Marvel Rivals จัดการกับข้อผิดพลาดที่สร้างความเสียหาย FPS ต่ำ
ฮีโร่ Marvel Rivals บางตัว รวมถึง Dr. Strange และ Wolverine กำลังประสบกับความเสียหายที่ลดลงที่การตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่า จุดบกพร่อง 30 FPS นี้ส่งผลต่อการคำนวณความเสียหาย ส่งผลต่อการเล่นเกมสำหรับผู้เล่นบนอุปกรณ์ระดับล่าง นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหา
ปัญหานี้ ซึ่งได้รับการยืนยันโดยทีมพัฒนา ส่งผลอย่างไม่สมส่วนกับฮีโร่บางตัว เช่น Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine ทำให้ประสิทธิภาพของการโจมตีบางส่วนหรือทั้งหมดลดลงในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า แม้ว่าจะไม่มีวันที่แก้ไขที่แน่นอน แต่ทีมงานก็มุ่งมั่นที่จะหาวิธีแก้ปัญหา ซึ่งอาจจะมาถึงเร็วๆ นี้
เปิดตัวเมื่อต้นเดือนธันวาคม 2025 Marvel Rivals ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในประเภทฮีโร่ชูตเตอร์ แม้ว่าในช่วงแรกจะกังวลเรื่องความสมดุลของฮีโร่ แต่เกมดังกล่าวได้รับคะแนนการอนุมัติจากผู้เล่นถึง 80% บน Steam โดยอ้างอิงจากบทวิจารณ์มากกว่า 132,000 รายการ
ปัญหาดูเหมือนจะเชื่อมโยงกับกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของเกม ซึ่งเป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมทั่วไปเพื่อลดความล่าช้าในการรับรู้ อย่างไรก็ตาม กลไกนี้ดูเหมือนจะเป็นสาเหตุหลักของความเสียหายที่ไม่สอดคล้องกันที่ FPS ที่ต่ำกว่า
โพสต์ของ Community Manager บนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการได้ยืนยันปัญหานี้ โดยเน้นให้เห็นถึงความสามารถ Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine เป็นตัวอย่าง ผลกระทบจะเห็นได้ชัดต่อเป้าหมายที่อยู่นิ่งมากกว่าการแข่งขันสด แม้ว่าการแก้ไขทั้งหมดอาจไม่มาถึงเมื่อเปิดตัวซีซั่น 1 (วันที่ 11 มกราคม) แต่ผู้พัฒนารับประกันกับผู้เล่นว่าปัญหาจะได้รับการแก้ไขในเวลานั้น หรือในการอัปเดตครั้งต่อไป การอัปเดตซีซั่น 1 คาดว่าจะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม