FBC: Firebreak - Przesłany przez siebie najdziwniejszy strzelca roku

Autor: Ethan May 26,2025

Zaledwie kilka godzin po nurkowaniu w FBC: Firebreak, oddałem się pysznym kremowym ciastu. W niezdarnym momencie kupa kremu wpadła do mojego pomarańczowego koktajlu, wirując w nim. Kiedy wpatrywałem się w miksturę, zostałem przetransportowany z powrotem do Federalnego Biura Kontroli, strzelając w wybuchach płynu w świecących czerwonych wrogów. To rodzaj pokręconej logiki, którą może zainspirować wizytę w siedzibie głównej Remedy.

Remedy Entertainment stworzył eklektyczną mieszankę gier, od horroru po science fiction i neo-noir detektywistyczne historie. To, co zawsze podziwiałem w twórcach Alana Wake'a i Maxa Payne'a, to ich nieapologiczne objęcie absurdu. Firebreak, ich najnowsze przedsięwzięcie w trybie wieloosobowym pierwszej osoby i kooperacji, jest tego świadectwem. Podczas dwugodzinnej sesji gry zatarłem wrogów gnomem ogrodowym i walczyłem z 30-metrowym potworem. To przekonało mnie, że unikalna mieszanka dziwności Remedy może wykręcić niszę na konkurencyjnym rynku strzelanek online.

FBC: Firebreak - Gamepalay zrzutu ekranu

Wyświetl 16 obrazów

Firebreak, ustawiony sześć lat po wydarzeniach z hitem Remedy w 2019 roku, Firebreak powraca do najstarszego domu. Fani rozpoznają brutalistyczną architekturę i fińskie melodie ludowe odbijające się echem z głośników łazienkowych, tworząc znajomą, ale niesamowitą atmosferę. W ognisku drużyny ponownie wchodzą w ten tajemniczy budynek rządowy, aby zwalczać zlokalizowane wybuchy syku, międzywymiarowe zagrożenie, które ma zarówno żywe, jak i nie żyjące podmiotów. Ty i maksymalnie dwóch kolegów z drużyny stajemy się Budami duchów tego wszechświata, ale ze strzelbami zamiast paczek protonowych, a tutaj przekraczanie strumieni jest nie tylko dozwolone - zachęcane.

Oprócz standardowej broni palnej gracze mogą wybierać spośród trzech „zestawów”, z których każdy pełnił różne role w zespole. Zestaw naprawczy umożliwia naprawę niezbędnych maszyn, takich jak stacje amunicji i prysznice lecznicze - gdzie pracownicy FBC zwiększają HP, przechodząc. Zestaw Splash wyposaża cię w armatę wodną do leczenia kolegów z drużyny i opuszczenia wrogów, podczas gdy zestaw Jump zawiera elektromagnetyczną impuls, aby zszokować i unieruchomić wrogów. Po połączeniu zestawy te tworzą potężne synergie-wyobraź sobie efekt wysyłania porażenia prądem przez wroga przesiąkniętego wodą.

Chociaż Firebreak można grać solo, jest zaprojektowany z myślą o pracy zespołowej. Misje są zgodne z znaną strukturą: Wprowadź, pełne cele i powrót do windy. Moja pierwsza misja polegała na naprawieniu fanów ciepła pośród fal wroga. Kolejna misja „Paper Chase” wymagała od nas zniszczenia tysięcy lepkich nut pośród ataków syczącego, ilustrując mieszankę absurdu i wyzwania. Notatki mogą przywiązać do graczy, powodując szkody, i najlepiej zniszczyć wodą i energią elektryczną - sprytne wykorzystanie mechaniki elementarnej gry.

Trzecia misja w Black Rock kamieniołom wymagała jeszcze większej pracy zespołowej, gdy zbieraliśmy radioaktywne perły z pijawek i przenieśli je za pośrednictwem wahadłowca, a jednocześnie zarządzając ekspozycją na promieniowanie i zagrożenia wroga. Chociaż podobały mi się cele misji, projekt mapy wydawał się mniej złożony niż najstarszy dom Control. Bardziej liniowe przestrzenie są łatwiejsze w nawigacji, ale tęsknię za niektórym nieprzewidywalnym urokiem oryginału.

Wykonanie misji odblokowuje wyższe poziomy klirensu, dodanie nowych celów i przedłużanie czasu gry. Nowe obszary i bardziej złożone wyzwania otwierają się, w tym bossowie, od gąbek pocisków po intrygujące łamigłówki, takie jak gigantyczne Sticky Note Monster. Spotkania te podkreślają znaczenie komunikacji i pracy zespołowej, przypominające elementy strategiczne znalezione w grach takich jak Space Marine 2.

Codzienne przedmioty Firebreak zamieniły się w potwory, utrzymują dziwność, którą fani kochali w kontroli. Losowo wypryskujące elementy, takie jak gumowa kaczka, która może przekierować wrogów lub światła, które mogą zadać duże obrażenia, dodają warstwy nieprzewidywalności. Elementy te zwiększają wyjątkową atmosferę i rozgrywkę gry.

Odblokowanie nowych narzędzi i ostatecznych zdolności, takich jak czajniczka Zestaw Splash, który spala wrogów lub chaotyczny gnom ogrodowy zestawu Jump, zwiększa szalony urok gry. Jednak czytelność pozostaje problemem. Czasami poruszanie się w mapach, unikaniu przyjaznego ognia lub identyfikacji bossów pośród chaosu. Zespół programistyczny jest świadomy tych problemów i planuje zająć się nimi przed uruchomieniem 17 czerwca.

Firebreak rozpocznie się z pięcioma pracami, a dwa kolejne obiecane do końca 2025 r. Te zadania oferują możliwość powtórki i głębokości poprzez ewoluujące cele i poziomy odprawy. Wyceniony na 39,99 USD / 39,99 £ / 32,99 GBP i uwzględniony w Game Pass and PlayStation Plus, Firebreak oferuje znaczną wartość zarówno dla weteranów kontrolnych, jak i nowicjuszów szukających zabawnego i dziwacznego strzelca.

Droga dla strzelca na zawsze on-line jest trudna, ale Firebreak pokazuje. Dzięki silnym fundamentom i wyjątkowej osobowości Remedy może wyróżniać się na zatłoczonym rynku strzelanek. Podobnie jak ta nieoczekiwana kupa kremu dodała zwrot do mojego koktajlu, Firebreak dodaje gatunku wyjątkowy smak.