นักแสดงที่รับบทเป็นตัวละครในภาพยนตร์ดัดแปลงเรื่อง "Like a Dragon: Yakuza" ที่กำลังจะมาถึงเผยให้เห็นรายละเอียดที่น่าประหลาดใจ: พวกเขาไม่ได้เล่นเกมก่อนหรือระหว่างการถ่ายทำ มีการสำรวจการตัดสินใจนี้และผลกระทบต่อแฟนๆ ที่นี่
เหมือนมังกร: นักแสดงยากูซ่า: มุมมองที่สดใหม่?
ทางเลือกที่มีสติเพื่อสร้างเวอร์ชันของตัวเอง
ที่งาน San Diego Comic-Con เมื่อเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว นักแสดงนำอย่าง Ryoma Takeuchi และ Kento Kaku ระเบิดความมันส์ว่า พวกเขาไม่คุ้นเคยกับซีรีส์เกมที่พวกเขานำมาแสดงบนหน้าจอเลย นี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ ทีมผู้ผลิตสนับสนุนแนวทางนี้อย่างจริงจัง
Takeuchi พูดผ่านนักแปลของ GamesRadar อธิบายว่า "ฉันรู้จักเกมเหล่านี้ ทุกคนรู้จักพวกเขา แต่ฉันไม่ได้เล่น ฉันอยากจะเล่น แต่พวกเขาหยุดฉัน พวกเขาต้องการการเริ่มต้นใหม่สำหรับ ตัวละครเลยตัดสินใจไม่เล่น"
Kaku เห็นด้วยโดยกล่าวว่า "เรามุ่งเป้าที่จะสร้างการตีความของเราเอง เพื่อสัมผัสประสบการณ์ตัวละครอีกครั้ง จับแก่นแท้ของตัวละคร และรวบรวมพวกเขาไว้อย่างเป็นอิสระ เราต้องการความแตกต่างที่ชัดเจน แต่ด้วยความเคารพต่อแหล่งข้อมูลเสมอ"
ปฏิกิริยาของแฟนๆ: ความสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์และนวัตกรรม
การเปิดเผยนี้จุดชนวนการถกเถียงกันอย่างมีชีวิตชีวาในหมู่แฟนๆ บางคนกลัวว่ารายการจะออกห่างจากเกมอันเป็นที่รักมากเกินไป ในขณะที่บางคนเชื่อว่าความกังวลนั้นล้นหลาม พวกเขาแย้งว่าการปรับตัวให้ประสบความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย และประสบการณ์การเล่นเกมก่อนหน้านั้นไม่จำเป็นเสมอไป
การประกาศนี้เป็นไปตามข่าวก่อนหน้านี้ว่ามินิเกมคาราโอเกะอันโด่งดังจะหายไปจากการแสดง ซึ่งยิ่งกระตุ้นให้แฟนๆ กังวลมากขึ้นเกี่ยวกับความซื่อสัตย์ของการดัดแปลง ในขณะที่บางคนยังคงมองโลกในแง่ดี บ้างก็ตั้งคำถามว่าซีรีส์นี้จะเข้าถึงจิตวิญญาณของแฟรนไชส์ดั้งเดิมได้อย่างแท้จริงหรือไม่
เอลลา เพอร์เนลล์ นักแสดงนำในซีรีส์ "Fallout" ของ Prime Video นำเสนอมุมมองที่ตัดกัน ในการให้สัมภาษณ์กับ Jake's Takes เธอเน้นย้ำถึงคุณค่าของการดื่มด่ำกับแหล่งข้อมูล โดยสังเกตว่าการดัดแปลง "Fallout" (ซึ่งดึงดูดผู้ชม 65 ล้านคนในสองสัปดาห์) ได้รับประโยชน์จากแนวทางนี้ อย่างไรก็ตาม เธอยังเน้นย้ำว่าท้ายที่สุดแล้วการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์จะขึ้นอยู่กับผู้สร้างรายการ
แม้ว่านักแสดงจะขาดประสบการณ์ในการเล่นเกม แต่ Masayoshi Yokoyama ผู้กำกับ RGG Studio ก็ยังแสดงความมั่นใจในวิสัยทัศน์ของผู้กำกับ Masaharu Take และ Kengo Takimoto ในการให้สัมภาษณ์กับ Sega ที่ SDCC เขากล่าวว่า "เมื่อฉันได้พูดคุยกับผู้กำกับ Take เขาเข้าใจเรื่องราวนี้เหมือนกับว่าเขาเขียนมันขึ้นมาเอง ฉันรู้ว่าเราจะมีบางสิ่งที่พิเศษถ้าเราเชื่อใจเขาอย่างสมบูรณ์"
เกี่ยวกับการแสดงของนักแสดง โยโกยามะกล่าวเสริมว่า "การตีความของพวกเขาแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากต้นฉบับ แต่นั่นคือสิ่งที่ทำให้มันน่าตื่นเต้น" เขายินดีกับสิ่งใหม่นี้ โดยเชื่อว่าเกมได้ทำให้คิริวสมบูรณ์แบบแล้ว และยินดีต้อนรับมุมมองใหม่
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลเชิงลึกของ Yokoyama เกี่ยวกับ "Like a Dragon: Yakuza" และทีเซอร์เริ่มต้น โปรดดูบทความในลิงก์ด้านล่าง