फ़ायरवॉक स्टूडियो के हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड, दो सप्ताह के बाद मैदान
प्रचार की कमी से बंद हो जाता है
] गेम के निदेशक रयान एलिस ने 3 सितंबर, 2024 को प्लेस्टेशन ब्लॉग के माध्यम से बंद होने की घोषणा की, जिसमें अपेक्षाओं का हवाला दिया गया। खेल, कुछ आकर्षक गुणों को रखने के दौरान, खिलाड़ियों के साथ गूंजने में विफल रहा। सर्वर 6 सितंबर, 2024 को ऑफ़लाइन हो गए। स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और प्लेस्टेशन स्टोर पर डिजिटल खरीदारी को स्वचालित रिफंड प्राप्त होगा। भौतिक प्रतिलिपि मालिकों को रिटर्न के लिए अपने रिटेलर से संपर्क करना चाहिए।फायरवॉक स्टूडियो और सोनी ने स्पष्ट रूप से कॉनकॉर्ड के लिए एक बड़ा भविष्य की कल्पना की। सोनी का फ़ायरवॉक का अधिग्रहण, उनकी कथित क्षमता के आधार पर, आशाजनक लग रहा था, विशेष रूप से एलिस और फायरवॉक के स्टूडियो हेड, टोनी ह्सू के सकारात्मक बयानों के साथ। कॉनकॉर्ड भी आगामी प्राइम वीडियो श्रृंखला,
गुप्त स्तर में एक एपिसोड के लिए स्लेट किया गया था। अक्टूबर में एक सीज़न 1 लॉन्च और साप्ताहिक कटकसेन्स सहित एक महत्वाकांक्षी पोस्ट-लॉन्च रोडमैप की शुरुआत में योजना बनाई गई थी। हालांकि, खराब प्रदर्शन ने इन योजनाओं का कठोर संशोधन करने के लिए मजबूर किया। केवल तीन क्यूटसेन जारी किए गए थे - दो बीटा से और एक शटडाउन घोषणा से कुछ समय पहले।
कॉनकॉर्ड की विफलता में योगदान करने वाले कारक
कॉनकॉर्ड की गिरावट शुरू से ही स्पष्ट थी। आठ साल के विकास के बावजूद, खिलाड़ी की रुचि कम रही, केवल 697 समवर्ती खिलाड़ियों पर चरम पर। वर्तमान खिलाड़ी की गिनती काफी कम है। ये आंकड़े PlayStation 5 उपयोगकर्ताओं को बाहर करते हैं, लेकिन यहां तक कि उन पर विचार करते हुए, 2,388 खिलाड़ियों के बीटा के शिखर की तुलना में संख्या में गिरावट, सोनी-प्रकाशित AAA शीर्षक के लिए उम्मीदों से बहुत कम गिरती है।
कई कारकों ने कॉनकॉर्ड के पतन में योगदान दिया। विश्लेषक डैनियल अहमद ने मजबूत गेमप्ले पर प्रकाश डाला लेकिन मौजूदा नायक निशानेबाजों से भेदभाव की कमी। चरित्र डिजाइन को बिना सोचे -समझे माना जाता था, जिससे खेल को पुराना लग रहा था। $ 40 मूल्य बिंदु भी फ्री-टू-प्ले प्रतियोगियों जैसे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों
एपेक्स किंवदंतियों [🎜 🎜], और वीरतापूर्ण की तुलना में एक महत्वपूर्ण नुकसान था। न्यूनतम विपणन ने अपनी सफलता को और अधिक बाधित किया। एलिस ने कहा कि फ़ायरवॉक स्टूडियो खिलाड़ियों के साथ बेहतर तरीके से जुड़ने के लिए भविष्य के विकल्पों का पता लगाएंगे। एक संभावित पुनरुद्धार पूरी तरह से खारिज नहीं किया गया है। विशाल का सफल संबंध, एक लाइव-सेवा से एक खरीद-से-प्ले मॉडल में संक्रमण, वापसी की संभावना को प्रदर्शित करता है। हालांकि, बस कॉनकॉर्ड को फ्री-टू-प्ले बनाना अपने मुख्य मुद्दों को हल नहीं कर सकता है: बिना किसी चरित्र के डिजाइन और सुस्त गेमप्ले। एक पूर्ण ओवरहाल, सफल के समान है
गेम 8 की समीक्षा (56/100) ने कॉनकॉर्ड को एक नेत्रहीन अभी तक बेजान खेल के रूप में वर्णित किया, जो विकास के वर्षों के दुर्भाग्यपूर्ण परिणाम को उजागर करता है। एक विस्तृत समीक्षा के लिए, कृपया नीचे दिए गए लिंक को देखें।