Monster Hunter Merge: Wilds lấy cảm hứng từ FFXIV, Witcher 3

Tác giả: Chloe Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds: Một di sản được rèn giũa trong crossover

Monster Hunter Wilds tự hào có nhiều đổi mới và cải tiến chất lượng cuộc sống. Tuy nhiên, sự phát triển của trò chơi bị ảnh hưởng một cách tinh tế bởi các sự hợp tác từ các phần trước đó, cụ thể là Final Fantasy XIV và The Witcher 3 Crossover trong Monster Hunter: World.

Sự giao nhau của FFXIV và các cuộc trò chuyện với đạo diễn Naoki Yoshida ("Yoshi-P"), đã truyền cảm hứng trực tiếp cho một sự thay đổi quan trọng của HUD trong Wilds: màn hình trên màn hình của các tên tấn công trong khi thực hiện. Tính năng này, ban đầu nhìn thoáng qua trong cuộc chiến Behemoth (cũng giới thiệu The Jump Emote, phản chiếu Final Fantasy's Dragoon), đã được thực hiện đầy đủ trong Wilds.

Phản ứng tích cực của người chơi đối với crossover Witcher 3 đã chứng minh công cụ trong việc định hình câu chuyện của Wilds. Thành công của các tương tác và lựa chọn đối thoại của Glem trong Monster Hunter: World đã thể hiện tiềm năng cho một nhân vật chính giao tiếp hơn.

bộ áo giáp Drachen, Gae Bolg Côn trùng Glaive và Dragon Soul Kinsect, từ sự hợp tác của FFXIV trong Monster Hunter World. Capcom lịch sự.

Điều này dẫn đến việc bao gồm các tùy chọn đối thoại mở rộng và một nhân vật chính nói trong Wilds, một sự khởi đầu đáng kể từ các lần lặp trước đó. Giám đốc Yuya Tokuda đã trích dẫn rõ ràng sự hợp tác của Witcher 3 như một trường hợp thử nghiệm thành công cho phương pháp này.

Monster Hunter Hunter của nhân vật chính có thể tùy chỉnh tham gia đối thoại với Alma, một NPC.

Tệp của Tokuda, ngay cả trước khi phát triển tích cực của Wilds, nêu bật cách tiếp cận sáng tạo của Capcom về thiết kế trò chơi, tận dụng phản hồi của người chơi và trải nghiệm hợp tác để định hình các phần trong tương lai. Tác động của những chiếc crossover này là rõ ràng trong trò chơi và chiều sâu tường thuật nâng cao của Wilds.

Để xem trước hoàn chỉnh của Monster Hunter Wilds, bao gồm các cuộc phỏng vấn tiếp theo và lối chơi độc quyền, hãy xem phạm vi bảo hiểm tháng 1 của IGN First:

  • Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để bắt đầu vũ khí và thiết bị Hope
  • Phỏng vấn và trò chơi Monster Hunter Wilds: Gặp Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Phát triển Monster Hunter: Làm thế nào niềm tin của Capcom vào bộ truyện đã khiến nó trở thành một hit trên toàn thế giới
  • Monster Hunter Wilds: Gravios trở lại trong trò chơi độc quyền này