Devs Witcher 4'teki CIRI tartışmalarına hitap ediyor

Yazar: Ava Apr 19,2025

Devs tarafından ele alınan Witcher 4 Ciri tartışması

Geliştiricilerin Ciri'nin kahramanı rolü ve oyunun mevcut nesil konsollarla uyumluluğunun belirsiz statüsü konusundaki tartışmalara verdiği yanıt da dahil olmak üzere The Witcher 4 hakkındaki en son güncellemeleri keşfedin.

Witcher 4 Devs, oyunun gelişimi hakkında bazı bilgiler paylaştı

CIRI'nin başrolü hakkındaki tartışmaları ele aldı

Devs tarafından ele alınan Witcher 4 Ciri tartışması

Witcher 4 Anlatı Direktörü Phillipp Weber, kısa bir süre önce 18 Aralık'ta VGC ile bir röportajda Ciri'yi kahramanı yapma kararını çevreleyen tartışmalara değindi. Karar, öncelikle taraftarların önceki üç WITCHER oyunlarında merkezi figür olarak Geralt'a alışmış olduğu için tartışmaya yol açtı.

Weber, hayranların Geralt'a olan bağlılığını, "Sanırım bazı insanlar için kesinlikle tartışmalı olabileceğini kesinlikle biliyorduk, çünkü önceki üç Witcher oyununda Geralt kahramandı ve bence herkes Geralt olarak oynamayı çok sevdi." Hayranların endişelerini anlamasına rağmen, Weber CIRI'yi seçmenin doğru hareket olduğuna inanıyor. Kararın uzun zaman önce verildiğini, "Yapabileceğimiz en iyi şey olduğunu ve bence bu gerçekten bizim amacımız olduğunu vurguladı, CIRI ile bunu gerçekten değer verebileceğimizi kanıtlamaktır çünkü buna değer verebiliriz, çünkü CIRI'nin bir kahraman olarak sahip olmadığı bu karar bunu çok uzun zaman önce yapmaya başladık."

Devs tarafından ele alınan Witcher 4 Ciri tartışması

Weber, Ciri'nin romanlar ve Witcher 3: Wild Hunt'taki rolünü vurgulayarak seçimi daha da haklı çıkardı ve "uzun zamandır yaptığımız şeyin doğal evrimi" olarak tanımladı. Bu karar, ekibin son oyunun olaylarını takiben Witcher Universe'nin ve Ciri'nin karakterinin yeni boyutlarını keşfetmesine izin veriyor.

Yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga da, hayranlara oyunun sürümünün Geralt ve Witcher 3'ten sonra diğer karakterlere ne olacağı konusunda netlik sağlayacağına dair güvence verdi. "Herkesin bir fikrine sahip olma hakkı var ve oyunlarımızın tutkusundan geldiğine inanıyoruz ve bunun için en iyi cevabın oyunun serbest bırakıldığında kendisi olacağını düşünüyorum."

Devs tarafından ele alınan Witcher 4 Ciri tartışması

Odak noktasında değişime rağmen, Geralt hayranlarının dört gözle bekleyecekleri bir şey var. Ağustos 2024'te Geralt'ın sesli oyuncusu, Geralt'ın Witcher 4'te daha küçük bir rol de olsa, yeni ve geri dönen karakterlerin tanıtılmasına izin vereceğini doğruladı. Bu güncelleme hakkında daha fazla bilgi için özel makalemizi ziyaret edebilirsiniz.

En son haberler ve güncellemeler için kapsamlı The Witcher 4 kapsamımızla bilgilendirilin.

Witcher 4 teknik özellikler belirsizliğini koruyor

Devs tarafından ele alınan Witcher 4 Ciri tartışması

Eurogamer ile 18 Aralık'ta ayrı bir röportajda Phillipp Weber ve Witcher 4 direktörü Sebastian Kalemba, oyunun mevcut nesil konsollarıyla uyumluluğunu tartıştı, ancak özelliklerde belirsiz kaldı. Kalemba, "Evet, şu anda Epic'in mühendisleri ile birlikte yeni bir motor üzerinde çalışıyoruz ve aramızda büyük bir sinerji ve harika bir işbirliği var. Ve şu anda Unreal Engine 5 ve özel yapımız üzerinde çalışıyoruz. Ve açıkçası, PC, Xbox ve Sony, Sony, değil mi? - Ama şimdi, şimdi size daha fazla spesifik olarak söyleyemiyoruz."

Kalemba ayrıca, açık fragmanın oyunun istekleri için "iyi bir ölçüt" olarak hizmet ettiğini, fragmanın grafikleri kesin olmasa da, ekibin hedeflediği görsel kalitenin göstergesi olduğunu öne sürdü.

Witcher 4 Devs Yeni Yaklaşım

Devs tarafından ele alınan Witcher 4 Ciri tartışması

CDPR'nin teknoloji başkan yardımcısı Charles Tremblay, 29 Kasım'da Eurogamer ile yapılan bir röportajda, Witcher 4 için geliştirme yaklaşımının Cyberpunk 2077'nin lansmanıyla yaşananlara benzer sorunları önlemek için ayarlandığını paylaştı. Ekip, çeşitli platformlarda sorunsuz bir performans sağlamak için konsollar gibi "en düşük" özelliklere sahip donanım üzerinde gelişiyor. Witcher 4'ü destekleyecek tam konsollar açıklanmazken, geliştiriciler oyunun hem düşük özellikli konsollarda hem de üst düzey PC'lerde iyi çalışmasını sağlamaya kararlıdır. PC ve konsollarda eşzamanlı lansman olasılığı da dikkate alınmaktadır, ancak nihai kararlar açıklanmamıştır.