Sony tận dụng Astro Bot để theo đuổi chiến lược chơi game "thân thiện với gia đình, mọi lứa tuổi" theo phong cách Nintendo. Bài viết này khám phá tầm quan trọng của Astro Bot đối với việc PlayStation mở rộng sang phân khúc thị trường này, dựa trên những hiểu biết sâu sắc từ Giám đốc điều hành SIE Hermen Hulst và giám đốc trò chơi Nicolas Doucet.
Astro Bot: Nhân tố chủ chốt trong quá trình mở rộng thân thiện với gia đình của PlayStation
PlayStation đặt mục tiêu mở rộng sức hấp dẫn của mình bằng các trò chơi được thiết kế mang lại nụ cười và tiếng cười. Đối với Nicolas Doucet, giám đốc Astro Bot tại Team Asobi (một studio thuộc sở hữu của Sony), tham vọng luôn là tạo ra một tựa game hàng đầu của PlayStation hấp dẫn mọi người. Ngay từ đầu, kế hoạch là nâng Astro lên vị thế có thể so sánh với các thương hiệu đã có tên tuổi của PlayStation, nhắm đến đối tượng nhân khẩu học "mọi lứa tuổi". Doucet nhấn mạnh, mục tiêu là tiếp cận lượng khán giả rộng nhất có thể, bao gồm cả những người không chơi game và trẻ em trải nghiệm trò chơi điện tử đầu tiên của họ. Mang lại niềm vui và tiếng cười cho người chơi là điều quan trọng nhất.
Doucet mô tả Astro Bot là một trò chơi "quay lại những điều cơ bản" ưu tiên lối chơi hơn là những câu chuyện phức tạp. Trọng tâm là tạo ra trải nghiệm thú vị và thư giãn nhất quán. Mục tiêu chính là tạo ra một trò chơi khơi gợi tiếng cười chứ không chỉ là nụ cười.
Hermen Hulst nhấn mạnh tầm quan trọng của các thể loại đa dạng trong danh mục của PlayStation Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của thị trường gia đình. Anh nhớ lại những cuộc thảo luận ban đầu về game platform, lấy cảm hứng từ những thành công của các nhà phát triển Nhật Bản trong thể loại này. Anh khen ngợi Đội Asobi vì đã tạo ra một trò chơi dễ tiếp cận, thu hút người chơi ở mọi lứa tuổi và trình độ kỹ năng. Hulst nhấn mạnh tầm quan trọng của Astro Bot đối với PlayStation, trích dẫn việc cài đặt sẵn nó trên PS5 và vai trò của nó trong việc thể hiện sự đổi mới cũng như di sản của PlayStation trong lĩnh vực chơi game một người chơi.
Sony cần có IP gốc trong một thị trường đa dạng
Hulst ghi nhận cộng đồng mở rộng của PlayStation và danh mục trò chơi đa dạng hơn. Sự ra mắt của Astro Bot thể hiện cam kết của PlayStation trong việc mang lại trải nghiệm chơi game vui vẻ và hợp tác. Tuy nhiên, Sony thừa nhận cần có nhiều tài sản trí tuệ (IP) nguyên gốc hơn. Tuyên bố của Giám đốc điều hành Sony Kenichiro Yoshida và Giám đốc tài chính Hiroki Totoki nêu bật sự thiếu sót trong IP được phát triển một cách hữu cơ, trái ngược với thành công của họ trong việc đưa IP hiện có của Nhật Bản đến với khán giả toàn cầu. Nhà phân tích tài chính Atul Goyal coi trọng tâm này là một bước tự nhiên trong quá trình phát triển của Sony thành một công ty truyền thông tích hợp đầy đủ, nhấn mạnh sự cần thiết của việc bảo mật IP để giảm thiểu rủi ro.
Việc đóng cửa trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất Concord gần đây cung cấp bối cảnh cho chiến lược IP đang phát triển của Sony. Hiệu suất tiếp nhận và bán hàng kém của trò chơi nhấn mạnh những thách thức trong việc tạo IP gốc thành công.
Ngược lại, sự thành công của Astro Bot thể hiện sự thay đổi chiến lược hướng tới cách tiếp cận thân thiện với gia đình, một động thái có thể đóng vai trò quan trọng trong việc đảm bảo tương lai của Sony trong bối cảnh trò chơi.