Griling Gear Games (GGG), programista za chętnie oczekiwaną grą odgrywania ról, Path of Exile 2, ogłosił dodatkowe zmiany awaryjne w odpowiedzi na powszechne niezadowolenie z powodu świtu aktualizacji polowania. Ta aktualizacja, która została wydana na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress wraz z pięcioma nowymi klasami Wniebowstąpienia - Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich - a także ponad sto unikalnych przedmiotów i rozszerzonych opcji tworzenia. Jednak dodatki te zostały przyćmione przez znaczne spowolnienie tempa rozgrywki, co prowadzi do gwałtownego przeglądu negatywnych recenzji na Steamie, poprawiając ocenę gry do „głównie negatywnych”.
Gracze wyrazili frustrację z powodu wydłużonych walk z bossami i zmniejszoną skuteczność umiejętności, które, jak ich zdaniem przekształciły grę w „całkowitą hasło”. Społeczność głośno polegała na problemach ze stabilnością gry i drastycznej redukcji kropli łupów, co dodatkowo osłabiło ich wrażenia z gier. Wielu uważało, że wymuszona rozgrywka kombinacyjna ograniczyła ich swobodę eksperymentowania z różnymi kompitalami, co jest podstawowym aspektem tego, co sprawia, że ARPG jest przyjemne.
W odpowiedzi na luz, GGG wprowadził aktualizację 0.2.0E, ustanowioną do wydania 11 kwietnia. Ta łatka koncentruje się na zajęciu przytłaczającej natury spotkań potworów, dostosowywaniu ich prędkości i zachowań, aby zapewnić graczom więcej oddechu podczas walki. Konkretne zmiany obejmują:
- Zmiany prędkości potwora: Korekty, aby uniemożliwić potworom nieustanne ściganie graczy, w tym usuwanie zdarzeń przerwań podczas niektórych ataków i modyfikowanie aury pośpiechu, aby nie pojawiać się na już szybkich potworach.
- Zmiany specyficzne dla ACT: Modyfikacje zachowań i gęstości potworów w ACTS 1, 2 i 3, aby zwiększyć zarządzanie spotkania.
- Zmiany bossa: poprawki, aby boss walczy się z mniej karą, takie jak zmniejszenie liczby deszczy chaosu w walce Vitera Napuatzi i sprawienie, że walka Uxmal jest mniej irytująca.
- Zmiany stworów graczy: Odnowilenie timera ożywienia stwora, aby zapobiec wielokrotnym resetowaniu, oraz ulepszenia w Spectre i oswojonej mechanice bestii.
- Inna równowaga graczy: rozszerzenie użyteczności wsparcia rajdowego i rozwiązania problemów z pewnymi umiejętnościami.
- Zmiany rzemieślnicze: Ukończenie modeli do run do broni cutera i wprowadzenie nowej pustej ruty w sklepie Renly.
- Ulepszenia wydajności: Optymalizacje w zakresie liści mielonych w celu zwiększenia wydajności gry.
GGG przedstawiło również przyszłe zmiany, które zostaną wdrożone po weekendzie, w tym ulepszenia w systemie uroku, wprowadzenie stażu powinowactwa dla lepszej organizacji przedmiotów oraz dodanie zakładek Atlas w celu łatwiejszej nawigacji. Zmiany te mają na celu zwiększenie wpływu uroków i zapewnianie graczom więcej opcji i narzędzi do gry.
Pytanie brzmi teraz, czy te korekty będą wystarczające, aby odzyskać zaufanie i zadowolenie ze ścieżki społeczności wygnania 2. Pomimo Rocky Start, premiera gry odniosła ogromny sukces pod względem liczby graczy, który nie tylko przyniósł radość, ale także dodatkowe wyzwania, które nawet wpłynęły na rozwój ścieżki wygnania 1. Gracze mają nadzieję, że GGG będzie nadal słuchać i dostosowywać się, aby zapewnić przyjemniejsze wrażenia z gry.