Kırılma: AC: Gölgeler Kampanya Yapısında Devrim Ediyor

Yazar: Aria Feb 12,2025

Kırılma: AC: Gölgeler Kampanya Yapısında Devrim Ediyor

Assassin'in Creed Valhalla'nın kapsamlı oyun süresi, Ubisoft'un yaklaşan taksiti Assassin's Creed: Shadows için deneyimini geliştirmesini isteyen bölücü oldu. Ana grafiğin uzunluğu ve isteğe bağlı görevlerin bolluğu ile ilgili geri bildirimler ele alınmıştır.

Oyun direktörü Charles Benoit, gölgelerin ana hikayesinin yaklaşık 50 saat süreceğini, keşif ve yan görevler de dahil olmak üzere tam olarak tamamlanmanın 100 saat olduğu tahmin edildi. Bu, Valhalla'nın 60-150 saatlik oyun aralığına kıyasla önemli bir azalmadır.

Ubisoft, ezici oyunculardan kaçınmak için isteğe bağlı içeriği kolaylaştırdı ve anlatı ilerlemesinin ve isteğe bağlı faaliyetlerin daha dengeli bir oranını hedefledi. Amaç, dünya zenginliğinden veya anlatı derinliğinden ödün vermeden tedium'u hafifletmektir. Amaç, hem kapsamlı oyundan hoşlanan hem de ana hikayeye öncelik veren oyuncuya hitap etmektir.

Yönetmen Jonathan Dumont, takımın Japonya'ya yapılan araştırma gezisini Shadows'un gelişimi üzerinde büyük bir etki olarak vurguladı. Japon kalelerinin, dağlık manzaraların ve yoğun ormanların ölçeği ve detayı beklentileri aştı ve bu da gerçekçilik ve detay geliştirme taahhüdüne yol açtı.

Anahtar bir değişiklik dünya coğrafyasını içerir. İlgilenilen noktalar arasındaki seyahat süreleri daha uzun ve daha geniş ve doğal açık dünyayı yansıtacaktır. Bununla birlikte, bu artan seyahat süresi önemli ölçüde daha zengin ve daha nüanslı yerlerle dengelenecektir. Odyssey'in sık sık ilgi alanlarından farklı olarak, gölgeler daha gerçekçi bir mesafe ve ölçek duygusuna öncelik verir ve Japon ortamına daha derin bir daldırma teşvik eder. Dumont, gerçekten otantik bir Japon atmosferi vaat ederek önemli ölçüde daha yüksek ayrıntı seviyesini vurguladı.