Daniel Vavra, pencipta di belakang Kerajaan datang trilogi dan pengasas bersama Warhorse Studios, sangat kritikal terhadap enjin Unreal, dengan alasan bahawa ia berjuang untuk menguruskan dunia terbuka yang kompleks dan luas. Menurut Vavra, batasan ini memberi kesan yang signifikan kepada perkembangan Witcher 4 , mendorongnya ke dalam apa yang digambarkannya sebagai "neraka pengeluaran."
"Enjin Unreal sesuai jika permainan anda ditetapkan di padang pasir yang dikelilingi oleh batu, tetapi untuk masa yang lama, ia tidak dapat mengendalikan pokok dengan berkesan," kata Vavra. Beliau seterusnya mengkritik teknologi nanite Unreal, mendakwa ia tidak mencukupi untuk memberikan tumbuh -tumbuhan. Seorang pekerja CD Projekt, yang dilaporkan dalam perbualan dengan Vavra, menyebut bahawa studio telah berjuang untuk meniru adegan yang lancar di enjin merah.
Vavra mempersoalkan keputusan studio seperti CD Projekt untuk beralih dari enjin proprietari mereka, seperti enjin merah, ke enjin Unreal untuk permainan dunia terbuka. Beliau menegaskan bahawa walaupun enjin Unreal boleh mencipta visual yang menakjubkan, ia menuntut komputer mewah-berharga dalam ribuan euro-yang berada di luar jangkauan kebanyakan pemain.
Walaupun bertahun -tahun berlalu sejak pembebasan Kerajaan Pertama datang: pembebasan , daya tarikan dengan suasana bohemian abad pertengahannya tetap kukuh. Peminat dengan penuh harapan menjangkakan sekuel itu, yang akan dilancarkan pada 4 Februari. Kingdom Come: Deliverance 2 berjanji untuk meneruskan perjalanan Indřich dengan grafik yang dinaik taraf, sistem tempur yang lebih halus, dan naratif yang sangat berakar dalam peristiwa sejarah.
Dalam artikel ini, kami memberikan gambaran menyeluruh tentang pelepasan yang akan datang, termasuk keperluan sistem dan tempoh playthrough yang dianggarkan. Kami juga akan membimbing anda tentang cara memuat turun Kingdom Come: Deliverance 2 sebaik sahaja ia tersedia, memastikan anda dapat membenamkan diri di dunia zaman pertengahannya dari hari ke hari.