Breaking: AC: Shadows rewolucjonizuje strukturę kampanii

Autor: Aria Feb 12,2025

Breaking: AC: Shadows rewolucjonizuje strukturę kampanii

Rozległy czas gry Assassin's Creed Valhalla okazał się dzielony, co skłoniło Ubisoft do udoskonalenia doświadczenia dla nadchodzącej raty, Assassin's Creed: Shadows. Odpowiedziano informacje zwrotne dotyczące długości głównego wykresu i obfitości opcjonalnych zadań.

Dyrektor gry Charles Benoit stwierdził, że główna historia cieni potrwa około 50 godzin, a pełne zakończenie, w tym poszukiwania i zadania poboczne, szacuje się na 100 godzin. Jest to znacząca redukcja w porównaniu z 60-150-godzinnym zakresem gry Valhalli.

Ubisoft usprawnił opcjonalną treść, aby uniknąć przytłaczających graczy, dążąc do bardziej zrównoważonego stosunku postępu narracji i opcjonalnych działań. Celem jest złagodzenie nudy bez poświęcania bogactwa świata lub głębokości narracji. Chodzi o to, aby zaspokoić zarówno graczy, którzy lubią rozległą rozgrywkę, jak i tych, którzy priorytetują główną historię.

Dyrektor Jonathan Dumont podkreślił podróż badawczą zespołu do Japonii jako główny wpływ na rozwój Shadows. Skala i szczegóły japońskich zamków, górzystych krajobrazów i gęstych lasów przekroczyły oczekiwania, co doprowadziło do zaangażowania w zwiększony realizm i szczegóły.

Jedna kluczowa zmiana obejmuje geografię światową. Czasy podróży między zainteresowaniami będą dłuższe, odzwierciedlając bardziej ekspansywny i naturalny świat otwarty. Jednak ten zwiększony czas podróży zostanie zrównoważony przez znacznie bogatsze i bardziej dopracowane lokalizacje. W przeciwieństwie do częstych interesujących punktów Odyssey, Shadows priorytetuje bardziej realistyczne poczucie odległości i skali, wspierając głębsze zanurzenie w japońskim otoczeniu. Dumont podkreślił znacznie wyższy poziom szczegółowości, obiecując prawdziwie autentyczną japońską atmosferę.