Vampir mirası sayesinde kahramanın gücünün gündüz gece döngüsü ile dalgalandığı Dawnwalker'ın kanının yenilikçi çift yaşam tamircisini keşfedin. Bu ilgi çekici oyun özelliğini anlamak için daha derin dalış yapın!
Dawnwalker'ın Kanı: Eşsiz Bir Oyun Tamircisi Tanıtmak
Eski Witcher 3 yönetmeni, kahramanın gündüz ve gece yeteneklerini ve sınırlamalarını kızdırıyor
Witcher 3'ün eski direktörü ve Rebel Wolves'in kurucusu Konrad Tomaszkiewicz, Dawnwalker'ın kanı için çığır açan bir oyun tamircisi tanıttı. Bazı eski Witcher 3 ekip üyelerinden oluşan bu yeni stüdyo, sınırları popüler kültürden esinlenen ancak oyunlarda keşfedilmemiş bir konseptle zorluyor.
Yakın tarihli bir PC oyuncusu röportajında Tomaszkiewicz, tipik süper kahraman tropiklerinden farklı bir anlatı hazırlama vizyonunu paylaştı. "Bu hikayeleri karakterlerin daha güçlü ve güçlendiklerini anlatmak zor." Dedi. "Topraklanmış hisseden, ancak oyunculara insanüstü yeteneklerin tadına bakabilen bir kahraman istedim."
Bunu başarmak için Tomaszkiewicz, yarı insan ve yarı vampir olmanın ikilikini somutlaştıran bir kahraman olan Coen'i tanıttı. Gündüz, Coen insan sınırlamalarına bağlıdır, ancak gece düştükçe doğaüstü güçlerden yararlanır.
Tomaszkiewicz, "Bu ikilik, Pop Kültürüne aşina olan ancak oyunlarda tam olarak araştırılmamış olan Doctor Jekyll ve Bay Hyde gibi hikayelerde bulunan temaları yineliyor." "Oyun için yeni bir boyut ekliyor ve oyuncuların bu yeniliğe nasıl tepki vereceğini görmek istiyoruz."
Bu tamirci oyuna stratejik unsurlar sunar. Oyuncular, özellikle vampir olmayan düşmanlara karşı gece savaşlarını avantajlı bulabilirler. Tersine, gündüz senaryoları daha fazla serebral yaklaşım gerektirebilir, çünkü Coen'in vampirik yetenekleri mevcut değildir.
Witcher 3'ün eski tasarım yönetmeni de “Resource olarak zaman” tamircisini açıkladı
The Witcher 3'ün eski tasarım direktörü Daniel Sadowski, Dawnwalker'ın Blood of the Dawnwalker için bir başka yenilikçi özelliği açıkladı: "Resource olarak Zaman" tamircisi. 16 Ocak 2025'te PC Gamer röportajında Sadowski, bu sistemin oyuncu seçimlerini nasıl etkilediğini açıkladı.
Sadowski, "Oyuncuları eylemlerine öncelik vermeye zorlayacak, hangi arayışları takip edeceğine ve hangilerinden vazgeçeceğine karar verecek." Dedi. "Bu tamirci, hepsi zaman kısıtlamasından etkilenen zorluklara farklı yaklaşımlara izin vererek anlatı sanal alanını geliştirir."
Oyuncular, her kararın gelecekteki görevleri ve karakter dinamiklerini nasıl etkileyebileceğini göz önünde bulundurarak stratejik olarak sonraki adımlarını seçmelidir. Zaman sınırı baskı eklerken, Sadowski oyun deneyimini zenginleştirdiğine inanıyor. "Sahip olduğunuz sınırlı süreyi anlamak, yolculuğunuzda gerçekten önemli olan şeylere odaklanmanıza yardımcı olabilir." Dedi.
Bu mekaniklerle, Dawnwalker'ın kanındaki her seçim ağırlık taşıyor, bu hevesle beklenen oyunda anlatı derinliğini ve oyuncu katılımını artırıyor.