साइलेंट हिल श्रृंखला के पीछे के दूरदर्शी केइचिरो टोयामा, अपने नए गेम, स्लिटरहेड के साथ एक अद्वितीय हॉरर-एक्शन अनुभव तैयार कर रहे हैं। यह लेख उनकी टिप्पणियों पर प्रकाश डालता है, मौलिकता के प्रति उनकी प्रतिबद्धता पर प्रकाश डालता है, भले ही इसका मतलब थोड़ा "किनारों के आसपास खुरदुरा" सौंदर्य को अपनाना हो।
स्लिटरहेड: खामियों के बावजूद डरावनी कहानी पर एक ताज़ा दृष्टिकोण
स्लिटरहेड: 2008 के सायरन के बाद टोयामा का पहला हॉरर गेम
8 नवंबर को लॉन्च होने वाला, साइलेंट हिल निर्माता केइचिरो टोयामा का स्लिटरहेड, एक्शन और हॉरर के एक रोमांचक मिश्रण का वादा करता है। गेमरेंट साक्षात्कार में टोयामा ने स्वयं स्वीकार किया कि गेम में कुछ खामियां हो सकती हैं, "पहले 'साइलेंट हिल' से, हमने ताजगी और मौलिकता को प्राथमिकता दी है, भले ही इसका मतलब किनारों के आसपास थोड़ा मोटा होना हो। यह दृष्टिकोण जारी है 'स्लिटरहेड' के साथ।"
टोयामा और उनके स्टूडियो, बोके गेम स्टूडियो ने एक कच्चा और प्रयोगात्मक अनुभव बनाते हुए इस परियोजना में अपना दिल लगाया है। जबकि साइलेंट हिल का प्रभाव, उनकी 1999 की पहली फिल्म जिसने मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया, निर्विवाद है, तब से टोयामा का मार्ग विविध रहा है। ग्रेविटी रश श्रृंखला में आने से पहले सायरन: ब्लड कर्स (2008) उनका आखिरी हॉरर शीर्षक था। इसलिए, डरावनी स्थिति में उनकी वापसी महत्वपूर्ण प्रत्याशा रखती है।
"किनारों के आसपास खुरदुरा" का अर्थ व्याख्या के लिए खुला रहता है। एक छोटे, स्वतंत्र स्टूडियो (बोकेह में 11-50 लोगों को रोजगार मिलता है) की तुलना हजारों कर्मचारियों वाले बड़े एएए डेवलपर्स से करने पर संदर्भ मिलता है।
हालांकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और ब्रीथ ऑफ फायर के चरित्र डिजाइनर तात्सुया योशिकावा और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका जैसे उद्योग के दिग्गजों के साथ, ग्रेविटी रश और सायरन के आशाजनक गेमप्ले फ्यूजन के साथ, स्लिटरहेड का लक्ष्य वास्तविक मौलिकता है। . केवल गेम के रिलीज़ होने से ही पता चलेगा कि "उबड़-खाबड़ किनारे" एक शैलीगत पसंद हैं या वास्तविक चिंता।
कॉवलॉन्ग के काल्पनिक शहर की खोज
टोयामा के अनुसार, स्लिटरहेड काल्पनिक शहर कॉव्लॉन्ग ("कॉव्लून" और "हांगकांग" का मिश्रण) में सामने आता है, जो एक भयावह एशियाई महानगर है जिसमें 1990 के दशक की पुरानी यादों को गैंट्ज़ और पैरासिटे जैसे सेनेन मंगा से प्रेरित अलौकिक तत्वों के साथ मिश्रित किया गया है। और गेम वॉच साक्षात्कार में उनकी टीम।
खिलाड़ी एक "Hyoki," एक आत्मा जैसी इकाई को मूर्त रूप देते हैं, जो "स्लिटरहेड" दुश्मनों को भयानक रूप से मुकाबला करने के लिए निकायों को रखने में सक्षम है। ये आपके विशिष्ट राक्षस नहीं हैं; वे विचित्र और अप्रत्याशित हैं, मानव से बुरे सपने के रूपों में स्थानांतरित हो रहे हैं, विचित्र के एक स्पर्श के साथ डरावनी सम्मिश्रण।
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