Ang Marvel Rivals ay Tinutugunan ang Mababang FPS Damage Bug
Ang ilang bayani ng Marvel Rivals, kasama sina Dr. Strange at Wolverine, ay nakakaranas ng pinababang damage output sa mas mababang mga setting ng FPS. Ang 30 FPS bug na ito ay nakakaapekto sa mga kalkulasyon ng pinsala, na nakakaapekto sa gameplay para sa mga manlalaro sa mga lower-end na device. Ang mga developer ay aktibong gumagawa ng pag-aayos.
Ang isyu, na kinumpirma ng development team, ay hindi gaanong nakakaapekto sa ilang partikular na bayani tulad ni Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, at Wolverine, na nagpapababa sa bisa ng ilan o lahat ng kanilang mga pag-atake sa mas mababang frame rate. Bagama't hindi available ang isang tumpak na petsa ng pag-aayos, ang team ay nakatuon sa isang solusyon, na posibleng dumating sa lalong madaling panahon.
Inilunsad noong unang bahagi ng Disyembre 2025, mabilis na naging popular ang Marvel Rivals sa genre ng hero shooter. Sa kabila ng mga alalahanin sa paunang balanse ng bayani, ipinagmamalaki ng laro ang 80% na rating ng pag-apruba ng manlalaro sa Steam, batay sa mahigit 132,000 review.
Ang problema ay lumilitaw na naka-link sa client-side prediction mechanism ng laro, isang karaniwang programming technique para mabawasan ang nakikitang lag. Ang mekanismong ito, gayunpaman, ay tila ang pangunahing sanhi ng mga hindi pagkakapare-pareho ng pinsala sa mas mababang FPS.
Kinumpirma ng post ng isang community manager sa opisyal na server ng Discord ang isyu, na itinatampok ang mga kakayahan ng Feral Leap at Savage Claw ng Wolverine bilang mga halimbawa. Ang epekto ay mas maliwanag laban sa mga nakatigil na target kaysa sa mga live na laban. Bagama't maaaring hindi dumating ang isang kumpletong pag-aayos sa paglulunsad ng Season 1 (ika-11 ng Enero), tinitiyak ng mga developer sa mga manlalaro na matutugunan ang isyu pagkatapos, o sa isang kasunod na pag-update. Ang pag-update ng Season 1 ay inaasahang magpapahusay sa pangkalahatang karanasan sa gameplay.