The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) เพิ่งอัปเดตสมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่มีความคืบหน้าบางอย่าง SAG-AFTRA ยอมรับว่าความแตกต่างที่สำคัญยังคงมีอยู่ระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมซึ่งเป็น บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ นี่คือภาพรายละเอียดเกี่ยวกับประเด็นสำคัญ:
- การป้องกันจากการใช้ AI : SAG-AFTRA พยายามป้องกันจากแบบจำลองดิจิตอลและ AI Generative สำหรับการทำงานในอดีตและอนาคตทั้งหมดในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองต้องการใช้สิ่งนี้กับงานที่ผลิตหลังจากวันที่มีผลบังคับใช้
- คำจำกัดความของ "แบบจำลองดิจิตอล" : กิลด์เสนอว่าการแสดงใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวนั่นคือ "สามารถระบุได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจาก" นักแสดงควรรวมอยู่ด้วย ในทางตรงกันข้ามกลุ่มต่อรองชอบ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่าจะช่วยให้นายจ้างสามารถยกเว้นการแสดงจำนวนมาก
- การรวมนักแสดงการเคลื่อนไหว : SAG-AFTRA ต้องการรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ไว้ในข้อตกลง AI ซึ่งเป็นประเด็นที่ไม่ได้รับการแก้ไขโดยกลุ่มการเจรจาต่อรอง
- คำศัพท์สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นโดย AI : สมาคมแนะนำ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองใช้ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง SAG-AFTRA อ้างว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : SAG-AFTRA ยืนยันในการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการผสมผสานเสียงสำหรับแบบจำลองดิจิตอลและการใช้เสียงในแชทบอทแบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์ กลุ่มการเจรจาต่อรองไม่ได้เห็นด้วยกับข้อกำหนดเหล่านี้
- ความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน : SAG-AFTRA เสนอให้ถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
- ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : สมาคมแนะนำขีด จำกัด ห้าปีสำหรับความยินยอมโดยต้องต่ออายุหลังจากนั้น กลุ่มต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
- ค่าตอบแทนสำหรับแบบจำลองดิจิตอล : มีความขัดแย้งในการชำระเงินขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
- สิทธิ์โบนัส : กลุ่มการเจรจาต่อรองเสนอระบบที่คล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA ให้สิทธิ์โบนัสนายจ้างเพื่อแลกกับพรีเมี่ยม SAG-AFTRA พบข้อเสนอในปัจจุบันที่กว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
- การติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอล : SAG-AFTRA ต้องการระบบการติดตามเพื่อให้แน่ใจว่านักแสดงได้รับค่าตอบแทนอย่างเหมาะสมซึ่งกลุ่มการต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้และยินดีที่จะพูดคุยกันว่าเป็นไปได้เท่านั้น
- คำจำกัดความและกฎระเบียบของนักแสดงสังเคราะห์ : คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะเกี่ยวกับตัวละครที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI ที่เกิดขึ้นทั้งหมดยังอยู่ภายใต้การโต้แย้ง
แม้จะมีความแตกต่างเหล่านี้ข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในหลายประเด็นรวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทการชดเชยขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการบริหารระดับสูงของ Sag-Aftra และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland ได้แสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังทำให้สมาชิกทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับข้อตกลง
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเน้นข้อเสนอของพวกเขาซึ่งรวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% การคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นและการชดเชยเพิ่มเติมสำหรับแบบจำลองดิจิตอล AI ที่ใช้ในเกมอื่น ๆ พวกเขากระตือรือร้นที่จะกลับไปที่การเจรจาเพื่อสรุปข้อตกลง
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 จาก 25 ข้อตกลงที่ตกลงกันไว้ ผลกระทบของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วย NPC ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft และการสร้างเกมใหม่เช่น League of Legends และ Call of Duty: Black Ops 6 เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดงเสียงสองคนจาก Zenless Zone Zero ค้นพบการแทนที่
ข้อพิพาทอย่างต่อเนื่องนี้เน้นถึงความต้องการที่สำคัญสำหรับการปกป้อง AI ที่ชัดเจนและเป็นธรรมในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทำให้มั่นใจได้ว่านักแสดงจะไม่ถูกเอาเปรียบและได้รับการชดเชยอย่างเป็นธรรมสำหรับการทำงานของพวกเขา