Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không thành công Short so với kỳ vọng
MOBA RTS mới của Supercell, Squad Busters, đã đạt được 40 triệu lượt cài đặt và 24 triệu USD doanh thu ròng trong tháng đầu tiên. Thành công này đặc biệt mạnh mẽ ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này nhạt so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu USD trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD trong 30 ngày đầu tiên ra mắt vào năm 2016. Hơn nữa, tỷ lệ cài đặt của Squad Busters đã giảm đáng kể kể từ mức cao nhất là 30 triệu trong tuần đầu tiên, giảm dần. dưới 5 triệu vào cuối tháng. Mức chi tiêu cũng liên tục giảm kể từ khi ra mắt.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, bất chấp sự đầu tư rõ ràng của Supercell, đã đặt ra câu hỏi. Hãy xem doanh thu ấn tượng 190 triệu USD trong tháng đầu tiên của Honkai Star Rail – hoàn toàn trái ngược với thành tích của Squad Busters.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt, nhưng sự giống nhau của nó với các tựa game hiện có của Supercell có thể cho thấy tiềm năng bão hòa thị trường. Khả năng “Supercell mệt mỏi” của game thủ di động chắc chắn là một yếu tố cần cân nhắc. Chỉ có thời gian mới có thể biết được tình hình của Squad Busters về lâu dài như thế nào.
Để biết thêm thông tin về các trò chơi di động thành công khác được phát hành trong năm nay, hãy xem danh sách các trò chơi di động hay nhất năm 2024 (tính đến thời điểm hiện tại) của chúng tôi! Bạn cũng có thể khám phá danh sách đầy đủ các trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm của chúng tôi.