স্লিটারহেড সম্ভবত "প্রান্তগুলির চারপাশে রুক্ষ" তবে তাজা এবং মূল হবে

লেখক: Connor Jan 25,2025

Slitterhead Probably সাইলেন্ট হিল সিরিজের পিছনে দূরদর্শী কেইচিরো তোয়ামা তার নতুন খেলা স্লিটারহেডের সাথে একটি অনন্য হরর-অ্যাকশন অভিজ্ঞতা তৈরি করছে। এই নিবন্ধটি তাঁর মন্তব্যগুলিতে ডুবে গেছে, মৌলিকত্বের প্রতি তাঁর প্রতিশ্রুতি তুলে ধরে, এমনকি যদি এর অর্থ কিছুটা "প্রান্তের চারপাশে" নান্দনিকতা "নান্দনিকতার সাথে আলিঙ্গন করা।

স্লিটারহেড: অসম্পূর্ণতা থাকা সত্ত্বেও ভয়াবহতার উপর একটি নতুন করে নিন

স্লিটারহেড: ২০০৮ এর সাইরেন

এর পর থেকে তোয়ামার প্রথম হরর গেম

Slitterhead Probably 8 ই নভেম্বর চালু করা, সাইলেন্ট হিলের নির্মাতা কেইচিরো তোয়ামার কাছ থেকে স্লিটারহেড, অ্যাকশন এবং হরর একটি রোমাঞ্চকর মিশ্রণের প্রতিশ্রুতি দেয়। তোয়ামা নিজেই স্বীকার করেছেন যে গেমটির কয়েকটি অসম্পূর্ণতা থাকতে পারে, একটি গেমারেন্ট সাক্ষাত্কারে উল্লেখ করে, "প্রথম 'সাইলেন্ট হিল থেকে', আমরা সতেজতা এবং মৌলিকত্বকে অগ্রাধিকার দিয়েছি, এমনকি যদি এর অর্থ প্রান্তগুলির চারপাশে কিছুটা রুক্ষ হওয়া। 'স্লিটারহেড' সহ। '"

তোয়ামা এবং তার স্টুডিও, বোকেহ গেম স্টুডিও এই প্রকল্পে তাদের হৃদয় .েলে দিয়েছে, একটি কাঁচা এবং পরীক্ষামূলক অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে। যদিও সাইলেন্ট হিলের প্রভাব, তার 1999 এর আত্মপ্রকাশ যা মনস্তাত্ত্বিক হররকে নতুন সংজ্ঞায়িত করেছে, তা অনস্বীকার্য, তখন থেকে তোয়ামার পথটি বৈচিত্র্যময়। সাইরেন: গ্র্যাভিটি রাশ সিরিজে প্রবেশের আগে ব্লাড কার্স (২০০৮) তার শেষ হরর শিরোনাম ছিল। তার ভয়াবহতায় ফিরে আসা, অতএব, উল্লেখযোগ্য প্রত্যাশা বহন করে <

Slitterhead Probably "প্রান্তগুলির চারপাশে রুক্ষ" এর অর্থ ব্যাখ্যার জন্য উন্মুক্ত থাকে। হাজার হাজার কর্মচারীর সাথে বড় এএএ বিকাশকারীদের সাথে একটি ছোট, স্বতন্ত্র স্টুডিও (বোকেহ 11-50 জনকে নিয়োগ দেয়) তুলনা করা প্রসঙ্গ সরবরাহ করে <

তবে, সোনিক প্রযোজক মিকা তাকাহাশি, মেগা ম্যান এবং ফায়ার চরিত্রের ডিজাইনার তাতসুয়া যোশিকাওয়া, এবং সাইলেন্ট হিল সুরকার আকিরা ইয়ামোকা এর মতো শিল্প প্রবীণদের সাথে মহাকর্ষ রাশ এবং সাইরেন, স্লিটারহেডের লক্ষ্যগুলির জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ গেমপ্লে ফিউশন সহ জড়িত, স্লিটারহেড । কেবল গেমের প্রকাশটি প্রকাশ করবে যে "রুক্ষ প্রান্তগুলি" একটি স্টাইলিস্টিক পছন্দ বা সত্যিকারের উদ্বেগ <

কাউলংয়ের কাল্পনিক শহরটি অন্বেষণ করা

Slitterhead Probably স্লিটারহেডটি কাল্পনিক অফ কাউলং ("কাউলুন" এবং "হংকং" এর মিশ্রণ) -এ উদ্ঘাটিত হয়, গ্যান্টজ এবং প্যারাসেটের মতো সাইনেন ম্যাঙ্গায় অনুপ্রাণিত অতিপ্রাকৃত উপাদানগুলির সাথে 1990 এর নস্টালজিয়া মিশ্রণকারী এশিয়ান মহানগর মিশ্রণ, এবং একটি গেম ওয়াচ সাক্ষাত্কারে তার দল <

খেলোয়াড়রা একটি "হায়োকি" মূর্ত করে তোলে, একটি আত্মার মতো সত্তা যা ভয়াবহ "স্লিটারহেড" শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে মৃতদেহ অধিকার করতে সক্ষম। এগুলি আপনার সাধারণ দানব নয়; এগুলি কৌতুকপূর্ণ এবং অপ্রত্যাশিত, মানব থেকে দুঃস্বপ্নের আকারে স্থানান্তরিত, উদ্ভট স্পর্শের সাথে হরর মিশ্রিত করে <

স্লিটারহেডের গেমপ্লে এবং আখ্যানগুলিতে আরও গভীর ডুব দেওয়ার জন্য, আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধটি অন্বেষণ করুন!