yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

စာရေးသူ: Sebastian Apr 07,2025

Sault's Creed Shadows ကို မူလကတည်ဆောက်ခဲ့သောအဓိကအယူအဆများကိုအာရုံစူးစိုက်မှုအသစ်ဖြင့်ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ဂိမ်း၏ parkour system သည် စည်းလုံးညီညွတ်မှု တွင်တွေ့မြင်ရသောအရည်များနှင့်ဆိုင်သောစနစ်ကိုဆင်တူသည်, Grappling Hook ၏ဖြည့်စွက်ချက်သည်သင်၏မဟာဗျူဟာမြောက်အမြင်များကိုလျင်မြန်စွာရောက်ရှိနိုင်စွမ်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ သင်၏ရန်သူများအထက်မြင့်မားသောကြိုးကြိုးတစ်ချောင်းပေါ်တွင်ဆောက်ထားပြီးဂိမ်း၏ SHINOBI ဇာတ်ကောင်ဇာတ်ကောင် Naoe အဖြစ်ကစားနေသရွေ့, သို့သော်ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းပါ, သင်လုံးဝကွဲပြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက်သင်၌တည်၏။

Yasuke သည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းခြင်းနှင့်အသံတိတ်သတ်ဖြတ်ခြင်းမခံရနိုင်ပါ။ သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်အလွန်အမင်းအကန့်အသတ်ဖြင့်သာအကန့်အသတ်ရှိသည်။ သူသည်ပုံမှန်အားဖြင့်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒဇာတ်ကောင်များနှင့်လုံးဝမတူဘဲရပ်တန့်နေပြီး Ubisoft ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်အကောင်းဆုံးဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ Yasuke ကဲ့သို့သောကစားခြင်းသည်ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အတွေ့အကြုံမှဝေးကွာသွားခြင်းနှင့်တူသည်။

Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်စီးရီး၏အဓိကအတွေးအခေါ်အကြားကြီးမားသောကွာခြားချက်သည်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူတစ် ဦး ကိုတက်ရန်ရုန်းကန်နေရသောလုပ်ကြံခံရသူများကိုမလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူအစီအစဉ်၏ရည်ရွယ်ချက်ကဘာလဲ။ ဒါပေမဲ့သူနဲ့ကျွန်တော်ပိုကစားလေလေ, သူယူဆောင်လာတဲ့ထူးခွားတဲ့ရှုထောင့်ကိုငါတန်ဖိုးထားလေးမြတ်လေလေဖြစ်တယ်။ Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်အမှားအယွင်းများ, အမှားအယွင်းများကိုမကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းရင်ဆိုင်ရသောအရေးပါသောပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းသည်။

Nao's Swift နှင့် Stealth နှင့် Stealthy Moves ကိုကျွမ်းကျင်ချိန်ကို အသုံးပြု. စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးထဲမှနာရီပေါင်းများစွာအထိသင် Yasuke အဖြစ်မကစားရ။ Naoing Aginity မှလေ့ကျင့်ပြီးနောက် Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် Jarring ဖြစ်သည်။ ဒီမျှော်လင့်ချက်ဆာမူရိုင်းသည်ရန်သူစခန်းများအားထိထိရောက်ရောက်ဆွဲငင်ရန်နှင့်သူ၏ခေါင်းထက်ပိုမိုမြင့်မားသောအရာများကိုကျော်လွှားနိုင်ရန်အလွန်ကြီးမားပြီးဆူညံနေသည်။ သူသည်ဂျပန်လမ်းများလမ်းများနှင့်တန်းစီနေသော jutting ခေါင်မိုးပေါ်ရှိလက်ကိုင်အရံများပေါ်တွင်လက်ကိုင်ကိုင်ထားရန်ကြိုးစားသည်။ ခေါင်မိုးပေါ်၌သူသည် apex ကိုထိန်းညှိ။ ဖြောင့်မတ်စွာရပ်တည်။ သတိကြီးစွာရပ်တည်နေသည်။ ဤကန့်သတ်ချက်များသည်ပွတ်တိုက်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးချုံ့ခြင်းပတ် 0 န်းကျင်သည် checore နှင့်တူသည်။

ဤအဟန့်အတားများသည် Yasuke ကိုမြေပြင်ဖြင့်နေရန်အတင်းအကျပ်မပြုသော်လည်း၎င်းတို့သည်အမှန်ပင်အားပေးလိမ့်မည်။ ၎င်းသည်ထိုဒေသရှိမဟာဗျူဟာမြောက်ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ရရှိရန်သူ၏စွမ်းရည်ကိုကန့်သတ်ထားသည်။ Naoe သည်ရန်သူများကိုမီးမောင်းထိုးပြနိုင်ရန်လင်းယုန်ရူပါရုံကိုမည်သူမှီခိုအားထားနိုင်သနည်း, Yasuke တွင်ထိုသို့သောအားသာချက်မရှိပါ။ သူနှင့်ကစားရန်ရွေးချယ်ခြင်းဆိုသည်မှာခွန်အားကုန်ကြမ်း မှလွဲ. အရာအားလုံးကိုစွန့်လွှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။

Assassin's Creed သည် 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်း, အထူးသဖြင့် ဆာမူရိုင်း ဓားပြခြင်းနှင့်ဆုံဆည်းရာစွမ်းရည်များအပေါ်မှီခိုခြင်းနှင့်မှီခိုအားထား မှု ကင်းမဲ့ခြင်းကိုသူနှင့်တူသည်။ Yasuke ၏ Gameplay သည်ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်ရေးပတ် 0 န်း ကျင်တွင်အဓိကကျသော တိုက်ခိုက်ရေးပတ် 0 န်း ကျင်တွင်ဗဟိုပြုသည်။

Yasuke အဖြစ်ကစားခြင်းသည် Assassin ၏အယူဝါဒကို မည်သို့ချဉ်းကပ်နိုင်မည်ကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်သင့်အားစိန်ခေါ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရဤစီးရီးများသည်ကစားသမားများကိုမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုလွတ်လပ်စွာဝင်ရောက်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုထားသည်။ Yasuke ဒီတက်ကြွလှုပ်ရှားမှုပြောင်းလဲသွားသည်။ ဒေသများစွာသည်လက်လှမ်းမမီနိုင်သော်လည်းပတ် 0 န်းကျင်ကိုသတိထားလေ့လာခြင်းသည်သူ့အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဝှက်ထားသောလမ်းကြောင်းများကိုသတိထားမိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, လှောင်ပြောင်သောသစ်ပင်ပင်သည်စည်းညှိနိုင်သည့်အချက်ကိုထပ်တူပြုခြင်းကို ဦး ဆောင်လမ်းပြနိုင်စေနိုင်သည်။ ဤလမ်းကြောင်းများသည်အတိတ်ကဂိမ်းများ၏စိတ်မရှိသောအလောင်းဆိုင်များထက်ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်ပိုမိုကြိုးစားခြင်းဖြစ်သည်။

သို့သော်ဤလမ်းကြောင်းသည် Yasuke ကိုယူရန်လိုသည်။ Yasuke သည်အစောင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုအကဲဖြတ်ခြင်းနှင့်ကြိုတင်စီစဉ်ခြင်းတို့ကိုအကဲဖြတ်ခြင်း၏ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏သမ်မ creed ချဉ်းကပ်မှုကိုမလိုက်နာပါ။ သူ၏တစ်ခုတည်းသောကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည် "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံခံရခြင်း" ကျွမ်းကျင်မှုသည် "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း" စွမ်းရည်သည်ဓားပေါ်တွင်လှုံ့ဆော်မှုကိုခံနေရသည့်သိမ်မွေ့သောသိမ်မွေ့သောအရာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်တိုက်ခိုက်ရေးအတွက်အဖွင့်အနေဖြင့်ကိုယ်ပျောက် takedown ထက် ပို. အဖွင့်အပိတ်ဖြစ်သည်။ သို့တိုင်တိုက်ခိုက်မှုဖြစ်ပွားသည့်အခါ၎င်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။ Shadows သည် အကောင်းဆုံးဓားများကိုအကောင်းဆုံးဓားပြများပါ 0 င်သည်။ ရွေ့လျားမှုပြီးဆုံးခြင်းသည်ဂရပ်ဖစ်အလွန်ပြင်းထန်သည်။

Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft

တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းကွဲပြားခြင်းကိုကွဲပြားစေသည့်ဇာတ်ကောင်နှစ်မျိုးသို့ခွဲခြားသိမြင်မှုကစတိုင်လ်များကိုမူလဂိမ်းများကို မူလအစများ ကဲ့သို့ ဆက်လက်လွှမ်းမိုးထားသည့် ဇာစ်မြစ်များ , နော Nao ၏မခိုင်မာမှုဆိုသည်မှာသူသည်ကြာရှည်တိုက်ခိုက်မှုတွင်မပါဝင်နိုင်ပါ။ ကစားသမားများကိုထွက်ပြေးရန်, Yasuke ၏ခွန်အားသည်ထိုတင်းမာမှုမှအနားယူရန်လိုအပ်သည့်အခါ Yasuke ၏ခွန်အားသည်သင့်အားဂိမ်း၏အခက်ခဲဆုံးစိန်ခေါ်မှုများကိုခံနိုင်ရည်ရှိစေသည်။ တန်ခိုးကြီးသောစွမ်းရည်များပြည့်နှက်နေသောသူ၏ကျွမ်းကျင်သောအပင်သည်သူ့ကိုစိတ်လှုပ်ရှားစွာတိုက်ခိုက်ရန်ဖြစ်သည်။

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိဖြစ်သည်, သို့သော် Assassin's Creed ၏အဓိကအချက်များနှင့်ပြန်လည်သင့်မြတ်ရေးနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ဒေါင်လိုက်ရှာဖွေခြင်းတို့နှင့်အတူပြန်လည်သင့်မြတ်ရေးကိုပြန်လည်သင့်မြတ်စေသည်။ ဘရက်ခ်ျနှင့် eivor ကဲ့သို့သောစာလုံးများသည်လှုပ်ရှားမှုနယ်မြေများနှင့်အလွန်ဝေးကွာသွားသောကြောင့်, Yasuke သည်ဆာမူရိုင်းကဲ့သို့သူ၏ကိုယ်ပျောက်နှင့်တက်ခြင်းစွမ်းရည်မရှိခြင်းတို့တွင်အရေးအကြီးဆုံးမှာသင့် လျော် သည်။

Yasuke အတွက်တကယ့်စိန်ခေါ်မှုကသူ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ပါ။ နည်းတူသူသည်နှစ်များတွင်အကောင်းဆုံးသောလုပ်ကြံခံသောသမ်ဗန်ဇာတ်ကောင်ဖြစ်သည်။ သူမ၏ကိုယ်ပျောက်နူးဆယ်သည် Sengoku Pattern ၏ဗိသုကာပညာ၏ဒေါင်လိုက်နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီးပေါင်းစပ်ထားသောမိုဘိုင်းအသံတိတ်လူသတ်သမားတစ် ဦး ဖြစ်လာခြင်း၏ကတိတော်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ NAOE သည် Yasuke ပုံသဏ် change ာန်ပုံသဏ် des ာန်ပြောင်းလဲမှုပြောင်းလဲမှုမှအကျိုးကျေးဇူးများ, သူမနေရာတိုင်းနီးပါးကိုတက်နိုင်သော်လည်း "မျက်နှာပြင်တိုင်းသို့" ချဉ်းကပ်မှုသည်ပိုမိုလက်တွေ့ကျသည့်အရာတစ်ခုဖြင့်အစားထိုးခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများထံမှတက်ခြင်းလမ်းကြောင်းများကိုအကဲဖြတ်ရန်နှင့် Grappling Hook အတွက်ကျောက်ဆူးထောက်ပြရန်လိုအပ်သည် မြေပြင်ပေါ်တွင် Noe ၏တိုက်ခိုက်မှုသည် Yasuke's ကဲ့သို့သက်ရောက်မှုများကဲ့သို့ပင်, Naoe သည်ပိုမိုပြီးပြည့်စုံသော လုပ်ကြံခံရသည့်အစွန် အဖဟုယူဆသည့်အခါ Yasuke အနေဖြင့်ဘာဖြစ်လို့ Yasuke အဖြစ်ကစားရသနည်း။

ဘယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရတဲ့အရိပ်ဇာတ်ကောင်တွေအများကြီးထပ်တူကစားမှာလဲ။ -----------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Nacoe တို့ဖြင့်ကွဲပြားသော playStyles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်မှာလေးစားဖွယ်ကောင်းသော်လည်း, Yasuke ၏ Gameplay သည်ခြားနားမှုနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိစဉ်က လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း ၏အယူအဆကိုတိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သည်။ ငါသည်သူ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုအတွက် Yasuke သို့အမြဲတမ်းပြန်လာမည်ဖြစ်သော်လည်း Naoe မှတစ်ဆင့် Shadows '' လောကကိုအမှန်တကယ်စူးစမ်းပါလိမ့်မည်။ ငါ Naoe အဖြစ်ကစားသောအခါငါ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အယူဝါဒ ကစားနေသလိုခံစားရတယ်။

အကြံပြုသည်။
ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်တွင်လှောင်ပြောင်ခြင်းခံရသောနေရာများရောက်ရှိလာခြင်း
ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်တွင်လှောင်ပြောင်ခြင်းခံရသောနေရာများရောက်ရှိလာခြင်း
Author: Sebastian 丨 Apr 07,2025 * နိုင်ငံတော်လာပါ: ကယ်နုတ်ခြင်း 2 * * Side Quest "ကောင်းမွန်သောပွတ်တိုက်ခြင်း" သည်သတ်သတ်မှတ်မှတ်ပစ္စည်းများရှာဖွေခြင်းပါဝင်သောအလုပ်များတစ်ခုစတင်သည်။ ၎င်းကိုမည်သို့ရှာရမည်နှင့်ဆက်စပ်သော Quests.pick ကိုအပြီးသတ်မည်ကိုအသေးစိတ်လမ်းညွှန်ပေးသည်။
Foxy ၏ဘောလုံးကျွန်းများသည်မိုဘိုင်းဖုန်းထုတ်လုပ်မှုတွင်ထူးခြားသောဂိမ်းဖြစ်သည်
Foxy ၏ဘောလုံးကျွန်းများသည်မိုဘိုင်းဖုန်းထုတ်လုပ်မှုတွင်ထူးခြားသောဂိမ်းဖြစ်သည်
Author: Sebastian 丨 Apr 07,2025 Foxy ၏ဘောလုံးပွဲများ - အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်စွဲလမ်းစေသော mashup မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းသည်လေ့ကျင့်ခန်းငှက်များနှင့်ဝက်စိမ်းသောဝက်များပါ 0 င်သောဂိမ်းများကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည့်လူကြိုက်များမှုကြောင့်ယုတ္တိဗေဒကိုသက်သေပြလေ့ရှိသည်။ သို့သော် Foxy ၏ဘောလုံးကျွန်းများသည်ပုံမှန်မဟုတ်သောဂိမ်းများကိုအဆင့်အသစ်တစ်ခုသို့ပုံမှန်မဟုတ်သောဂိမ်းများကိုပြုလုပ်သည်။ ဒီ hypercascual ခေါင်းစဉ်