Özet
- Monster Hunter Wilds, abartılı gerçekçilik kullanan görsel olarak çekici oyun içi gıdalara öncelik veriyor.
- Yemek esnektir, resmi bir restoran ayarı yerine kamp ateşi pişirme deneyimi sunar.
- Oyun, yiyecekle ilgili yönlerin genel olarak keyfini artıran gizli, abartılı bir et yemeği de dahil olmak üzere çeşitli mutfak seçimi sunuyor.
Geliştirme ekibinin kilit üyelerine göre Monster Hunter Wilds, oyun içi yiyeceklerin görsel çekiciliğini yeniden tanımlayacak. Oyun, gerçekçi standartları aşan inanılmaz iştah açıcı görünmek için titizlikle hazırlanmış çok çeşitli et, balık ve sebze yemekleri sunuyor.
Cooking, başlangıçta basit canavar et yemekleri içeren 2004 ilk çıkışından bu yana Monster Hunter franchise'ın temel bir unsuru olmuştur. Bu tamirci, artan önem ve daha geniş bir yemek ve malzemeler ile önemli ölçüde gelişmiştir. 2018'de Monster Hunter World ile başlayarak, gerçekçi yemek deneyimlerine daha fazla önem verildi, oyuncuların gerçekten çekici bulacakları yemek yaratmayı amaçlayan.
Bu eğilim, 28 Şubat 2025'te piyasaya sürülen Monster Hunter Wilds'ta yoğunlaşıyor. İcra Direktörü/Sanat Direktörü Kaname Fujioka ve yönetmen Yuya Tokuda, oyunlarda iştah açıcı yiyeceklerin nadir olduğunu vurgulamaktadır. Fujioka, gerçek görsel çekiciliğin sadece gerçekçiliği aştığını ve yemeğin lezzetli görünen şeyleri dikkatle dikkate aldığını vurgular. Bu, gerçekçilik ve abartı karışımını, anime ve reklamlardan ilham alarak, özel aydınlatma ve stilize gıda modelleri gibi teknikleri birleştirir.
Monster Hunter Wilds Devs, yemek pişirme sahnelerinde abartılı gerçekçilik kullanır
Önceki taksitlerden farklı olarak, Monster Hunter Wilds, oyuncuların her yerde yemek yemesine izin vererek pişirme deneyimini resmi bir restoran ayarı yerine rahat bir kamp ateşi aşçısına dönüştürür. Aralık ayında bir önizleme, zaten büyüleyici hayranları etkileyici bir peynir çekti. Diğer menü vurguları arasında Fujioka için önemli bir sanatsal zorluk sunan kavrulmuş lahana gibi yemekler yer alıyor. Kavrulmuş bir yumurta tepesi ile birleştiğinde, lahana kaplamasının kaldırılması üzerine gerçekçi şişirilmesinin görsel çekiciliğini artırdığını belirtiyor. Eşlik eden video bu etkiyi sergiliyor.
Öte yandan, kendi kendini ilan eden bir et meraklısı olan Tokuda, gizli, abartılı bir et yemeği kızdırır, ancak özellikleri hakkında sıkı bir şekilde dudak kalır. Genel olarak, oyun çok çeşitli yemekler ve bir kamp ateşinin etrafında yemeklerin tadını çıkaran karakterlerin etkileyici tepkilerine odaklanıyor ve pişirme sahnelerinde abartılı ama gerçekçi bir mutfak mutluluk duygusu yaratıyor.