Terokai kemas kini terkini mengenai Witcher 4, termasuk tindak balas pemaju terhadap kontroversi mengenai peranan Ciri sebagai protagonis dan status yang tidak jelas keserasian permainan dengan konsol gen semasa.
Witcher 4 Devs berkongsi beberapa pandangan mengenai perkembangan permainan
Ditangani kontroversi mengenai peranan utama Ciri
Pengarah naratif untuk Witcher 4, Phillipp Weber, baru -baru ini menangani kontroversi yang mengelilingi keputusan untuk menjadikan Ciri protagonis dalam temu bual dengan VGC pada 18 Disember. Keputusan itu telah mencetuskan perdebatan, terutamanya kerana peminat telah terbiasa dengan Geralt sebagai tokoh utama dalam tiga permainan Witcher sebelumnya.
Weber mengakui lampiran peminat kepada Geralt, menyatakan, "Saya fikir kita pasti tahu ia boleh menjadi kontroversi bagi sesetengah orang kerana sudah tentu, dalam tiga permainan Witcher sebelumnya, Geralt adalah protagonis dan saya fikir semua orang sangat suka bermain sebagai Geralt." Walaupun memahami kebimbangan peminat, Weber percaya bahawa memilih Ciri adalah langkah yang betul. Beliau menegaskan bahawa keputusan itu dibuat lama dahulu, berkata, "Perkara terbaik yang boleh kita lakukan, dan saya fikir ini benar -benar matlamat kita, adalah untuk membuktikan bahawa dengan Ciri, kita boleh melakukan banyak perkara yang menarik supaya kita benar -benar boleh membuatnya berbaloi kerana keputusan ini mempunyai Ciri sebagai protagonis tidak dibuat semalam, kita mula membuat ini sangat lama."
Weber terus membenarkan pilihan dengan menonjolkan peranan Ciri yang mantap dalam novel dan Witcher 3: Wild Hunt, menggambarkannya sebagai "evolusi semulajadi dari apa yang telah kami buat selama ini." Keputusan ini membolehkan pasukan meneroka dimensi baru Witcher Universe dan watak Ciri berikutan peristiwa permainan terakhir.
Pengeluar eksekutif Małgorzata Mitręga juga ditimbang, meyakinkan peminat bahawa pembebasan permainan itu akan memberikan kejelasan tentang apa yang berlaku kepada Geralt dan watak-watak lain selepas Witcher 3.
Walaupun pergeseran fokus, peminat Geralt mempunyai sesuatu untuk diingini. Pada bulan Ogos 2024, pelakon suara Geralt mengesahkan bahawa Geralt akan membuat penampilan di Witcher 4, walaupun dalam peranan yang lebih kecil, yang membolehkan pengenalan watak -watak baru dan kembali. Untuk maklumat lanjut mengenai kemas kini ini, anda boleh melawat artikel khusus kami.
Tetap dimaklumkan dengan liputan Witcher 4 yang komprehensif untuk berita dan kemas kini terkini.
Spesifikasi Teknikal Witcher 4 tetap tidak jelas
Dalam wawancara berasingan dengan Eurogamer pada 18 Disember, Phillipp Weber dan Witcher 4 Pengarah Sebastian Kalemba membincangkan keserasian permainan dengan konsol gen semasa tetapi tetap samar-samar pada spesifik. Kalemba menyebut, "Ya, kami sedang mengusahakan enjin baru sekarang, bersama -sama dengan jurutera Epic, dan ada sinergi yang hebat dan kerjasama yang hebat di antara kami dan pada masa ini kami sedang mengusahakan Unreal Engine 5 dan membina adat kami.
Kalemba juga menyatakan bahawa treler mendedahkan itu berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk aspirasi permainan, menunjukkan bahawa walaupun grafik treler mungkin tidak muktamad, mereka menunjukkan kualiti visual yang ditujukan kepada pasukan.
Witcher 4 Devs Pendekatan Baru
Naib Presiden Teknologi CDPR, Charles Tremblay, berkongsi dalam temu bual dengan Eurogamer pada 29 November bahawa pendekatan pembangunan untuk Witcher 4 telah diselaraskan untuk mencegah isu -isu yang serupa dengan yang berpengalaman dengan pelancaran Cyberpunk 2077. Pasukan kini sedang membangun perkakasan dengan spesifikasi "terendah", seperti konsol, untuk memastikan prestasi yang lancar merentasi pelbagai platform. Walaupun konsol yang tepat yang akan menyokong Witcher 4 tetap tidak didedahkan, pemaju komited untuk memastikan permainan berjalan dengan baik pada kedua-dua konsol rendah dan PC mewah. Kemungkinan pelancaran serentak pada PC dan konsol juga dipertimbangkan, walaupun tiada keputusan akhir telah diumumkan.