FBC: Firebreak - Il tiratore più strano dell'anno ha svelato

Autore: Ethan May 26,2025

Poche ore dopo essersi immerso in FBC: Firebreak, mi sono ritrovato a concedermi una deliziosa torta alla crema. In un momento goffo, una cucchiaiata di crema cadde nel mio cocktail arancione, turbinandosi e sciogliendoci. Mentre fissavo la miscela, sono stato trasportato al Federal Bureau of Control, sparando esplosioni di liquido ai nemici rossi luminosi. È questo tipo di logica contorta che una visita al quartier generale di Remedy può ispirare.

Remedy Entertainment ha realizzato un eclettico mix di giochi, che vanno dall'orrore alle storie investigative di fantascienza e Neo-Noir. Ciò che ho sempre ammirato per i creatori di Alan Wake e Max Payne è il loro abbraccio non dispiaciuto dell'assurdo. Firebreak, la loro ultima avventura nel multiplayer in prima persona e cooperativa, ne è una testimonianza. In una sessione di gioco di due ore, ho cancellato i nemici con uno gnomo da giardino e ho combattuto un mostro appiccicoso di 30 piedi. Questo mi ha convinto che un unico miscela di stranezza di Remedy potrebbe ritagliarsi una nicchia nel mercato dei tiratori online competitiva.

FBC: Firebreak - Screenshot gameplay

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Si è impostato sei anni dopo gli eventi del successo, del controllo, del controllo del 2019 di Remedy 2019, riporta i giocatori nella casa più antica. I fan riconosceranno l'architettura brutalista e le melodie folk finlandesi che fanno eco agli altoparlanti del bagno, creando un'atmosfera familiare ma inquietante. In Firebreak, le squadre rientrano questo misterioso edificio governativo per combattere focolai localizzati di sibilo, una minaccia inter-dimensionale che possiede entità viventi e non viventi. Tu e fino a due compagni di squadra diventate Ghostbusters di questo universo, ma con fucili anziché pacchetti di protoni, e qui, attraversare i flussi non è solo consentito, è incoraggiato.

Al di là delle armi da fuoco standard, i giocatori possono scegliere tra tre "kit", ognuno dei quali ricopre ruoli diversi all'interno della squadra. Il kit Fix ti consente di riparare macchine essenziali come le stazioni di munizioni e le docce curative, dove i dipendenti della FBC aumentano i loro HP per essere inzuppato. Il kit splash ti equipaggia con un cannone idro per curare i compagni di squadra e inzuppare i nemici, mentre il kit di salto presenta un impatto di carica elettro-kinetica per scioccare e immobilizzare i nemici. Se combinati, questi kit creano potenti sinergie: immaginare l'effetto di inviare una scossa elettrica attraverso un nemico imbevuto d'acqua.

Sebbene Firebreak possa essere giocato da solo, è progettato pensando al lavoro di squadra. Le missioni seguono una struttura familiare: inserisci, obiettivi completi e ritorna all'ascensore. La mia prima missione ha comportato il fissaggio dei fan di calore tra le onde nemiche. La successiva missione di "Chase Paper Chase" ci ha richiesto di distruggere migliaia di appunti appiccicosi tra gli attacchi di silenziosi, illustrando la miscela di assurdità e sfida del gioco. Le note potevano attaccare ai giocatori, causando danni e sono state meglio distrutte con acqua ed elettricità, un uso intelligente della meccanica elementare del gioco.

La terza missione a Black Rock Quarry ha richiesto ancora più lavoro di squadra mentre raccolgevamo perle radioattive dalle sanguisughe e le spostavamo tramite Shuttle, il tutto gestendo l'esposizione alle radiazioni e le minacce nemiche. Mentre mi sono piaciuti gli obiettivi della missione, il design della mappa sembrava meno complesso della casa più antica di Control Labirinthine. Gli spazi più lineari sono più facili da navigare ma mancano un po 'del fascino imprevedibile dell'originale.

Il completamento delle missioni sblocca livelli di spazio più elevati, aggiungendo nuovi obiettivi ed estendendo il tempo di gioco. Si aprono nuove aree e sfide più complesse, tra cui boss che vanno dalle spugne ai proiettili a enigmi intriganti come il mostro gigante appiccicoso. Questi incontri sottolineano l'importanza della comunicazione e del lavoro di squadra, che ricordano elementi strategici trovati in giochi come Space Marine 2.

Gli oggetti quotidiani di Firebreak trasformati in mostri mantengono la stranezza che i fan amavano nel controllo. Spazzando casualmente oggetti corrotti, come un'anatra di gomma che può reindirizzare nemici o semafori che possono infliggere danni pesanti, aggiungere strati di imprevedibilità. Questi elementi migliorano l'atmosfera e il gameplay unico del gioco.

Sbloccare nuovi strumenti e le ultime abilità, come la teiera del kit splash che brucia i nemici o il caotico gnomo del giardino del kit di salto, aggiunge al fascino jany del gioco. Tuttavia, la leggibilità rimane una preoccupazione. A volte, è difficile navigare in mappe, evitare un fuoco amichevole o identificare i boss nel caos. Il team di sviluppo è a conoscenza di questi problemi e prevede di affrontarli prima del lancio del 17 giugno.

Firebreak verrà lanciato con cinque posti di lavoro, con altri due promessi entro la fine del 2025. Questi lavori offrono sostituibilità e profondità attraverso gli obiettivi in ​​evoluzione e i livelli di autorizzazione. Al prezzo di $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 e incluso in Game Pass e PlayStation Plus, Firebreak offre un valore sostanziale sia per i veterani di controllo che per i nuovi arrivati ​​in cerca di uno sparatutto divertente e stravagante.

La strada per uno sparatutto cooperativo sempre online è impegnativa, ma Firebreak mostra promesse. Con forti basi e personalità unica di Remedy, ha il potenziale per distinguersi nel mercato degli sparatutto affollato. Proprio come quella cucchiaiata inaspettata di crema ha aggiunto una svolta al mio cocktail, Firebreak aggiunge un sapore unico al genere.