রিউ গা গোটোকু স্টুডিও ইয়াকুজাতে প্রামাণিক এনকাউন্টারগুলিকে আলিঙ্গন করে: ড্রাগনের মতো

লেখক: Joseph Dec 30,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"ইয়াকুজা" সিরিজ ডেভেলপমেন্ট টিম: স্বাস্থ্যকর দ্বন্দ্ব আরও ভালো গেম তৈরি করে

অটোমেটনের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, ইয়াকুজা সিরিজের পিছনের বিকাশকারী দল তাদের পর্দার পিছনের অনন্য পদ্ধতি এবং কীভাবে স্বাস্থ্যকর বিতর্ক এবং অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্ব আরও ভাল গেমের দিকে নিয়ে যায় তা শেয়ার করেছে।

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

সিরিজ ডিরেক্টর ইয়োশিয়াকি হোরিই প্রকাশ করেছেন যে Ryuuga স্টুডিও দলের সদস্যদের মধ্যে অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্ব শুধুমাত্র সাধারণ নয়, কিন্তু খেলার মান উন্নত করার উপায় হিসাবে দেখা হয়। "যদি ডিজাইনার এবং প্রোগ্রামারদের মধ্যে বিরোধ থাকে তবে পরিকল্পনাকারীর কাজ হল মধ্যস্থতা করা," হোরি ব্যাখ্যা করে, যোগ করে যে এই ধরনের যুক্তি ফলপ্রসূ হতে পারে।

"সবশেষে, বিতর্ক এবং আলোচনা ছাড়াই, আপনি শুধুমাত্র একটি নিরপেক্ষ শেষ পণ্য আশা করতে পারেন। তাই দ্বন্দ্ব সর্বদা স্বাগত," তিনি যোগ করেন। তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন যে এই দ্বন্দ্বগুলি থেকে গুরুত্বপূর্ণ উপায় হল এটি নিশ্চিত করা যে তারা ইতিবাচক ফলাফলের দিকে নিয়ে যায়। "বিরোধ অর্থহীন, যদি এটি একটি ফলপ্রসূ উপসংহারে না যায়, তাই প্রত্যেককে সঠিক পথে পরিচালিত করা পরিকল্পনাকারীর দায়িত্ব৷ চাবিকাঠি হল সুস্থ এবং ফলপ্রসূ যুক্তি থাকা৷"

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii আরও উল্লেখ করেছে যে স্টুডিওর দল দ্বন্দ্ব এড়ানোর পরিবর্তে "একই ফ্রিকোয়েন্সিতে অনুরণিত" হতে থাকে। "আমরা ধারণার যোগ্যতার ভিত্তিতে ধারণা গ্রহণ করি, কোন দল এটি নিয়ে এসেছে তার উপর ভিত্তি করে নয়," তিনি বলেছিলেন। একই সময়ে, স্টুডিওগুলি তাদের উচ্চ মান পূরণ করে না এমন ধারণাগুলি প্রত্যাখ্যান করতে ভয় পায় না। "আমরা করুণা ছাড়াই খারাপ ধারণাগুলিকে গুলি করে ফেলি, তাই এটি একটি ভাল খেলা তৈরি করার জন্য বিতর্ক এবং লড়াই করে৷"