The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom memulakan era baharu bagi francais itu, menandakan permainan pertamanya yang diterajui oleh pengarah wanita, Tomomi Sano. Temu bual berwawasan ini menyelidiki perkembangan permainan, menyerlahkan pendekatan unik dan mekanik permainan yang inovatif.
Seorang Pengarah Pecah Tanah dan Zelda Pecah Tanah
Echoes of Wisdom bukan sahaja terkenal untuk pengarah wanitanya; ia turut menampilkan Puteri Zelda sebagai protagonis yang boleh dimainkan buat kali pertama. Pengarah Tomomi Sano, seorang veteran dalam pelbagai pembuatan semula Zelda (termasuk Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening dan Twilight Princess HD) dan tajuk Nintendo yang lain, membincangkan perjalanannya untuk menerajui projek ini. Pada mulanya sebagai peranan sokongan, sumbangan dan kepakaran Sano dalam menyelaraskan pengeluaran dan menyelaraskan permainan dengan piawaian siri Zelda adalah tidak ternilai. Penerbit siri Eiji Aonuma menyerlahkan penglibatannya yang konsisten dalam projek pembuatan semula Zelda Grezzo, menekankan peranan pentingnya dalam evolusi francais. Kerjaya Sano menjangkau lebih dua dekad, mempamerkan pengalaman pentingnya dalam industri permainan.
Dari Dungeon Maker kepada Permainan Inovatif
Asal usul permainan ini sangat tidak konvensional. Pada mulanya dicipta sebagai alat penciptaan penjara bawah tanah Zelda oleh Grezzo, pembangun Kebangkitan Link, projek itu berkembang dengan ketara. Aonuma, kagum dengan konsep awal, mengemudi pembangunan ke arah pengalaman permainan yang lebih bersepadu. Prototaip awal meneroka mekanik "salin dan tampal" dan dua perspektif, tetapi lelaran terakhir memfokuskan pada menggunakan item yang disalin sebagai alat untuk menyelesaikan teka-teki dan kemajuan melalui pengembaraan, dan bukannya mencipta penjara bawah tanah baharu semata-mata.
Mekanik "nakal", elemen teras Gema Kebijaksanaan, membolehkan pemain memanipulasi objek yang disalin secara kreatif dengan cara yang tidak dijangka. Ini menggalakkan penyelesaian yang tidak konvensional dan interaksi yang suka bermain, dicontohkan oleh kemasukan penggelek pancang, yang menentang had reka bentuk awal. Pembangun mencipta garis panduan khusus untuk memastikan "nakal" ini kekal dalam lingkungan permainan yang menyeronokkan dan menarik, melakar persamaan dengan kebebasan kreatif serupa yang terdapat dalam tajuk seperti Breath of the Wild.
Pengembaraan Zelda Tidak Seperti Yang Lain
Echoes of Wisdom, yang dilancarkan pada 26 September di Nintendo Switch, mempersembahkan jalan cerita yang unik dalam garis masa alternatif, di mana Zelda mengambil peranan sebagai wira. Permainan inovatif permainan ini, didorong oleh penyelesaian masalah yang kreatif dan interaksi objek yang tidak dijangka, menjanjikan sentuhan yang menyegarkan pada formula Zelda klasik. Temu bual ini memberikan gambaran yang menarik tentang proses kreatif dan aspek terobosan tajuk yang dinanti-nantikan ini.