller için alışveriş yapmasını gerektiriyordu. Buzdolapları sihirli bir şekilde yeniden stoklamadı ve Sims yaşlanırken yeni kıyafetler satın almak zorunda kaldı ve günlük yaşama gerçekçi bir dokunuş ekledi.
Benzersiz NPC'ler
Resim: ensigame.com
Sosyal tavşan gibi karakterler, bir SIM'in sosyal ihtiyaçları düşük olduğunda ortaya çıkan ve arızalar sırasında müdahale eden terapist oyuna benzersiz etkileşimler ve derinlik kattı.
Resim: ensigame.com
Hobilerin kilidini açma
Resim: ensigame.com
Freetime genişlemesi, Sims'in hobileri takip etmesine izin verdi, hayatlarını futbol, araba restorasyonu ve bale gibi aktivitelerle zenginleştirdi. Hobiler beceri geliştirmeyi, dostlukları ve özel kariyer fırsatlarına erişimi kolaylaştırdı.
Bir Yardım Eli
Resim: ensigame.com
Komşularla güçlü ilişkiler, Sims'in çocuk bakımı konusunda yardım istemesini sağladı ve bir dadı işe almaya daha kişisel bir alternatif sağladı.
Sims 1 ve 2, derinlikleri, yaratıcılıkları ve tanıttıkları benzersiz özelliklere öncülük ediyordu. Tüm bu özelliklerin geri döndüğünü asla göremesek de, Sims franchise'ın ilk günlerini tanımlayan benzersiz deneyimlerin nostaljik bir vasiyeti olarak kalırlar.