Permainan Gear Grinding (GGG), pemaju di belakang permainan peranan aksi yang ditunggu-tunggu, Path of Exile 2, telah mengumumkan perubahan kecemasan tambahan sebagai tindak balas kepada rasa tidak puas hati yang meluas sepanjang fajar pemburuan memburu. Kemas kini ini, yang dikeluarkan awal bulan ini, memperkenalkan kelas Huntress baru bersama dengan lima kelas Ascension baru -Ritualist, Amazon, Smith dari Kitava, Taktik, dan Lich -serta lebih dari seratus item unik dan pilihan kerajinan yang diperluaskan. Walau bagaimanapun, penambahan ini dibayangi oleh kelembapan yang ketara dalam kadar permainan, yang membawa kepada lonjakan ulasan negatif pada Steam, menolak penarafan permainan untuk 'kebanyakannya negatif'.
Pemain menyatakan kekecewaan terhadap pergaduhan bos yang memanjang dan mengurangkan keberkesanan kemahiran, yang mereka rasa mengubah permainan menjadi "slog total." Masyarakat itu bersuara mengenai isu -isu kestabilan permainan dan pengurangan drastik dalam titisan rampasan, yang seterusnya melembapkan pengalaman permainan mereka. Ramai merasakan bahawa permainan kombo paksa membatasi kebebasan mereka untuk bereksperimen dengan binaan yang berbeza, aspek teras dari apa yang menjadikan ARPG menyeronokkan.
Sebagai tindak balas kepada tindak balas, GGG telah melancarkan kemas kini 0.2.0E, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada 11 April. Patch ini memberi tumpuan kepada menangani sifat pertemuan raksasa yang luar biasa, menyesuaikan kelajuan dan tingkah laku mereka untuk memberi pemain lebih banyak ruang pernafasan semasa pertempuran. Perubahan khusus termasuk:
- Perubahan kelajuan raksasa: Pelarasan untuk mencegah raksasa dari tanpa henti mengejar pemain, termasuk menghapuskan peristiwa mengganggu pada serangan tertentu dan mengubah suai aura tergesa -gesa untuk tidak muncul pada raksasa yang sudah cepat.
- Perubahan Khusus ACT: Pengubahsuaian kepada tingkah laku raksasa dan ketumpatan merentasi Kisah 1, 2, dan 3 untuk membuat pertemuan lebih mudah diurus.
- Perubahan Boss: Tweak untuk membuat bos pergaduhan kurang menghukum, seperti mengurangkan jumlah hujan kekacauan di Viper Napuatzi bertarung dan membuat perjuangan Uxmal kurang menjengkelkan.
- Perubahan Minion Pemain: Membaik pulih Minion Revive Timer untuk mengelakkannya daripada menetapkan semula berulang kali, dan penambahbaikan kepada Specter dan menjinakkan mekanik binatang.
- Baki pemain lain: Memperluaskan kebolehgunaan sokongan rali dan menetapkan isu dengan kemahiran tertentu.
- Perubahan Kerajinan: Melengkapkan penambahan mod ke Runes untuk senjata kastor dan memperkenalkan rune kosong baru di kedai Renly.
- Penambahbaikan Prestasi: Pengoptimuman ke dedaunan tanah untuk meningkatkan prestasi permainan.
GGG juga telah menggariskan perubahan masa depan yang akan digunakan selepas hujung minggu, termasuk peningkatan sistem pesona, pengenalan Affinities Tab Stash untuk organisasi item yang lebih baik, dan penambahan penanda buku atlas untuk navigasi yang lebih mudah. Perubahan ini bertujuan untuk menjadikan pesona lebih berkesan dan menyediakan pemain dengan lebih banyak pilihan dan alat untuk menikmati permainan.
Persoalannya sekarang ialah sama ada pelarasan ini akan cukup untuk mendapatkan semula kepercayaan dan kepuasan Jalan Pengasingan 2 komuniti. Walaupun permulaan yang berbatu, pelancaran permainan menyaksikan kejayaan besar dari segi nombor pemain, yang bukan sahaja membawa kegembiraan tetapi juga cabaran tambahan yang bahkan mempengaruhi perkembangan Path of Exile 1. Pemain berharap GGG akan terus mendengar dan menyesuaikan diri untuk memastikan pengalaman permainan yang lebih menyeronokkan.