ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG), उत्सुकता से प्रतीक्षित एक्शन रोल-प्लेइंग गेम, पथ ऑफ एक्साइल 2 के पीछे डेवलपर ने हंट अपडेट की सुबह में व्यापक असंतोष के जवाब में अतिरिक्त आपातकालीन परिवर्तनों की घोषणा की है। यह अपडेट, जिसे इस महीने की शुरुआत में जारी किया गया था, ने पांच नए आरोही वर्गों के साथ -साथ अनुष्ठानवादी, अमेज़ॅन, स्मिथ ऑफ कितावा, टैक्टिशियन और लिच के साथ -साथ सौ से अधिक अद्वितीय वस्तुओं और विस्तारित क्राफ्टिंग विकल्पों के साथ नए हंट्रेस क्लास को पेश किया। हालांकि, इन परिवर्धन को गेमप्ले की गति में एक महत्वपूर्ण मंदी से देखा गया था, जिससे भाप पर नकारात्मक समीक्षाओं की वृद्धि हुई, जिससे खेल की रेटिंग को 'ज्यादातर नकारात्मक' कर दिया गया।
खिलाड़ियों ने लम्बी बॉस के झगड़े और कौशल की प्रभावशीलता को कम करने पर निराशा व्यक्त की, जो उन्होंने महसूस किया कि खेल को "कुल स्लॉग" में बदल दिया गया। समुदाय खेल के स्थिरता के मुद्दों और लूट की बूंदों में भारी कमी के बारे में मुखर था, जिसने उनके गेमिंग अनुभव को और अधिक बढ़ा दिया। कई लोगों ने महसूस किया कि जबरन कॉम्बो गेमप्ले ने अलग -अलग बिल्डों के साथ प्रयोग करने के लिए अपनी स्वतंत्रता को प्रतिबंधित कर दिया, जो कि ARPG को सुखद बनाता है, का एक मुख्य पहलू।
बैकलैश के जवाब में, GGG ने 11 अप्रैल को रिलीज के लिए सेट 0.2.0E अपडेट को रोल आउट कर दिया है। यह पैच मॉन्स्टर एनकाउंटर की भारी प्रकृति को संबोधित करने पर केंद्रित है, जिससे उनकी गति और व्यवहार को समायोजित करने के लिए खिलाड़ियों को अधिक सांस लेने के दौरान अधिक सांस लेने का कमरा दिया जाता है। विशिष्ट परिवर्तनों में शामिल हैं:
- राक्षस गति में परिवर्तन: राक्षसों को लगातार खिलाड़ियों को पीछा करने से रोकने के लिए समायोजन, कुछ हमलों पर रुकावट घटनाओं को हटाने और जल्दबाजी आभा को संशोधित करने के लिए पहले से ही तेज राक्षसों पर दिखाई नहीं देने के लिए।
- एसीटी-विशिष्ट परिवर्तन: मॉन्स्टर बिहेवियर और डेंसिटी टू एसीटीएस 1, 2, और 3 में मॉन्स्टर व्यवहार और 3 को और अधिक प्रबंधनीय बनाने के लिए संशोधन।
- बॉस में बदलाव: बॉस के झगड़े को कम दंडित करने के लिए ट्वीक्स, जैसे कि वाइपर नेपुआत्ज़ी लड़ाई में अराजकता बारिश की संख्या को कम करना और उक्समल की लड़ाई को कम कष्टप्रद बनाना।
- प्लेयर मिनियन परिवर्तन: बार -बार रीसेट करने से रोकने के लिए मिनियन रिवाइव टाइमर को पुनर्जीवित करना, और स्पेक्टर और टेम्ड बीस्ट मैकेनिक्स में सुधार।
- अन्य खिलाड़ी संतुलन: कुछ कौशल के साथ रैली समर्थन और मुद्दों को ठीक करने की प्रयोज्यता का विस्तार करना।
- क्राफ्टिंग परिवर्तन: कॉस्टर हथियारों के लिए रन के लिए मॉड्स के अलावा को पूरा करना और रेन्ली की दुकान पर एक नया ब्लैंक रन पेश करना।
- प्रदर्शन में सुधार: खेल के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए जमीन पर कब्जा करने के लिए अनुकूलन।
GGG ने भविष्य के परिवर्तनों को भी रेखांकित किया है जो सप्ताहांत के बाद तैनात किए जाएंगे, जिसमें आकर्षण प्रणाली में वृद्धि, बेहतर आइटम संगठन के लिए स्टैश टैब संबद्धता की शुरूआत और आसान नेविगेशन के लिए एटलस बुकमार्क के अलावा। इन परिवर्तनों का उद्देश्य आकर्षण को अधिक प्रभावशाली बनाना और खेल का आनंद लेने के लिए अधिक विकल्प और उपकरण प्रदान करना है।
अब सवाल यह है कि क्या ये समायोजन निर्वासन 2 समुदाय के मार्ग के विश्वास और संतुष्टि को फिर से हासिल करने के लिए पर्याप्त होंगे। रॉकी स्टार्ट के बावजूद, गेम के लॉन्च ने खिलाड़ी की संख्या के संदर्भ में भारी सफलता देखी, जिसने न केवल आनंद लाया है, बल्कि अतिरिक्त चुनौतियां भी हैं जिन्होंने निर्वासन 1 के पथ के विकास को भी प्रभावित किया है। खिलाड़ियों को उम्मीद है कि GGG एक अधिक सुखद गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए सुनना और अनुकूलित करना जारी रखेगा।