Ang mga maagang iterasyon ng mga iconic na simulation ng Will Wright, ang Sims 1 at ang Sims 2, ay napuno ng mga kaakit -akit na detalye, nakaka -engganyong mekanika, at mga quirky na sorpresa na mula nang kumupas sa background sa mga huling entry. Ang mga tampok na ito, mula sa malalim na personal na mga sistema ng memorya hanggang sa natatanging mga pakikipag -ugnay sa NPC, ay kung ano ang naging kahanga -hanga at hindi malilimutan. Habang nagbago ang serye, marami sa mga minamahal na elemento na ito ay naiwan, ngunit ang mga tagahanga ay mahilig pa ring alalahanin at naisin ang kanilang pagbabalik. Sa artikulong ito, makikita namin ang isang nostalhik na paglalakbay, na ginalugad ang nakalimutan na mga hiyas ng unang dalawang laro na napalampas at nais ng mga tagahanga.
Larawan: ensigame.com
Talahanayan ng nilalaman ---
Ang Sims 1
- Tunay na pangangalaga sa halaman
- Hindi mabayaran, hindi makakain!
- Hindi inaasahang regalo ng isang genie
- Ang School of Hard Knocks
- Makatotohanang woohoo
- Masarap na kainan
- Mga thrill at spills
- Ang presyo ng katanyagan
- Spellcasting sa Makin 'Magic
- Pag -awit sa ilalim ng mga bituin
Ang Sims 2
- Pagpapatakbo ng isang negosyo
- Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
- Nightlife
- Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
- Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
- Mga Functional Clock
- Mamili ka ng drop
- Natatanging NPC
- Pag -unlock ng mga libangan
- Isang tulong sa kamay
0 0 Komento tungkol dito ang Sims 1
Tunay na pangangalaga sa halaman
Larawan: ensigame.com
Sa orihinal na laro, ang mga panloob na halaman ay humiling ng regular na pansin, na kailangang matubig upang manatiling masigla. Ang pagpapabaya sa kanila ay hahantong kay Wilting, hindi lamang pagsira sa mga aesthetics ng bahay ngunit negatibong nakakaapekto sa "silid" na kailangan, subtly nudging player upang mapanatili ang kanilang mga puwang na napapanatili.
Hindi mabayaran, hindi makakain!
Larawan: ensigame.com
Kung ang iyong sim ay hindi kayang bayaran ang pizza, si Freddy, ang taong naghahatid, ay hindi lamang iiwan; Kukunin niya ang pizza na may nakikitang palabas ng pagkabigo, pagdaragdag ng isang nakakatawa ngunit makatotohanang ugnay sa laro.
Hindi inaasahang regalo ng isang genie
Larawan: ensigame.com
Ang Genie Lamp, isang coveted mahiwagang item, pinapayagan para sa isang pang -araw -araw na nais na may pangmatagalang epekto. Habang ang karamihan sa mga inaasahang mundong kinalabasan mula sa nais na "tubig", mayroong isang pagkakataon na ang genie ay sorpresa ang mga manlalaro na may isang marangyang mainit na batya, isang kasiya-siyang twist na maaaring kapansin-pansing baguhin ang gameplay, lalo na sa mga hamon tulad ng basahan-sa-rich.
Ang School of Hard Knocks
Ang edukasyon ay mahalaga sa Sims 1, na nakakaapekto sa hinaharap at agarang buhay ni Sims. Ang mga high-achieving Sims ay maaaring makatanggap ng isang regalo sa pera mula sa kanilang mga lolo at lola, habang ang mga nahihirapang iyon ay maaaring harapin ang malupit na katotohanan na ipinadala sa paaralan ng militar, hindi na bumalik.
Makatotohanang woohoo
Larawan: ensigame.com
Ang Woohoo sa Sims 1 ay nailarawan sa nakakagulat na pagiging totoo. Ang Sims ay maghuhubad bago ang kilos, at ang mga reaksyon ng post-woohoo ay nag-iiba nang malawak, mula sa luha ng panghihinayang sa mga tagay ng kagalakan, na nagpapakita ng isang hanay ng mga emosyon.
Masarap na kainan
Larawan: ensigame.com
Ang oras ng pagkain sa Sims 1 ay sopistikado, kasama ang Sims gamit ang parehong isang kutsilyo at tinidor, isang detalye sa kalaunan ay pinasimple sa kasunod na mga laro ngunit masayang naalala ng mga tagahanga.
Mga thrill at spills
Larawan: ensigame.com
Ang Sims: Ang Magic 'Magic ay nagpakilala sa mga roller coaster bilang kapanapanabik na mga pagpipilian sa libangan. Dalawang natatanging mga baybayin ang magagamit sa magic bayan, at ang mga manlalaro ay maaaring magtayo ng kanilang sarili sa anumang komunidad, pagdaragdag ng kaguluhan sa mundo ng kanilang Sims '.
Ang presyo ng katanyagan
Larawan: ensigame.com
Sa Sims: Superstar, maaaring habulin ng Sims ang katanyagan sa pamamagitan ng ahensya ng Simcity Talent. Sinusubaybayan si Stardom sa pamamagitan ng isang five-star star power system, na naiimpluwensyahan ng mga pagtatanghal sa Studio Town. Ang tagumpay ay pinalakas ang kanilang pagraranggo, habang ang mga pagkabigo o pag -absent ay maaaring humantong sa isang pagtanggi sa katanyagan, na binibigyang diin ang mabilis na kalikasan ng tanyag na tao.
Spellcasting sa Makin 'Magic
Larawan: ensigame.com
Ang Rich Spellcasting System sa Sims: Pinapayagan ng Makin 'Magic ang Sims na gumawa ng mga spells ng bapor gamit ang mga tukoy na sangkap, na may mga recipe sa pagsisimula dito spellbook. Kapansin -pansin, ito lamang ang laro kung saan ang mga bata ay maaaring maging spellcaster.
Pag -awit sa ilalim ng mga bituin
Larawan: ensigame.com
Nagdagdag ang Campfire Singalongs ng isang kaakit -akit na elemento ng lipunan sa Sims 1, na may pagtitipon ng Sims upang kumanta ng mga katutubong kanta, pagpapahusay ng maginhawang, nakaka -engganyong karanasan sa labas.
Ang Sims 2
Pagpapatakbo ng isang negosyo
Larawan: ensigame.com
Pinayagan ng Sims 2 ang SIMS na maging negosyante, pagbubukas ng mga negosyo mula sa bahay o dedikadong mga lugar. Mula sa mga boutiques ng fashion hanggang sa mga restawran, maaaring umarkila ang mga empleyado ng SIMS, pamahalaan ang mga operasyon, at tumaas upang maging mga moguls ng negosyo o mga nagbabago.
Basahin din : 30 Pinakamahusay na Mods para sa Sims 2
Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
Larawan: ensigame.com
Ang Sims 2: Pinapagana ng Unibersidad ang mga kabataan na ituloy ang mas mataas na edukasyon, pagbabalanse ng akademya at buhay panlipunan sa isang nakalaang bayan ng unibersidad. Binuksan ang pagtatapos ng mga advanced na landas sa karera, na ginagawang susi ang edukasyon sa tagumpay.
Nightlife
Larawan: ensigame.com
Ang pagpapalawak na ito ay nagpayaman sa laro na may mga bagong pakikipag -ugnayan sa lipunan at higit sa 125 mga bagay. Ang mga romantikong dinamika ay naging mas nakakainis, na may mga petsa na nag -iiwan ng mga regalo o poot na mga titik batay sa kinalabasan ng gabi, at ang mga bagong character tulad ng mga DJ at vampires ay nagdagdag ng lalim sa karanasan sa nightlife.
Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
Larawan: ensigame.com
Ang pangwakas na pagpapalawak, buhay ng apartment, ay nagpakilala sa pamumuhay ng lunsod kasama ang Sims na lumilipat sa mga apartment, na nagtataguyod ng mga bagong koneksyon at mga pagkakataon. Mula sa mga naka -istilong lofts hanggang sa mga luho na apartment na may mga butler, ang pagpapalawak na ito ay nagdala ng kaguluhan ng buhay ng lungsod sa laro.
Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
Larawan: ensigame.com
Pinayagan ng sistema ng memorya ng SIMS 2 ang mga SIM na alalahanin ang mga makabuluhang mga kaganapan sa buhay, na nakakaimpluwensya sa kanilang mga personalidad at pakikipag -ugnay. Kinuha din ng laro ang drama ng hindi nabanggit na pag -ibig, pagdaragdag ng pagiging totoo sa mga relasyon.
Larawan: ensigame.com
Larawan: ensigame.com
Mga Functional Clock
Larawan: ensigame.com
Sa Sims 2, ang mga orasan ay nagsilbi ng isang praktikal na layunin sa pamamagitan ng pagpapakita ng aktwal na in-game time, na tumutulong sa mga manlalaro na subaybayan ang mga oras nang hindi umaasa sa interface.
Mamili ka ng drop
Larawan: ensigame.com
Hindi tulad ng mga laro sa ibang pagkakataon, ang mga Sims 2 ay nangangailangan ng mga sim upang mamili para sa mga mahahalagang tulad ng pagkain at damit. Ang mga refrigerator ay hindi magically restock, at si Sims ay kailangang bumili ng mga bagong outfits kapag nag -iipon, pagdaragdag ng isang makatotohanang ugnay sa pang -araw -araw na buhay.
Natatanging NPC
Larawan: ensigame.com
Ang mga character tulad ng Social Bunny, na lumilitaw kapag ang mga pangangailangan sa lipunan ng SIM ay mababa, at ang therapist, na namamagitan sa mga breakdown, nagdagdag ng mga natatanging pakikipag -ugnay at lalim sa laro.
Larawan: ensigame.com
Pag -unlock ng mga libangan
Larawan: ensigame.com
Ang pagpapalawak ng freetime ay pinapayagan ang Sims na ituloy ang mga libangan, pagyamanin ang kanilang buhay sa mga aktibidad tulad ng football, pagpapanumbalik ng kotse, at ballet. Ang mga libangan ay pinadali ang pagbuo ng kasanayan, pagkakaibigan, at pag-access sa eksklusibong mga pagkakataon sa karera.
Isang tulong sa kamay
Larawan: ensigame.com
Ang mga malakas na ugnayan sa mga kapitbahay ay nagpapagana ng SIMS na humingi ng tulong sa pangangalaga sa bata, na nagbibigay ng isang mas personal na alternatibo sa pag -upa ng isang nars.
Ang Sims 1 & 2 ay nagpayunir sa kanilang lalim, pagkamalikhain, at ang hanay ng mga natatanging tampok na ipinakilala nila. Habang hindi natin maaaring makita ang lahat ng mga tampok na ito na bumalik, nananatili silang isang nostalhik na testamento sa mga natatanging karanasan na tinukoy ang mga unang araw ng prangkisa ng Sims.