Il creatore di Metal Gear Hideo Kojima si interroga da quanto tempo può rimanere creativo mentre la morte è Stranding 2 Dev sopporta Crunch

Autore: Hazel Feb 12,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente espresso preoccupazione per la sua longevità creativa mentre rivelava che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente nella fase di "tempo di crisi" impegnativo.

Le riflessioni di Kojima, condivise tramite una serie di post X/Twitter, dipingono un quadro di intensa pressione. Ha descritto il periodo di crisi come "il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente", citando la moltitudine di compiti oltre lo sviluppo del gioco stesso, tra cui registrazione vocale, scrittura, interviste e altri lavori non legati al gioco.

Sebbene Kojima non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2 come progetto in fase di scricchiolio, è il candidato più probabile, data la data di uscita del 2025 e i tempi tipici dello scricchiolio verso la fine dello sviluppo. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sembrano essere nelle fasi precedenti.

Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente - noto come "tempo di crisi". Oltre alla miscelazione e alla registrazione vocale giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ... https://t.co/FrXRgaS748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 gennaio 2025

La contemplazione del pensionamento di Kojima, tuttavia, sembra meno direttamente legata a questo particolare scricchiolio e più a una riflessione più ampia sulla sua carriera, probabilmente stimolata leggendo una biografia di Ridley Scott. A 61 anni, si chiede per quanto ancora possa mantenere la sua spinta creativa, esprimendo il desiderio di continuare, ma riconoscendo l'incertezza della sua durata creativa. Cita il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.

Nonostante queste riflessioni, i fan possono essere certi che Kojima rimane impegnata nel suo mestiere. È determinato a continuare a creare, anche dopo quasi quattro decenni nel settore.

Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, rimane non convenzionale come previsto, con elementi come una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller. Mentre una storia è stata pubblicata a gennaio, molto rimane avvolto nel mistero, sebbene Kojima abbia confermato alcune assenze del personaggio. La prima death Stranding, secondo la recensione 6/10 di IGN, ha presentato un mondo accattivante ma ha lottato con coerenza del gameplay.