Google: Pierwsza Dama Zeldy

Autor: Layla Dec 10,2024

Google: Pierwsza Dama Zeldy

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom rozpoczyna nową erę dla serii, wyznaczając jej pierwszą grę prowadzoną przez reżyserkę Tomomi Sano. Ten wnikliwy wywiad zagłębia się w rozwój gry, podkreślając jej unikalne podejście i innowacyjną mechanikę rozgrywki.

Przełomowy reżyser i przełomowa Zelda

Echoes of Wisdom wyróżnia się nie tylko swoją reżyserką; po raz pierwszy przedstawia także Księżniczkę Zeldę jako grywalną bohaterkę. Reżyserka Tomomi Sano, weteranka licznych remake'ów Zeldy (w tym Ocarina of Time 3D, Maska Majory 3D, Link's Awakening i Twilight Princess HD) i inne tytuły Nintendo, omawia swoją drogę do przewodzenia temu projekt. Początkowo pełnił rolę pomocniczą, wkład i wiedza Sano w koordynowaniu produkcji i dostosowywaniu rozgrywki do standardów serii Zelda były nieocenione. Producent serialu Eiji Aonuma podkreśla jej konsekwentne zaangażowanie w projekty remake'u Zeldy Grezzo, podkreślając jej kluczową rolę w ewolucji serii. Kariera Sano obejmuje ponad dwie dekady, co świadczy o jej znaczącym doświadczeniu w branży gier.

Od Kreatora Lochów po innowacyjną rozgrywkę

Początki gry są zaskakująco niekonwencjonalne. Pierwotnie pomyślany jako narzędzie do tworzenia lochów Zelda przez Grezzo, twórców Link's Awakening, projekt znacznie ewoluował. Aonuma, będąc pod wrażeniem początkowej koncepcji, skierował rozwój w stronę bardziej zintegrowanej rozgrywki. Wczesne prototypy wykorzystywały mechanikę „kopiuj i wklej” oraz podwójną perspektywę, ale ostateczna iteracja skupia się na używaniu skopiowanych przedmiotów jako narzędzi do rozwiązywania zagadek i postępów w przygodzie, a nie wyłącznie na tworzeniu nowych lochów.

Mechanika „psot”, kluczowy element Echoes of Wisdom, pozwala graczom na kreatywne manipulowanie skopiowanymi obiektami w nieoczekiwany sposób. Zachęcało to do niekonwencjonalnych rozwiązań i zabawnych interakcji, czego przykładem jest zastosowanie rolek z kolcami, które przezwyciężyły początkowe ograniczenia projektowe. Twórcy stworzyli szczegółowe wytyczne, aby mieć pewność, że to „psostwo” pozostanie w granicach zabawnej i wciągającej rozgrywki, nawiązując do podobnej wolności twórczej, jaką można znaleźć w takich tytułach jak Breath of the Wild.

Przygoda Zeldy inna niż wszystkie

Echoes of Wisdom, którego premiera odbędzie się 26 września na Nintendo Switch, przedstawia wyjątkową fabułę rozgrywającą się w alternatywnej linii czasu, w której Zelda wciela się w bohatera. Innowacyjna rozgrywka, oparta na kreatywnym rozwiązywaniu problemów i nieoczekiwanych interakcjach z obiektami, zapewnia odświeżające spojrzenie na klasyczną formułę Zeldy. Ten wywiad daje fascynujący wgląd w proces twórczy i przełomowe aspekty tego wyczekiwanego tytułu.