"Path of Exile 2 Devs si precipita a correggere il gioco tra le recensioni di Steam" per lo più negative "

Autore: Michael Apr 22,2025

Grinding Gear Games (GGG), lo sviluppatore dietro il gioco di ruolo con entusiasmo, ha annunciato ulteriori cambiamenti di emergenza in risposta al malcontento diffuso sull'alba dell'aggiornamento della caccia. Questo aggiornamento, che è stato rilasciato all'inizio di questo mese, ha introdotto la nuova classe Huntress insieme a cinque nuove lezioni di ascensione - il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich - oltre a oltre un centinaio di articoli unici e opzioni di crafting ampliate. Tuttavia, queste aggiunte sono state oscurate da un significativo rallentamento del ritmo del gameplay, portando a un'ondata di recensioni negative su Steam, spingendo la valutazione del gioco a "per lo più negative".

I giocatori hanno espresso frustrazione per i combattimenti boss allungati e una ridotta efficacia delle abilità, che sentivano trasformati il ​​gioco in uno "slogan totale". La comunità è stata vocale sui problemi di stabilità del gioco e sulla drastica riduzione delle gocce di bottino, che hanno ulteriormente smorzato la loro esperienza di gioco. Molti hanno ritenuto che il gameplay combo forzato limitasse la loro libertà di sperimentare build diverse, un aspetto fondamentale di ciò che rende divertente un ARPG.

In risposta al contraccolpo, GGG ha lanciato l'aggiornamento 0.2.0E, fissato per il rilascio l'11 aprile. Questa patch si concentra sull'affrontare la natura schiacciante degli incontri dei mostri, regolando le loro velocità e comportamenti per dare ai giocatori più respiro per il combattimento. Modifiche specifiche includono:

  • Cambiamenti di velocità dei mostri: aggiustamenti per impedire ai mostri di perseguire incessantemente i giocatori, tra cui la rimozione di eventi di interruzione su determinati attacchi e la modifica dell'aura di fretta per non apparire su mostri già veloci.
  • Cambiamenti specifici per ACT: modifiche al comportamento e alla densità dei mostri attraverso gli Atti 1, 2 e 3 per rendere gli incontri più gestibili.
  • Cambiamenti del boss: modifica per rendere i combattimenti di boss meno puniti, come ridurre il numero di piogge del caos nella lotta con Viper Napuatzi e rendere la lotta di Uxmal meno fastidiosa.
  • Modifiche al minimo giocatore: rinnovare il timer RIVIVE MINION per impedire che si ripristinino ripetutamente e migliorano i meccanici di Spectre e addomesticato.
  • Altro equilibrio dei giocatori: espandere l'usabilità del supporto di rally e risolvere i problemi con determinate abilità.
  • Cambiamenti di artigianato: completare l'aggiunta di mod alle rune per le armi di Caster e introdurre una nuova runa in bianco nel negozio di Renly.
  • Miglioramenti delle prestazioni: ottimizzazioni per il fogliame a terra per migliorare le prestazioni del gioco.

GGG ha inoltre delineato i cambiamenti futuri che verranno distribuiti dopo il fine settimana, inclusi i miglioramenti al sistema di fascino, l'introduzione di affinità di tab di stash per una migliore organizzazione degli articoli e l'aggiunta di segnalibri ATLAS per una navigazione più facile. Questi cambiamenti mirano a rendere i ciondoli più di impatto e fornire ai giocatori più opzioni e strumenti per godersi il gioco.

La domanda ora è se questi aggiustamenti saranno sufficienti per riguadagnare la fiducia e la soddisfazione del percorso della comunità di Exile 2. Nonostante l'inizio roccioso, il lancio del gioco ha visto un successo schiacciante in termini di numeri dei giocatori, che non solo ha portato gioia, ma anche ulteriori sfide che hanno persino influenzato lo sviluppo del percorso dell'esilio.