Marvel Rivals colpisce il problema tecnico delle prestazioni a 30 FPS

Autore: Eleanor Jan 09,2025

Marvel Rivals colpisce il problema tecnico delle prestazioni a 30 FPS

Marvel Rivals risolve il bug relativo ai bassi danni agli FPS

Alcuni eroi Marvel Rivals, tra cui il Dr. Strange e Wolverine, stanno subendo una riduzione dei danni con impostazioni FPS inferiori. Questo bug di 30 FPS influisce sul calcolo dei danni, influenzando il gameplay per i giocatori su dispositivi di fascia bassa. Gli sviluppatori stanno lavorando attivamente a una soluzione.

Il problema, confermato dal team di sviluppo, colpisce in modo sproporzionato alcuni eroi come Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom e Wolverine, diminuendo l'efficacia di alcuni o tutti i loro attacchi a frame rate inferiori. Anche se non è disponibile una data precisa, il team è impegnato a trovare una soluzione, che potrebbe arrivare presto.

Lanciato all'inizio di dicembre 2025, Marvel Rivals ha rapidamente guadagnato popolarità nel genere degli sparatutto con eroi. Nonostante le preoccupazioni iniziali sul bilanciamento degli eroi, il gioco vanta un punteggio di approvazione dei giocatori dell'80% su Steam, sulla base di oltre 132.000 recensioni.

Il problema sembra legato al meccanismo di previsione lato client del gioco, una tecnica di programmazione comune per ridurre al minimo il ritardo percepito. Questo meccanismo, tuttavia, sembra essere la causa principale delle incoerenze dei danni a FPS inferiori.

Il post di un community manager sul server Discord ufficiale ha confermato il problema, evidenziando come esempi le abilità Feral Leap e Savage Claw di Wolverine. L’impatto è più evidente contro bersagli fissi che nelle partite dal vivo. Anche se una soluzione completa potrebbe non arrivare con il lancio della Stagione 1 (11 gennaio), gli sviluppatori assicurano ai giocatori che il problema verrà risolto allora o in un aggiornamento successivo. Si prevede che l'aggiornamento della Stagione 1 migliorerà l'esperienza di gioco complessiva.