Ontdek de nieuwste updates over de Witcher 4, inclusief de reactie van de ontwikkelaars op de controverse over de rol van Ciri als de hoofdrolspeler en de onduidelijke status van de compatibiliteit van de game met de huidige-gen-consoles.
Witcher 4 Devs deelde enkele inzichten over de ontwikkeling van de game
Controverse over de hoofdrol van Ciri aangepakt
De verhalende directeur van The Witcher 4, Phillipp Weber, sprak onlangs de controverse over de beslissing om van CIRI de hoofdrolspeler te maken in een interview met VGC op 18 december. De beslissing heeft het debat aangewakkerd, voornamelijk omdat fans gewend zijn geraakt aan Geralt als de centrale figuur in de vorige drie Witcher -games.
Weber erkende de gehechtheid van de fans aan Geralt en verklaarde: "Ik denk dat we zeker wisten dat het voor sommige mensen controversieel zou kunnen zijn, omdat Geralt in de vorige drie Witcher -games natuurlijk de hoofdrolspeler was en ik denk dat iedereen het echt leuk vond om te spelen als Geralt." Ondanks het begrijpen van de zorgen van de fans, gelooft Weber dat het kiezen van CIRI de juiste zet is. Hij benadrukte dat de beslissing lang geleden werd genomen en zei: "Het beste wat we kunnen doen, en ik denk dat dit echt ons doel is, is om te bewijzen dat we met CIRI veel interessante dingen kunnen doen, zodat we het echt de moeite waard kunnen maken omdat deze beslissing om Ciri te hebben als protagonist gisteren niet gemaakt, we begonnen dit een heel lange tijd geleden te maken."
Weber rechtvaardigde de keuze verder door de gevestigde rol van Ciri in de romans en de Witcher 3: Wild Hunt te benadrukken, en beschrijft het als "de natuurlijke evolutie van wat we zo lang maken." Deze beslissing stelt het team in staat om nieuwe dimensies van het Witcher Universe en het personage van Ciri na de gebeurtenissen van de laatste game te verkennen.
Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga woog ook in, geruststellend fans dat de release van de game duidelijkheid zal bieden over wat er gebeurt met Geralt en andere personages post-witcher 3. Ze verklaarde: "Iedereen heeft het recht om een mening te hebben, en we geloven dat het voortkomt uit de passie voor onze games en ik denk dat het beste antwoord dat het spel zelf is, het spel zelf is."
Ondanks de verschuiving in focus, hebben fans van Geralt iets om naar uit te kijken. In augustus 2024 bevestigde de stemacteur van Geralt dat Geralt zal verschijnen in de Witcher 4, zij het in een meer kleine rol, waardoor nieuwe en terugkerende personages mogelijk zijn. Voor meer informatie over deze update kunt u ons speciale artikel bezoeken.
Blijf op de hoogte van onze uitgebreide de Witcher 4 -verslaggeving voor het laatste nieuws en updates.
Witcher 4 Technische specificaties blijven onduidelijk
In een afzonderlijk interview met Eurogamer op 18 december besprak Phillipp Weber en Witcher 4-directeur Sebastian Kalemba de compatibiliteit van de game met de huidige-gen-consoles, maar bleef vaag over bijzonderheden. Kalemba zei: "Ja, we werken nu aan een nieuwe motor, samen met de ingenieurs van Epic, en er is een grote synergie en een grote samenwerking tussen ons. En momenteel werken we aan Unreal Engine 5 en onze aangepaste build. En uiteraard willen we alle platforms ondersteunen - wat betekent pc, Xbox en Sony, toch? - maar ik kan je niet meer vertellen over die specificaties."
Kalemba merkte ook op dat de onthullingstrailer dient als een "goede benchmark" voor de ambities van de game, wat suggereert dat hoewel de afbeeldingen van de trailer misschien niet definitief zijn, ze een indicatie zijn van de visuele kwaliteit waar het team naar streeft.
Witcher 4 Devs Nieuwe aanpak
CDPR's vice -president van technologie, Charles Tremblay, deelde in een interview met Eurogamer op 29 november dat de ontwikkelingsbenadering voor de Witcher 4 is aangepast om kwesties te voorkomen die vergelijkbaar zijn met die die ervaren zijn met de lancering van Cyberpunk 2077. Het team ontwikkelt zich nu op hardware met de "laagste" specificaties, zoals consoles, om soepele prestaties op verschillende platforms te garanderen. Hoewel de exacte consoles die de Witcher 4 ondersteunen, niet bekend zijn, zijn de ontwikkelaars toegewijd om ervoor te zorgen dat het spel goed loopt op zowel lage-spec-consoles als hoogwaardige pc's. De mogelijkheid van gelijktijdige lanceringen op pc en consoles wordt ook overwogen, hoewel er geen definitieve beslissingen zijn aangekondigd.