Ang tagalikha ng metal gear na si Hideo Kojima ay nagtatanong kung gaano katagal siya ay maaaring manatiling malikha

May-akda: Hazel Feb 12,2025

Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng metal gear, kamakailan ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kanyang malikhaing kahabaan habang inihayag na ang Kamatayan Stranding 2: sa beach ay kasalukuyang nasa hinihingi na "crunch time" phase ng pag -unlad.

Ang mga pagmumuni -muni ni Kojima, na ibinahagi sa pamamagitan ng isang serye ng mga post ng X/Twitter, pintura ang isang larawan ng matinding presyon. Inilarawan niya ang panahon ng langutngot bilang "ang pinaka-hinihingi na panahon ng pag-unlad ng laro-kapwa pisikal at mental," na binabanggit ang maraming mga gawain na lampas sa pag-unlad ng laro mismo, kabilang ang pag-record ng boses, pagsulat, pakikipanayam, at iba pang gawaing hindi nauugnay sa laro.

Habang si Kojima ay hindi malinaw na pinangalanan ang Kamatayan na Stranding 2 bilang proyekto na sumasailalim sa langutngot, ito ang pinaka -malamang na kandidato na ibinigay ng 2025 na petsa ng paglabas nito at ang karaniwang tiyempo ng langutngot patungo sa pagtatapos ng pag -unlad. Ang kanyang iba pang mga proyekto, OD at Physint, ay lumilitaw na sa mga naunang yugto.

Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at… https://t.co/FrXRgaS748

- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) Enero 10, 2025

Ang pagmumuni -muni ng pagreretiro ni Kojima, gayunpaman, ay tila hindi gaanong direktang nakatali sa partikular na langutngot na ito at higit pa sa isang mas malawak na pagmuni -muni sa kanyang karera, na posibleng umusbong sa pamamagitan ng pagbabasa ng isang talambuhay na Ridley Scott. Sa 61, tinanong niya kung gaano katagal maaari niyang mapanatili ang kanyang malikhaing drive, na nagpapahayag ng isang pagnanais na magpatuloy ngunit kinikilala ang kawalan ng katiyakan ng kanyang malikhaing habang buhay. Binanggit niya ang patuloy na tagumpay ni Ridley Scott sa 87 bilang inspirasyon.

Sa kabila ng mga pagmumuni -muni na ito, ang mga tagahanga ay maaaring matiyak na si Kojima ay nananatiling nakatuon sa kanyang bapor. Desidido siyang magpatuloy sa paglikha, kahit na matapos ang halos apat na dekada sa industriya.

Ang gameplay ng Death Stranding 2, na ipinakita noong Setyembre, ay nananatiling hindi sinasadya tulad ng inaasahan, na nagtatampok ng mga elemento tulad ng isang natatanging mode ng larawan, mga numero ng sayawan, at isang character na inilalarawan ni George Miller. Habang ang isang pagpapakilala sa kwento ay pinakawalan noong Enero, marami ang nananatiling misteryo, kahit na nakumpirma ni Kojima ang ilang mga pag -absent ng character. Ang unang Stranding ng Kamatayan, ayon sa pagsusuri sa 6/10 ng IGN, ay nagpakita ng isang mapang -akit na mundo ngunit nakipaglaban sa pagkakapare -pareho ng gameplay.