Marvel Rivals Slams 30 FPS ประสิทธิภาพผิดพลาด

ผู้เขียน: Eleanor Jan 09,2025

Marvel Rivals Slams 30 FPS ประสิทธิภาพผิดพลาด

Marvel Rivals จัดการกับข้อผิดพลาดที่สร้างความเสียหาย FPS ต่ำ

ฮีโร่ Marvel Rivals บางตัว รวมถึง Dr. Strange และ Wolverine กำลังประสบกับความเสียหายที่ลดลงที่การตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่า จุดบกพร่อง 30 FPS นี้ส่งผลต่อการคำนวณความเสียหาย ส่งผลต่อการเล่นเกมสำหรับผู้เล่นบนอุปกรณ์ระดับล่าง นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหา

ปัญหานี้ ซึ่งได้รับการยืนยันโดยทีมพัฒนา ส่งผลอย่างไม่สมส่วนกับฮีโร่บางตัว เช่น Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine ทำให้ประสิทธิภาพของการโจมตีบางส่วนหรือทั้งหมดลดลงในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า แม้ว่าจะไม่มีวันที่แก้ไขที่แน่นอน แต่ทีมงานก็มุ่งมั่นที่จะหาวิธีแก้ปัญหา ซึ่งอาจจะมาถึงเร็วๆ นี้

เปิดตัวเมื่อต้นเดือนธันวาคม 2025 Marvel Rivals ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในประเภทฮีโร่ชูตเตอร์ แม้ว่าในช่วงแรกจะกังวลเรื่องความสมดุลของฮีโร่ แต่เกมดังกล่าวได้รับคะแนนการอนุมัติจากผู้เล่นถึง 80% บน Steam โดยอ้างอิงจากบทวิจารณ์มากกว่า 132,000 รายการ

ปัญหาดูเหมือนจะเชื่อมโยงกับกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของเกม ซึ่งเป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมทั่วไปเพื่อลดความล่าช้าในการรับรู้ อย่างไรก็ตาม กลไกนี้ดูเหมือนจะเป็นสาเหตุหลักของความเสียหายที่ไม่สอดคล้องกันที่ FPS ที่ต่ำกว่า

โพสต์ของ Community Manager บนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการได้ยืนยันปัญหานี้ โดยเน้นให้เห็นถึงความสามารถ Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine เป็นตัวอย่าง ผลกระทบจะเห็นได้ชัดต่อเป้าหมายที่อยู่นิ่งมากกว่าการแข่งขันสด แม้ว่าการแก้ไขทั้งหมดอาจไม่มาถึงเมื่อเปิดตัวซีซั่น 1 (วันที่ 11 มกราคม) แต่ผู้พัฒนารับประกันกับผู้เล่นว่าปัญหาจะได้รับการแก้ไขในเวลานั้น หรือในการอัปเดตครั้งต่อไป การอัปเดตซีซั่น 1 คาดว่าจะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม