Przeglądaj najnowsze aktualizacje The Witcher 4, w tym reakcję programistów na kontrowersje dotyczące roli Ciri jako bohatera i niejasnego statusu kompatybilności gry z konsolami obecnej generacji.
Witcher 4 Devs podzielił się wglądami na temat rozwoju gry
Zwrócił się do kontrowersji dotyczących głównej roli Ciri
Dyrektor narracyjny The Witcher 4, Phillipp Weber, niedawno przemawiał do kontrowersji dotyczących decyzji o uczynieniu Ciri bohaterem w wywiadzie dla VGC 18 grudnia. Decyzja wywołała debatę, przede wszystkim dlatego, że fani przyzwyczaili się do Geralta jako głównej postaci w poprzednich trzech graczach Witcher.
Weber przyznał przywiązanie fanów do Geralta, stwierdzając: „Myślę, że zdecydowanie wiedzieliśmy, że może to być kontrowersyjne dla niektórych ludzi, z powodu poprzednich trzech gier Witcher, Geralt był bohaterem i myślę, że wszyscy naprawdę lubili grać jako Geralt”. Pomimo zrozumienia obaw fanów, Weber uważa, że wybranie Ciri jest właściwym posunięciem. Podkreślił, że decyzja została podjęta dawno temu, mówiąc: „Najlepszą rzeczą, jaką możemy zrobić, i myślę, że to naprawdę nasz cel, jest udowodnienie, że w przypadku Ciri możemy zrobić wiele interesujących rzeczy, abyśmy mogli to zrobić, ponieważ ta decyzja o tym, aby Ciri jako bohaterka nie podjęła wczoraj, nie zrobiliśmy tego bardzo dawno”.
Weber dodatkowo uzasadnił wybór, podkreślając ustaloną rolę Ciri w powieściach i Witcher 3: Wild Hunt, opisując ją jako „naturalną ewolucję tego, co robiliśmy tak długo”. Ta decyzja pozwala zespołowi zbadać nowe wymiary Wszechświata Witchera i postaci Ciri po wydarzeniach z ostatniej gry.
Producent wykonawczy Małgorzata Mitręga również się wtrącił, uspokajając fanów, że wydanie gry zapewni jasność na temat tego, co dzieje się z Geraltem i innymi postaciami post-Witcher 3. Stwierdziła: „Każdy ma prawo mieć opinię, a my wierzymy, że pochodzi z pasji do naszych gier i myślę, że najlepszą odpowiedzią na to, że sama gra zostanie wydana”.
Pomimo zmiany skupienia, fani Geralta mają coś, na co można się spodziewać. W sierpniu 2024 r. Aktor głosowy Geralta potwierdził, że Geralt pojawi się w Witcher 4, choć w bardziej mniejszej roli, umożliwiając wprowadzenie nowych i powracających postaci. Aby uzyskać więcej informacji na temat tej aktualizacji, możesz odwiedzić nasz dedykowany artykuł.
Bądź na bieżąco z naszym kompleksowym zasięgiem The Witcher 4, aby uzyskać najnowsze wiadomości i aktualizacje.
Specyfikacje techniczne 4 wiedźmy pozostają niejasne
W oddzielnym wywiadzie dla Eurogamer 18 grudnia Phillipp Weber i dyrektor Witcher 4 Sebastian Kalemba omówili kompatybilność gry z konsolami z obecnych generacji, ale pozostali niejasne w sprawie szczegółów. Kalemba wspomniał: „Tak, pracujemy teraz nad nowym silnikiem, wraz z inżynierami Epic, i istnieje świetna synergia i świetna współpraca między nami. A obecnie pracujemy nad Unreal Engine 5 i naszą niestandardową kompilacją. I oczywiście chcemy wspierać wszystkie platformy - co oznacza komputer PC, Xbox i Sony, prawda?
Kalemba zauważył również, że zwiastun Reveal służy jako „dobry punkt odniesienia” dla aspiracji gry, sugerując, że chociaż grafika zwiastuna może nie być ostateczna, wskazują na jakość wizualną, którą dąży zespół.
Witcher 4 Devs Nowe podejście
Wiceprezes ds. Technologii CDPR, Charles Tremblay, podzielił się w wywiadzie dla Eurogamer 29 listopada, że podejście rozwojowe dla Witchera 4 zostało skorygowane, aby zapobiec problemom podobnym do osób doświadczonych podczas premiery Cyberpunk 2077. Zespół rozwija się teraz na sprzęcie ze „najniższymi” specyfikacjami, takimi jak konsole, aby zapewnić sprawną wydajność na różnych platformach. Podczas gdy dokładne konsole, które będą wspierać Witcher 4, pozostają nieujawnione, programiści są zaangażowani w zapewnienie, że gra działa dobrze zarówno na konsolach o niskiej specyfikacji, jak i wysokiej klasy komputerach. Rozważana jest również możliwość jednoczesnego uruchomienia na PC i konsole, choć nie ogłoszono ostatecznych decyzji.