Concord: Kejayaan yang singkat, tetapi tidak seketika

Pengarang: Victoria Feb 11,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Pelancaran Concord adalah underwhelming, mengakibatkan penutupan pelayan yang cepat. Artikel ini menerangkan sebab -sebab di sebalik kematian Swift permainan.

Penembak wira Firewalk Studios, Concord, alasan selepas dua minggu

Kekurangan gembar -gembur membawa kepada penutupan

Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord, menutup hanya dua minggu selepas pelancaran. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengumumkan penutupan pada 3 September, 2024, melalui Blog PlayStation, memetik jangkaan yang tidak terpenuhi. Permainan ini, sambil memiliki beberapa kualiti yang menarik, gagal bergema dengan pemain seperti yang dimaksudkan. Pelayan pergi di luar talian pada 6 September, 2024. Pembelian digital di Steam, Epic Games Store, dan PlayStation Store akan menerima bayaran balik automatik. Pemilik salinan fizikal harus menghubungi peruncit mereka untuk pulangan.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk Studios dan Sony jelas membayangkan masa depan yang lebih besar untuk Concord. Pengambilalihan Sony Firewalk, berdasarkan potensi yang mereka anggap, kelihatannya menjanjikan, terutama dengan kenyataan positif dari kepala studio Ellis dan Firewalk, Tony Hsu. Concord juga dijadualkan untuk episod dalam siri video utama yang akan datang, tahap rahsia . Pelancaran pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk pelancaran Musim 1 pada bulan Oktober dan cutscenes mingguan, pada mulanya dirancang. Walau bagaimanapun, prestasi buruk memaksa semakan drastik rancangan ini. Hanya tiga cutscenes yang dikeluarkan - dua dari beta dan satu tidak lama sebelum pengumuman penutupan.

Faktor yang menyumbang kepada kegagalan Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Penurunan Concord terbukti dari awal. Walaupun perkembangan lapan tahun, minat pemain kekal rendah, memuncak pada hanya 697 pemain serentak. Jumlah pemain semasa jauh lebih rendah. Angka-angka ini tidak termasuk pengguna PlayStation 5, tetapi juga mengingati mereka, angka-angka pucat berbanding dengan puncak beta 2,388 pemain, jatuh jauh dari jangkaan untuk gelaran AAA yang diterbitkan oleh Sony.

Beberapa faktor menyumbang kepada kejatuhan Concord. Penganalisis Daniel Ahmad menyerlahkan permainan yang kuat tetapi kekurangan pembezaan daripada penembak wira yang sedia ada. Reka bentuk watak dianggap tidak bersemangat, meninggalkan permainan berasa ketinggalan zaman. Titik harga $ 40 juga merupakan kelemahan yang signifikan berbanding pesaing percuma untuk bermain seperti Marvel Rivals , Apex Legends , dan valorant . Pemasaran minimum terus menghalang kejayaannya.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis menyatakan bahawa Firewalk Studios akan meneroka pilihan masa depan untuk lebih berhubung dengan pemain. Kebangkitan yang berpotensi tidak sepenuhnya dikesampingkan. Pelancaran semula raksasa , beralih dari perkhidmatan langsung ke model pembelian-ke-bermain, menunjukkan kemungkinan kemunculan semula. Walau bagaimanapun, hanya membuat Concord percuma untuk bermain mungkin tidak menyelesaikan masalah terasnya: reka bentuk watak yang tidak bersemangat dan permainan yang perlahan. Pembaikan lengkap, sama seperti yang berjaya Final Fantasy XIV reka bentuk semula, mungkin diperlukan. Kajian Game8 (56/100) menggambarkan Concord sebagai permainan visual yang menarik namun tidak bermaya, menonjolkan hasil malang

tahun pembangunan. Untuk ulasan terperinci, sila lihat pautan di bawah.