Squad Busters มีการติดตั้งสุทธิ 40 ล้านครั้งในสามสิบวันแรก และรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์

ผู้เขียน: Owen Jan 23,2025

Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคง แต่ตกต่ำ Short ของความคาดหวัง

Squad Busters เกม MOBA RTS ใหม่ของ Supercell มียอดติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก ความสำเร็จนี้แข็งแกร่งเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกา ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้

อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับเพลงฮิตครั้งก่อนของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของปี 2018 ในขณะที่ Clash Royale สร้างรายได้มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วง 30 วันแรกของปี 2016 นอกจากนี้ อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ยังลดลงอย่างมากนับตั้งแต่มียอดสูงสุดที่ 30 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์แรก ซึ่งลดลง ต่ำกว่าห้าล้านภายในสิ้นเดือนนี้ การใช้จ่ายยังลดลงอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัว

-

ytซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?

ผลตอบแทนที่ลดลงของ Squad Busters แม้ว่า Supercell จะลงทุนอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ทำให้เกิดคำถามขึ้นมา ลองพิจารณารายได้เดือนแรกที่น่าประทับใจของ Honkai Star Rail ที่ 190 ล้านดอลลาร์ ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับผลงานของ Squad Busters

แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับเกมที่มีอยู่ของ Supercell อาจบ่งบอกถึงความอิ่มตัวของตลาดที่อาจเกิดขึ้น ความเป็นไปได้ของ "ความเหนื่อยล้าของ Supercell" ในหมู่นักเล่นเกมมือถือเป็นปัจจัยที่ต้องพิจารณาอย่างแน่นอน เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Squad Busters จะเป็นอย่างไรในระยะยาว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จอื่นๆ ที่เปิดตัวในปีนี้ ลองดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดประจำปี 2024 (จนถึงตอนนี้) ของเรา! คุณยังสามารถสำรวจรายชื่อเกมมือถือที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดแห่งปีอย่างครอบคลุมของเรา