কনকর্ডের লঞ্চটি অবনমিত ছিল, যার ফলে দ্রুত সার্ভার শাটডাউন হয়েছিল। এই নিবন্ধটি গেমের দ্রুত মৃত্যুর পিছনে কারণগুলি অনুসন্ধান করে [
ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, দুই সপ্তাহ পরে ভিত্তি
হাইপের অভাব বন্ধ হয়ে যায়
ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির 5 ভি 5 হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, মাত্র দুই সপ্তাহ পরে লঞ্চ বন্ধ করে দিচ্ছে। গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিস প্লেস্টেশন ব্লগের মাধ্যমে 3 শে সেপ্টেম্বর, 2024 -এ বন্ধ হওয়ার ঘোষণা দিয়েছিলেন, আনমেট প্রত্যাশার কথা উল্লেখ করে। গেমটি কিছু আকর্ষণীয় গুণাবলী রাখার সময়, খেলোয়াড়দের সাথে উদ্দেশ্য হিসাবে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছিল। সার্ভারগুলি 6 সেপ্টেম্বর, 2024 এ অফলাইনে গিয়েছিল। স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরে ডিজিটাল ক্রয়গুলি স্বয়ংক্রিয় রিফান্ডগুলি গ্রহণ করবে। শারীরিক অনুলিপি মালিকদের রিটার্নের জন্য তাদের খুচরা বিক্রেতার সাথে যোগাযোগ করা উচিত [
ফায়ারওয়াক স্টুডিওস এবং সনি স্পষ্টভাবে কনকর্ডের জন্য একটি বৃহত্তর ভবিষ্যতের কল্পনা করেছিলেন। সোনির ফায়ারওয়াকের অধিগ্রহণ, তাদের অনুভূত সম্ভাবনার উপর ভিত্তি করে, এটি আশাব্যঞ্জক বলে মনে হয়েছিল, বিশেষত এলিস এবং ফায়ারওয়াকের স্টুডিওর প্রধান টনি এইচএসইউর ইতিবাচক বক্তব্য সহ। কনকর্ডকে এমনকি আসন্ন প্রাইম ভিডিও সিরিজের একটি পর্বের জন্য প্রস্তুত ছিল, গোপন স্তর । অক্টোবর এবং সাপ্তাহিক কাটসেসিনে একটি মরসুম 1 লঞ্চ সহ একটি উচ্চাভিলাষী পোস্ট-লঞ্চ রোডম্যাপটি প্রাথমিকভাবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল। যাইহোক, দুর্বল পারফরম্যান্স এই পরিকল্পনাগুলির একটি কঠোর সংশোধন করতে বাধ্য করেছিল। কেবল তিনটি কটসিনকে মুক্তি দেওয়া হয়েছিল - দুটি বিটা থেকে এবং একটি শাটডাউন ঘোষণার অল্প আগে।
কনকর্ডের ব্যর্থতায় অবদান রাখার কারণগুলি
কনকর্ডের পতন শুরু থেকেই স্পষ্ট ছিল। আট বছরের উন্নয়ন সত্ত্বেও, খেলোয়াড়ের সুদের কম ছিল, কেবল 697 সমবর্তী খেলোয়াড়ের উপরে উঠেছে। বর্তমান প্লেয়ার গণনা উল্লেখযোগ্যভাবে কম। এই পরিসংখ্যানগুলি প্লেস্টেশন 5 ব্যবহারকারীকে বাদ দেয়, তবে তাদের বিবেচনা করেও, বিটার 2,388 খেলোয়াড়ের শীর্ষের তুলনায় সংখ্যাগুলি ফ্যাকাশে, এটি একটি সনি-প্রকাশিত এএএ শিরোনামের প্রত্যাশার চেয়ে অনেক কম হয়ে গেছে [
বেশ কয়েকটি কারণ কনকর্ডের পতনের ক্ষেত্রে অবদান রেখেছিল। বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমদ শক্তিশালী গেমপ্লে হাইলাইট করেছেন তবে বিদ্যমান নায়ক শ্যুটারদের থেকে পার্থক্যের অভাব। চরিত্রের নকশাগুলি অপ্রয়োজনীয় বলে মনে করা হয়েছিল, গেমটিকে পুরানো বোধ করে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী , শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি , এবং ভ্যালোরেন্ট এর মতো ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের তুলনায় $ 40 মূল্য পয়েন্টটিও একটি উল্লেখযোগ্য অসুবিধা ছিল। ন্যূনতম বিপণন তার সাফল্যকে আরও বাধা দিয়েছে [
এলিস বলেছিলেন যে ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি খেলোয়াড়দের সাথে আরও ভাল সংযোগ স্থাপনের জন্য ভবিষ্যতের বিকল্পগুলি অনুসন্ধান করবে। একটি সম্ভাব্য পুনর্জাগরণ সম্পূর্ণরূপে প্রত্যাখ্যান করা হয় না। বিশালাকার এর সফল পুনরায় চালু, লাইভ-সার্ভিস থেকে ক্রয়-টু-প্লে মডেলটিতে স্থানান্তরিত, প্রত্যাবর্তনের সম্ভাবনা প্রদর্শন করে। যাইহোক, কেবল কনকর্ডকে ফ্রি-টু-প্লে করা এর মূল সমস্যাগুলি সমাধান করতে পারে না: অপ্রয়োজনীয় চরিত্রের নকশা এবং স্লোগিশ গেমপ্লে। সফল ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv পুনরায় নকশা করা, একটি সম্পূর্ণ ওভারহল প্রয়োজনীয় হতে পারে
গেম 8 এর পর্যালোচনা (56/100) কনকর্ডকে দৃশ্যমানভাবে আবেদনময়ী তবুও প্রাণহীন খেলা হিসাবে বর্ণনা করেছে, যা
বছরের বিকাশের দুর্ভাগ্যজনক ফলাফলকে তুলে ধরে। বিশদ পর্যালোচনার জন্য, দয়া করে নীচের লিঙ্কটি দেখুন Eight