Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van de verwachtingen
Supercell's nieuwe MOBA RTS, Squad Busters, heeft in de eerste maand 40 miljoen installaties en $24 miljoen aan netto-inkomsten behaald. Dit succes is vooral sterk in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Deze cijfers verbleken echter in vergelijking met de eerdere hits van Supercell. Brawl Stars genereerde $43 miljoen in de eerste maand van 2018, terwijl Clash Royale in de eerste 30 dagen in 2016 meer dan $115 miljoen verzamelde. Bovendien is het installatiepercentage van Squad Busters aanzienlijk gedaald sinds de piek van 30 miljoen in de eerste week. tegen het einde van de maand onder de vijf miljoen. De uitgaven zijn sinds de lancering ook voortdurend gedaald.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende opbrengsten voor Squad Busters, ondanks de schijnbare investering van Supercell, roepen vragen op. Denk eens aan de indrukwekkende omzet van Honkai Star Rail in de eerste maand van $190 miljoen – een schril contrast met de prestaties van Squad Busters.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met de bestaande titels van Supercell duiden op een potentiële marktverzadiging. De mogelijkheid van "Supercell-vermoeidheid" onder mobiele gamers is zeker een factor waarmee rekening moet worden gehouden. Alleen de tijd zal leren hoe Squad Busters het op de lange termijn zal doen.
Voor meer informatie over andere succesvolle mobiele games die dit jaar zijn uitgebracht, bekijk je onze lijst met de beste mobiele games van 2024 (tot nu toe)! Je kunt ook onze uitgebreide lijst met de meest verwachte mobiele games van het jaar bekijken.