လာမည့် "Like a Dragon: Yakuza" တွင် ဇာတ်ကောင်များကို သရုပ်ဖော်ထားသည့် သရုပ်ဆောင်များသည် အံ့အားသင့်ဖွယ်အသေးစိတ်အချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- ရုပ်ရှင်မရိုက်ခင် သို့မဟုတ် ရိုက်ကူးနေစဉ်အတွင်း ဂိမ်းမကစားခဲ့ကြပါ။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် ပရိသတ်များအပေါ် ၎င်း၏သက်ရောက်မှုကို ဤနေရာတွင် လေ့လာစူးစမ်းထားပါသည်။
နဂါးတစ်ကောင်လို- Yakuza သရုပ်ဆောင်များ- အမြင်သစ်လား?
၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဗားရှင်းကိုဖန်တီးရန် သတိရှိရွေးချယ်မှုတစ်ခု
ပြီးခဲ့သည့်ဇူလိုင်လက San Diego Comic-Con တွင် ခေါင်းဆောင်သရုပ်ဆောင်များ Ryoma Takeuchi နှင့် Kento Kaku တို့သည် ဗုံးခွံတစ်ခုကို ပစ်ချလိုက်သည်- ၎င်းတို့သည် ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် အသက်ဝင်စေမည့် ဂိမ်းစီးရီးများကို မသိလိုက်ကြပေ။ ဒါက မတော်တဆမဟုတ်ပါဘူး။ ထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့သည် ဤချဉ်းကပ်မှုကို တက်ကြွစွာ အားပေးခဲ့သည်။
GamesRadar မှ ဘာသာပြန်သူမှတဆင့် ပြောသော Takeuchi က "ဒီဂိမ်းတွေကို ငါသိတယ်—လူတိုင်းသိတယ်။ ဒါပေမယ့် ငါမကစားဖူးဘူး။ လိုချင်ပေမယ့် သူတို့က ငါ့ကို တားတယ်။ သူတို့က ဆန်းသစ်တဲ့ စတင်မှုကို လိုချင်တယ်။ ဇာတ်ကောင်တွေမို့ မကစားဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။"
Kaku က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပြီး၊ ဇာတ်ကောင်များကို အသစ်တဖန် တွေ့ကြုံခံစားရန်၊ ၎င်းတို့၏ အနှစ်သာရကို ဖမ်းယူကာ ၎င်းတို့ကို လွတ်လပ်စွာ ပုံဖော်နိုင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပြတ်သားသော ကွဲပြားမှုကို လိုချင်သော်လည်း အရင်းအမြစ်ကို အမြဲလေးစားလျက် ရှိနေပါသည်။"
ပရိသတ်တုံ့ပြန်မှုများ- သစ္စာရှိမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကြား ဟန်ချက်ညီသော အက်ဥပဒေ
ဤဖွင့်ဟချက်သည် ပရိသတ်များကြားတွင် အချေအတင်ပြောဆိုမှုများ ဖြစ်ပွားစေခဲ့သည်။ အချို့က ထိုပွဲသည် ချစ်သောဂိမ်းများနှင့် ဝေးကွာမည်ကို စိုးရိမ်ကြပြီး အချို့က စိုးရိမ်မှုလွန်ကဲသွားသည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။ အောင်မြင်သော လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် အကြောင်းအချက်များစွာပေါ်တွင် မူတည်နေပြီး ယခင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံသည် အရေးအကြီးဆုံးမဟုတ်ဟု ငြင်းခုံကြသည်။
ဤကြေငြာချက်သည် အထင်ကရ ကာရာအိုကေမီနီဂိမ်းကို ပြသခြင်းမှ ပျက်ပြယ်သွားတော့မည် ဖြစ်ပြီး လိုက်လျောညီထွေမှု၏ သစ္စာရှိမှုနှင့် ပတ်သက်၍ ပရိသတ်၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ပိုမိုဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ အချို့က အကောင်းမြင်ဝါဒကို ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း အချို့ကမူ စီးရီးသည် မူရင်း franchise ၏ စိတ်ဓာတ်ကို အမှန်တကယ် ဖမ်းစားနိုင်ပါ့မလားဟု မေးခွန်းထုတ်ကြသည်။
Prime Video ၏ "Fallout" စီးရီးတွင် ဦးဆောင်မင်းသမီး Ella Purnell သည် ဆန့်ကျင်ဘက်အမြင်ကို ပေးသည်။ Jake's Takes နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် သူမသည် "Fallout" ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော (နှစ်ပတ်အတွင်း ကြည့်ရှုသူ 65 သန်းကို ဆွဲဆောင်နိုင်သည်) သည် ဤချဉ်းကပ်မှုမှ အကျိုးဖြစ်ထွန်းကြောင်း သတိပြုမိကာ အရင်းအမြစ်ပစ္စည်းတွင် နှစ်မြှုပ်ခြင်း၏တန်ဖိုးကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၊ ဖန်တီးမှုဆုံးဖြတ်ချက်များသည် နောက်ဆုံးတွင် ရှိုး၏ဖန်တီးသူများနှင့်အတူ ရှိနေကြောင်းကိုလည်း သူမက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
သရုပ်ဆောင်များသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံမရှိသော်လည်း RGG Studio ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama သည် ဒါရိုက်တာ Masaharu Take နှင့် Kengo Takimoto တို့၏အမြင်ကို ယုံကြည်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ SDCC မှာရှိတဲ့ Sega အင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ သူက "ဒါရိုက်တာ Take နဲ့ စကားပြောတုန်းက သူကိုယ်တိုင်ရေးထားသလိုမျိုး ဇာတ်လမ်းကို နားလည်ပါတယ်။ သူ့ကို လုံးလုံးယုံကြည်ရင် ငါတို့မှာ ထူးခြားမှုတစ်ခုရှိမယ်ဆိုတာ ငါသိပါတယ်။"
သရုပ်ဆောင်တွေရဲ့ သရုပ်ဖော်ပုံတွေနဲ့ ပတ်သက်ပြီး Yokoyama က "သူတို့ရဲ့ အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်တွေက မူရင်းနဲ့ သိသိသာသာ ကွဲပြားပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် အဲဒါက စိတ်လှုပ်ရှားစရာ ဖြစ်စေတဲ့အရာက အတိအကျပါပဲ။" ဂိမ်းများသည် Kiryu ကို ပြီးပြည့်စုံစေခဲ့ပြီး မြင်ကွင်းအသစ်ကို ကြိုဆိုသည်ဟု ယုံကြည်ကာ ဤအသစ်အဆန်းကို ကြိုဆိုခဲ့သည်။
Yokoyama ၏ "Like a Dragon: Yakuza" နှင့် ၎င်း၏ ကနဦး teaser နှင့် ပတ်သက်၍ Yokoyama ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက်၊ အောက်ပါလင့်ခ်ရှိ ဆောင်းပါးကို ကြည့်ပါ။