E-sporun Sınırları Genişliyor: Satranç Tanınıyor

Yazar: Jason Jan 20,2025

Chess is an eSport Now

Satranç, 2025 Espor Dünya Kupası'nda Espor'da İlk Gösterimini Yapıyor!

Antik satranç oyunu, modern espor dünyasına adım atıyor. Dünyanın en büyük oyun ve espor festivali olan 2025 Esports Dünya Kupası (EWC), satrancın öne çıkan bir espor olacağını duyurdu. Bu benzeri görülmemiş hamle, Chess.com, Büyük Usta Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasındaki önemli ortaklığın sonucudur.

EWCF CEO'su Ralf Reichert satrancı "tüm strateji oyunlarının anası" olarak övdü ve satrancın EWC'ye dahil edilmesinden duyduğu heyecanı dile getirdi. Satrancın zengin tarihini, küresel çekiciliğini ve canlı rekabet ortamını, EWC'nin küresel oyun topluluklarını birleştirme misyonuyla mükemmel bir şekilde uyumlu hale getirdiğini vurguladı.

Dünya şampiyonu ve üst sıralarda yer alan oyuncu Magnus Carlsen, satrancı daha geniş bir kitleye tanıtmayı ve gelecek nesil oyunculara ilham vermeyi amaçlayan bir elçi olarak görev yapacak. EWC'de satrancın diğer önde gelen espor dallarına katılması konusundaki heyecanını dile getirerek bunu oyunun büyümesi için çok önemli bir fırsat olarak gördü.

EWC 2025, 31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri ​​arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde düzenlenecek ve 1,5 milyon dolarlık ödül havuzuyla övünecek. Hak kazanmak için oyuncuların Şubat ve Mayıs aylarında 2025 Şampiyonlar Satranç Turu'na (CCT) katılmaları gerekiyor. En iyi 12 CCT oyuncusu ve "Son Şans Elemeleri"nden dört oyuncu, 300.000 $'lık ödül havuzu ve satrancın e-spordaki tarihi başlangıcı olan EWC'de yer almak için yarışacak.

Espor hayranlarının ilgisini artırmak için 2025 CCT, maçlar için geleneksel 90 dakikalık formatın yerine yeni bir 10 dakikalık zaman kontrol formatı içerecek. Kazananları belirlemek için Armageddon eşitlik bozucuları kullanılacak.

1500 yıl önce antik Hindistan'da ortaya çıkan satranç, dünya çapında popüler bir eğlenceye dönüştü. Özellikle Chess.com gibi platformlar aracılığıyla dijital adaptasyonu, erişilebilirliğini genişletti; pandemi ve yayın hizmetleri ve "The Queen's Gambit" gibi programlar gibi popüler medyanın da etkisiyle daha da arttı. Bir e-spor olarak bu resmi tanınma, daha da fazla oyuncu ve hayran çekmeyi vaat ediyor.

Chess is an eSport Now