Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno wyraził obawy dotyczące swojej twórczej długowieczności, jednocześnie ujawniając, że śmierć 2: On the Beach jest obecnie w wymagającej fazie rozwoju „Crunch Time”.
Refleksje Kojimy, udostępnione przez serię postów X/Twitter, namal obraz intensywnej presji. Opisał okres kryzysu jako „najbardziej wymagający okres rozwoju gry-zarówno fizycznie, jak i psychicznie”, powołując się na wiele zadań poza samym rozwojem gry, w tym nagrywanie głosowe, pisanie, wywiady i inne prace niezwiązane z grą.
Chociaż Kojima nie nazwał wyraźnie śmierci 2 jako projekt przechodzący, jest to najbardziej prawdopodobny kandydat na datę wydania na 2025 r. I typowego terminu chrupania pod koniec rozwoju. Jego inne projekty, OD i Physint, wydają się być na wcześniejszych etapach.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - całkowicie znany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… https://t.co/FrXRgaS748
- Hideo_Kojima (@Hideo_Kojima_EN) 10 stycznia 2025
Kontemplacja Kojimy na emeryturę wydaje się jednak mniej bezpośrednio związana z tym szczególnym kryzysem, a bardziej z szerszej refleksji na temat jego kariery, prawdopodobnie pobudzonej przez czytanie biografii Ridleya Scotta. W wieku 61 lat pyta, jak długo może utrzymać swój twórczy popęd, wyrażając chęć kontynuowania, ale uznając niepewność jego twórczej życia. Przytacza ciągły sukces Ridleya Scotta w 87 roku jako inspiracja.
Pomimo tych refleksji fani mogą być pewni, że Kojima pozostaje zaangażowany w jego rzemiosło. Jest zdeterminowany, aby kontynuować tworzenie, nawet po prawie czterech dekad w branży.
Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, pozostaje tak niekonwencjonalna, jak oczekiwano, zawierające elementy takie jak unikalny tryb fotograficzny, figurki tańca i postać przedstawiona przez George'a Millera. Podczas gdy wprowadzenie historii zostało wydane w styczniu, wiele pozostaje spowiada tajemnicą, chociaż Kojima potwierdziła nieobecności postaci. Pierwsze drenaż śmierci, zgodnie z recenzją IGN 6/10, przedstawił urzekający świat, ale zmagał się z konsekwencją rozgrywki.