Svelare le profondità enigmatiche del superliminale: una guida completa

Autore: Caleb Jan 20,2025

Superliminal: una soluzione completa per conquistare questo rompicapo rompicapo

Superliminal è un corso di perfezionamento sugli enigmi basati sulla prospettiva, che sfida i giocatori a manipolare la loro percezione della realtà all'interno di un paesaggio onirico. Se hai difficoltà con un puzzle specifico o hai bisogno di una guida per orientarti in questo mondo surreale, la nostra soluzione completa è qui per aiutarti.

Sommario

Conquista Superliminal con la nostra soluzione dettagliataLivello 1 – InduzionePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Puzzle 9Puzzle 10Puzzle 11Puzzle 12Livello 2 – OtticoPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Livello 3 – CubismoPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Livello 4 – BlackoutPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Livello 5 – ClonePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Livello 6 – Casa delle bambolePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Livello 7 – LabirintoPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Livello 8 – Spazio biancoPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Livello 9 – Retrospettiva

Padroneggiare la meccanica

Prima di approfondire le soluzioni livello per livello, analizziamo le meccaniche di gioco principali. La morte non è possibile; anche gli oggetti che cadono sono innocui. La sala prove è fondamentale per familiarizzare con la manipolazione degli oggetti. La chiave è la prospettiva: rilasciare un oggetto più vicino al pavimento o al muro lo rende più piccolo; rilasciandolo più lontano lo rende più grande. La regolazione ripetuta del punto di vista consente modifiche significative delle dimensioni. Gli oggetti possono anche materializzarsi allineandoli all'interno del tuo campo visivo.

Livello 1 – Induzione

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.Questo livello introduttivo insegna le tecniche superliminali fondamentali.

Puzzle 1

Firma il contratto (facoltativo) e procedi lungo il corridoio.

Puzzle 2

Sperimenta con gli oggetti sul tavolo, quindi supera il grande pezzo degli scacchi restringendolo.

Puzzle 3

Accedi alla porta di uscita (situata nell'angolo in fondo a destra) rimpicciolendo i blocchi impilati.

Le porte che bloccano gli oggetti richiedono un approccio a mani vuote.

Puzzle 4

Posiziona un oggetto sul pulsante per mantenere la porta aperta.

Puzzle 5

Ingrandisci un cubo da utilizzare come gradino per raggiungere la porta successiva.

A chess piece being held near a yellow button. ### Puzzle 6

Posiziona un pezzo degli scacchi su un pulsante distante utilizzando la mira precisa.

Puzzle 7

Utilizza una fetta di formaggio come rampa, ridimensionandola secondo necessità.

Puzzle 8

Riduci un grande blocco per posizionarlo su un pulsante.

Puzzle 9

Riduci un blocco e posizionalo su un pulsante visibile attraverso una finestra rotta.

Puzzle 10

Muovi un blocco oltre un muro nella stanza adiacente.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Puzzle 11

Ingrandisci e ruota il segnale di uscita per attivare entrambi i pulsanti contemporaneamente.

Puzzle 12

Abbatti i pannelli delle pareti utilizzando una fetta di formaggio posizionata strategicamente.

Livello 2 – Ottico

Superliminal - a hotel room with unusual perspective elements.Questo livello si basa sulle tecniche di manipolazione delle dimensioni.

Puzzle 1

Naviga nell'hotel, utilizzando oggetti ridimensionati per superare gli ostacoli.

Puzzle 2

Crea un cubo con componenti più piccoli per raggiungere l'uscita del corridoio.

Superliminal a chequered cube above a table.### Puzzle 3

Assembla una scala da un cubo per accedere a una porta più alta.

Puzzle 4

Ricostruisci una porta di uscita antincendio per creare un nuovo passaggio.

Puzzle 5

Crea un pezzo degli scacchi da oggetti allineati per accedere a un percorso nascosto.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Puzzle 6

Ridimensiona la luna per rivelare e accedere a una piccola porta.

Livello 3 – Cubismo

L'ambientazione museale introduce nuove sfide che coinvolgono numerosi dadi.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Puzzle 1

Usa dadi sovradimensionati per raggiungere sporgenze più alte.

Puzzle 2

Combina i dadi per creare un sistema di trampolini di lancio.

Puzzle 3

Usa un dado per creare un percorso.

Puzzle 4

Usa i dadi come gradini per raggiungere l'uscita.

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### Puzzle 5

Manipola i dadi fissi per creare un percorso.

Puzzle 6

Usa i pezzi di dado rotti per creare una rampa.

Puzzle 7

Usa i pezzi di dado rotti per creare un percorso.

Puzzle 8

Usa un dado per attivare un cambiamento e accedere all'ascensore.

Livello 4 – Blackout

Several tanks and bottles in Superliminal. Questo livello introduce la navigazione in condizioni di scarsa illuminazione.

Puzzle 1

Naviga in una stanza buia per trovare un'uscita nascosta.

Puzzle 2

Attraversa una fossa utilizzando una piattaforma stretta.

Puzzle 3

Segui un sentiero nascosto nell'oscurità.

Puzzle 4

Utilizza un segnale di uscita ridimensionato per illuminare un percorso attraverso gli ostacoli.

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### Puzzle 5

Usa un segnale di uscita ridimensionato per illuminare un percorso nascosto.

Livello 5 – Clone

Questo livello presenta oggetti che creano duplicati durante l'interazione.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Puzzle 1

Usa le porte clonate per raggiungere un pulsante.

Puzzle 2

Crea una scala da porte clonate per superare un ostacolo.

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### Puzzle 3

Crea una scala da sveglie clonate.

Puzzle 4

Usa le mele clonate per rimuovere una mela che blocca un pulsante.

An apple on a switch in Superliminal;. ### Puzzle 5

Clona una mela per attivare un pulsante distante.

Puzzle 6

Usa i segni clonati per raggiungere un livello superiore.

Livello 6 – Casa delle bambole

Questo livello prevede la navigazione in un ambiente simile a una casa delle bambole.

Puzzle 1

Ridimensiona una casa delle bambole per accedervi.

Puzzle 2

Usa un ventilatore per abbattere i blocchi e liberare una porta.

Puzzle 3

Ridimensionare una finestra per creare un passaggio.

Puzzle 4

Usa un castello gonfiabile ridimensionato per superare un varco.

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### Puzzle 5

Posiziona strategicamente le porte per creare un percorso.

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### Puzzle 6

Ridimensiona una casa delle bambole per accedere a un'area nascosta.

Livello 7 – Labirinto

Questo livello presenta un ambiente complesso e mutevole.

Puzzle 1

Naviga in un corridoio ripetuto utilizzando un dipinto come porta.

Puzzle 2

Trova un passaggio nascosto dietro una porta che cade.

Puzzle 3

Caduta attraverso una crepa nel muro.

Puzzle 4

Utilizza una scala a chiocciola per raggiungere un livello inferiore e poi utilizza un ascensore per spostarti in un'altra area.

Puzzle 5

Usa un dado per raggiungere un livello più alto in una piscina.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Puzzle 6

Usa un pezzo degli scacchi per tenere premuto un pulsante.

Puzzle 7

Usa un dado per attivare un cambiamento e accedere a una serie di ascensori.

Puzzle 8

Naviga in una serie di corridoi che si ripetono e usa una sveglia per completare il livello.

Livello 8 – Spazio bianco

Il penultimo livello si concentra sulla navigazione negli spazi astratti.

Puzzle 1

Entra in un modello di edificio per trovare un passaggio nascosto.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Puzzle 2

Cammina attraverso l'ombra di uno schedario.

Puzzle 3

Cammina attraverso una scala bianca per raggiungere un'area diversa.

Puzzle 4

Naviga in un corridoio circolare camminando attraverso i muri.

Puzzle 5

Attraversa una scacchiera usando i pezzi degli scacchi come trampolini di lancio.

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### Puzzle 6

Crea una stanza da una porta 2D per accedere a un'area nascosta.

Puzzle 7

Percorri una serie di corridoi in caduta per raggiungere l'area finale.

Livello 9 – Retrospettiva

A room filled with lockers in Superliminal. Il livello finale è un viaggio retrospettivo.

Questo livello è in gran parte lineare, rivisita le aree precedenti e offre una narrazione conclusiva.

Congratulazioni! Hai completato Superliminal! Prendi in considerazione l'idea di affrontare la modalità Sfida per un'esperienza extra di brain-flessione.